尊敬的各位评委,对方辩友,大家下午好。
首先,我们需要明确几个核心概念。艺术是指人类通过审美方式创造的,具有形式美感和情感表达的作品或活动,如音乐、绘画、戏剧、文学等。娱乐在此并非停止于浅薄的消遣,而是指艺术本身的属性。艺术作品通过激发观众的感官愉悦、情感共鸣与想象力,带来精神上的放松、满足和审美享受。而教化则是指艺术作品承载道德、政治或艺术形态内容,旨在引导观众形成特定价值观或行为规范。
接下来,我方将从三个层面展开论述。
第一,从创作本源看,艺术源于人类对情感表达与审美愉悦的需求。远古时期的岩画、舞蹈、歌谣,并非为了灌输道德教条,而是为了庆祝丰收、祈愿狩猎成功,或是在漫长黑夜中慰藉心灵。正如亚里士多德所言,悲剧通过“卡塔西斯”作用,让观众在情感宣泄中获得心灵的净化,这正是一种深层的娱乐功能。艺术首先是为自己而存在的审美活动,而非为他人而存在的教化工具。
第二,从受众接受角度看,人们接触艺术的首要动机是寻求愉悦与共鸣。当我们走进美术馆、聆听音乐会、观看电影,首先期待的是被美打动、被故事吸引、被情感触动,而非接受道德说教。如果艺术强行以教化为主导,往往会沦为生硬的宣传,失去其感染力与生命力。观众对艺术的主动选择,恰恰证明了娱乐功能的优先性。从心理学角度看,美国心理学家马斯洛的需求层次理论中指出,审美愉悦属于自我实现前的核心心理需求,而教化对应的价值规范则是附加需求。《艺术心理学期刊》2023年数据显示,82%的观众接触艺术时首要动机是获得情绪舒缓,仅11%会主动关注道德启发。这说明人们是先被艺术的娱乐性,即感官愉悦、情感愉悦吸引,才可能沉浸其中,才可能在沉浸中自然地、潜移默化地接受隐含的价值观。
第三,从历史与现实看,艺术的娱乐性是其最广泛、最持久的功能。无论是古希腊的悲剧、喜剧,中国的唐诗宋词,还是今天的流行音乐、动漫作品,其最核心的吸引力都在于能否提供审美愉悦与情感共鸣。意识形态不断演变,但满足人们精神需求的本质从未改变,这也从侧面强化了艺术的娱乐性。教化功能固然存在,但往往依附于娱乐功能之上,一旦脱离娱乐,艺术就会变得枯燥无味,难以传播。
综上所述,艺术的主要功能是娱乐。它源于人类对美的追求,满足人们对情感共鸣的需求,并在历史长河中始终以审美愉悦为核心生命力。因此,我方认为艺术的主要功能是娱乐。
我的发言完毕。
尊敬的各位评委,对方辩友,大家下午好。
首先,我们需要明确几个核心概念。艺术是指人类通过审美方式创造的,具有形式美感和情感表达的作品或活动,如音乐、绘画、戏剧、文学等。娱乐在此并非停止于浅薄的消遣,而是指艺术本身的属性。艺术作品通过激发观众的感官愉悦、情感共鸣与想象力,带来精神上的放松、满足和审美享受。而教化则是指艺术作品承载道德、政治或艺术形态内容,旨在引导观众形成特定价值观或行为规范。
接下来,我方将从三个层面展开论述。
第一,从创作本源看,艺术源于人类对情感表达与审美愉悦的需求。远古时期的岩画、舞蹈、歌谣,并非为了灌输道德教条,而是为了庆祝丰收、祈愿狩猎成功,或是在漫长黑夜中慰藉心灵。正如亚里士多德所言,悲剧通过“卡塔西斯”作用,让观众在情感宣泄中获得心灵的净化,这正是一种深层的娱乐功能。艺术首先是为自己而存在的审美活动,而非为他人而存在的教化工具。
第二,从受众接受角度看,人们接触艺术的首要动机是寻求愉悦与共鸣。当我们走进美术馆、聆听音乐会、观看电影,首先期待的是被美打动、被故事吸引、被情感触动,而非接受道德说教。如果艺术强行以教化为主导,往往会沦为生硬的宣传,失去其感染力与生命力。观众对艺术的主动选择,恰恰证明了娱乐功能的优先性。从心理学角度看,美国心理学家马斯洛的需求层次理论中指出,审美愉悦属于自我实现前的核心心理需求,而教化对应的价值规范则是附加需求。《艺术心理学期刊》2023年数据显示,82%的观众接触艺术时首要动机是获得情绪舒缓,仅11%会主动关注道德启发。这说明人们是先被艺术的娱乐性,即感官愉悦、情感愉悦吸引,才可能沉浸其中,才可能在沉浸中自然地、潜移默化地接受隐含的价值观。
第三,从历史与现实看,艺术的娱乐性是其最广泛、最持久的功能。无论是古希腊的悲剧、喜剧,中国的唐诗宋词,还是今天的流行音乐、动漫作品,其最核心的吸引力都在于能否提供审美愉悦与情感共鸣。意识形态不断演变,但满足人们精神需求的本质从未改变,这也从侧面强化了艺术的娱乐性。教化功能固然存在,但往往依附于娱乐功能之上,一旦脱离娱乐,艺术就会变得枯燥无味,难以传播。
综上所述,艺术的主要功能是娱乐。它源于人类对美的追求,满足人们对情感共鸣的需求,并在历史长河中始终以审美愉悦为核心生命力。因此,我方认为艺术的主要功能是娱乐。
我的发言完毕。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
感谢正方一辩,下面有请反方二辩质询正方一辩,质询方计时1分30秒,回答方只能做回答,不能反问,质询方可以打断,但质询方每次发言有5秒保护时间,有请。
好的,对方辩手,我想请问一下,有三个问题,创作本源。你说的是远古时期的艺术娱乐,嗯,说的是艺术方面的,但是对于教化来说,比如说盘古开天辟地、女娲造人等一些在我们语文课本上也多次出现,意思是说它只是……意思说它就没有教化作用了?那如果要是没有教化作用的话,那我们这些课本上出现的课文又有什么作用呢?
它并不是没有教化作用。盘古开天辟地和女娲造人都是我们后天……我们后天为了满足我们自己,对最神秘的事物的一种解释。这些都是我们对于一种美好的期望,比如说像屈原,屈原……比如说端午节的来历,就是因为我们假想的屈原。这是人们后天……这不是真实存在的,是后天为了娱乐,为了满足我们的需求。
我打断一下,现在不应该计时吧?这是正方一辩回答的时间。
不好意思,那咱们重新开始吧,重新开始。
好的,好的。
那我重新提问一下,你所阐述的三个方面是创作本源、使用动机以及历史与现实意义。我想请问一下,对于娱乐和教化方面,盘古、女娲开天辟地的远古时期故事,您作为一种娱乐为观点,但是盘古开天辟地和女娲造人都是出现在我们语文课本当中的,那意思是说,它就没有教化作用吗?意思是说艺术的功能就只是在于娱乐吗?
表现,它出现在语文课本里就是说明它有教化作用。语文课本作为教育类的书籍,它本身就具有教化作用。但首先我们为什么会将这些故事列入课本?是因为它们具有娱乐性,是先满足了我们对问题的疑惑,比如人类是怎么来的,端午节是怎么来的。这些问题是我们基于娱乐需求想象出来的,并非真实存在,首先它是基于我们的娱乐需求,解决了我们的疑问,然后才被列入到课文里,因为它具有娱乐性。
请问对方辩手,解决问题难道不是教化作用吗?
解决问题,这其实是我们的困惑,并不是学术上的探讨,也不是定义上的问题,这只是我们的娱乐问题。所以我认为它先是存在娱乐意义,然后才附带教化作用。
都是毫无意义。
麻烦打断您一下,意思是说人诞生就不是一个问题吗?人诞生是一个问题,就包括在西方和东方,我们对于人怎么诞生有不同的想法,这是没有标准答案的。所以说它的教化意义也是其中一个层面,比如说在一些宗教里面,在一些传说中,我们并不认为人是女娲创造的,只是在中国的价值观里,人是女娲造的,当然这也是没有科学依据的,人不是女娲捏出来的。这是我们从娱乐层面出发,解决心中的疑问才提出的女娲造人。
这是否只是为了教化后来的人,但并不是为了娱乐呢?
我认为人是女娲造出来的这个观点,并不是为了娱乐,而是我们心中一直有个问题:人是怎么来的?我是谁?我在哪儿?我要干什么?这是为了解决我们心中的疑问,它因为它的形式,这种形式吗?
对啊,现在这就不算教化你吗?
教化,我认为它是人们口口相传,一代一代人口口相传下来的。比如说我是个小孩,我问妈妈我是人怎么来的,我问妈妈端午节是怎么来的。这其中有其附带的教化作用,但我认为盘古开天辟地和女娲造人这样的故事,难道这不算是教化吗?一代一代相传所带来的道理,那口口相传难道就不算是教化吗?
口口相传算教化,但是因为这些东西并不是现实存在的,是人们幻想出来的,没有科学依据的。所以说它是娱乐,它是以娱乐形式去传播的。
当时在生产力低下的时候,这是否算是一种教化呢?
我认为这算是一种教化吧。
对方辩友。
对方辩友,艺术是通过音乐、绘画、文学、戏剧的审美形式传递情感与创作体验。有这个问题,我认为艺术的主要功能是娱乐,用娱乐的方式,用我们说的这种口口相传的方式去打开受众,打开听众的心门。而教化只是它附带于娱乐之上,只是我们在解决自己心理问题、解开疑虑之后的价值,教化只是娱乐之外的价值,而非核心。
好的,这个计时器有点问题,这一环节已经结束了。感谢双方辩友。抱歉啊,但刚才你并没有直面我的问题,我并不是想要得到一个关于艺术概念的解释。正方您是否有点偷换概念呢?
好的,这一环节已经结束了。下面有请反方一辩进行开篇立论。
感谢正方一辩,下面有请反方二辩质询正方一辩,质询方计时1分30秒,回答方只能做回答,不能反问,质询方可以打断,但质询方每次发言有5秒保护时间,有请。
好的,对方辩手,我想请问一下,有三个问题,创作本源。你说的是远古时期的艺术娱乐,嗯,说的是艺术方面的,但是对于教化来说,比如说盘古开天辟地、女娲造人等一些在我们语文课本上也多次出现,意思是说它只是……意思说它就没有教化作用了?那如果要是没有教化作用的话,那我们这些课本上出现的课文又有什么作用呢?
它并不是没有教化作用。盘古开天辟地和女娲造人都是我们后天……我们后天为了满足我们自己,对最神秘的事物的一种解释。这些都是我们对于一种美好的期望,比如说像屈原,屈原……比如说端午节的来历,就是因为我们假想的屈原。这是人们后天……这不是真实存在的,是后天为了娱乐,为了满足我们的需求。
我打断一下,现在不应该计时吧?这是正方一辩回答的时间。
不好意思,那咱们重新开始吧,重新开始。
好的,好的。
那我重新提问一下,你所阐述的三个方面是创作本源、使用动机以及历史与现实意义。我想请问一下,对于娱乐和教化方面,盘古、女娲开天辟地的远古时期故事,您作为一种娱乐为观点,但是盘古开天辟地和女娲造人都是出现在我们语文课本当中的,那意思是说,它就没有教化作用吗?意思是说艺术的功能就只是在于娱乐吗?
表现,它出现在语文课本里就是说明它有教化作用。语文课本作为教育类的书籍,它本身就具有教化作用。但首先我们为什么会将这些故事列入课本?是因为它们具有娱乐性,是先满足了我们对问题的疑惑,比如人类是怎么来的,端午节是怎么来的。这些问题是我们基于娱乐需求想象出来的,并非真实存在,首先它是基于我们的娱乐需求,解决了我们的疑问,然后才被列入到课文里,因为它具有娱乐性。
请问对方辩手,解决问题难道不是教化作用吗?
解决问题,这其实是我们的困惑,并不是学术上的探讨,也不是定义上的问题,这只是我们的娱乐问题。所以我认为它先是存在娱乐意义,然后才附带教化作用。
都是毫无意义。
麻烦打断您一下,意思是说人诞生就不是一个问题吗?人诞生是一个问题,就包括在西方和东方,我们对于人怎么诞生有不同的想法,这是没有标准答案的。所以说它的教化意义也是其中一个层面,比如说在一些宗教里面,在一些传说中,我们并不认为人是女娲创造的,只是在中国的价值观里,人是女娲造的,当然这也是没有科学依据的,人不是女娲捏出来的。这是我们从娱乐层面出发,解决心中的疑问才提出的女娲造人。
这是否只是为了教化后来的人,但并不是为了娱乐呢?
我认为人是女娲造出来的这个观点,并不是为了娱乐,而是我们心中一直有个问题:人是怎么来的?我是谁?我在哪儿?我要干什么?这是为了解决我们心中的疑问,它因为它的形式,这种形式吗?
对啊,现在这就不算教化你吗?
教化,我认为它是人们口口相传,一代一代人口口相传下来的。比如说我是个小孩,我问妈妈我是人怎么来的,我问妈妈端午节是怎么来的。这其中有其附带的教化作用,但我认为盘古开天辟地和女娲造人这样的故事,难道这不算是教化吗?一代一代相传所带来的道理,那口口相传难道就不算是教化吗?
口口相传算教化,但是因为这些东西并不是现实存在的,是人们幻想出来的,没有科学依据的。所以说它是娱乐,它是以娱乐形式去传播的。
当时在生产力低下的时候,这是否算是一种教化呢?
我认为这算是一种教化吧。
对方辩友。
对方辩友,艺术是通过音乐、绘画、文学、戏剧的审美形式传递情感与创作体验。有这个问题,我认为艺术的主要功能是娱乐,用娱乐的方式,用我们说的这种口口相传的方式去打开受众,打开听众的心门。而教化只是它附带于娱乐之上,只是我们在解决自己心理问题、解开疑虑之后的价值,教化只是娱乐之外的价值,而非核心。
好的,这个计时器有点问题,这一环节已经结束了。感谢双方辩友。抱歉啊,但刚才你并没有直面我的问题,我并不是想要得到一个关于艺术概念的解释。正方您是否有点偷换概念呢?
好的,这一环节已经结束了。下面有请反方一辩进行开篇立论。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
(注:对话中出现两次计时器问题导致流程中断,未影响核心攻防结构)