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好的,谢谢主席开宗明义,定义先行。娱乐至上,并非低俗娱乐,而是优先以轻松幽默为载体的情绪调节机制,参与讨论。它不消解严肃议题,而是用温和方式搭建沟通桥梁,实现讨论氛围的松弛化及环境轻松、表达自在、压力降低。
在汉典里,“讨论”意为就某事相互表明见解或论证。“氛围”指特定环境中具有高度个体化特征的整体气氛和情调,能影响人的心理状态与情感体验。今天我方观点为:娱乐至上,是否降低了参与门槛,提升了表达包容,消解了无意义对立。
首先,娱乐至上以低门槛、高包容,让互联网讨论走向全民可参与。普通人在表达时,时常因为专业壁垒高、发言压力大、怕说错被攻击而沉默。娱乐至上以优先调侃玩梗、趣味化的表达打破壁垒,显著降低参与门槛。
中心校媒调查显示,68.17%的大学生认为娱乐化表达完整降低了表达心理门槛,让交流更高效和有趣。针对1586名00后高校大学生的专项调研也显示,常使用自嘲、娱乐化网络热词的学生焦虑自评量表标准分值均为45.18,远低于50的焦虑分界值,且无一人达到中重度焦虑;而极少使用娱乐化表达的学生,焦虑分值则平均高出约12分。
当“延迟退休”变成“打工到65岁主打陪伴”,职场沉重话题变得可感知、可参与。同时,娱乐化表达自带情绪缓冲属性,弱化立场对立的尖锐性,允许多元观点共存。“内卷”与“躺平”被调侃为“卷不动就躺,躺累了再卷”,不同观点不再引发激烈冲突,而是温和交流,让更多人敢发声,到大家好好说话。娱乐至上,从入口到过程全面松弛讨论氛围。
其次,娱乐至上以情绪疏导代替尖锐冲突,消解对立,从根源上净化网络讨论生态。网络讨论中的对立,本质并非是观点的碰撞,而是现实焦虑和情绪宣泄。生活压力、负面情绪被投射到网络,小分歧一旦升级为大冲突,无意义对立便会泛滥。娱乐至上作为一种情绪调节机制,提供幽默自嘲、趣味化的软宣泄出口,疏导负面情绪,避免其转换为网络攻击。
在外卖骑手权益这个严肃的话题中,“骑手路线比我人生规划还要清晰”的温情段子传达理解,而非站队对立。公共事件中,“理性吃瓜”表情包引导人们回归理性,而非被情绪化指责。这种情绪疏导型讨论让无意义对立失去滋生土壤,从根源上减少暴躁与戾气,推动互联网氛围从紧绷走向松弛,从对立走向平和。
光明网青年消费调研也显示,愿意为娱乐化内容表达买单、主动追求情绪轻松的人群中,56.3%将幸福感与松弛感作为核心心理需求,而更倾向严肃表达、明确排斥娱乐化的人群,对自身松弛状态的正面主观感知占比不足20%。
综上,娱乐至上以轻松幽默为载体,降低参与门槛,提升表达包容,消解无意义对立。从参与广度到讨论深度,全面推动互联网讨论氛围更积极、更充实。好的,感谢。
好的,谢谢主席开宗明义,定义先行。娱乐至上,并非低俗娱乐,而是优先以轻松幽默为载体的情绪调节机制,参与讨论。它不消解严肃议题,而是用温和方式搭建沟通桥梁,实现讨论氛围的松弛化及环境轻松、表达自在、压力降低。
在汉典里,“讨论”意为就某事相互表明见解或论证。“氛围”指特定环境中具有高度个体化特征的整体气氛和情调,能影响人的心理状态与情感体验。今天我方观点为:娱乐至上,是否降低了参与门槛,提升了表达包容,消解了无意义对立。
首先,娱乐至上以低门槛、高包容,让互联网讨论走向全民可参与。普通人在表达时,时常因为专业壁垒高、发言压力大、怕说错被攻击而沉默。娱乐至上以优先调侃玩梗、趣味化的表达打破壁垒,显著降低参与门槛。
中心校媒调查显示,68.17%的大学生认为娱乐化表达完整降低了表达心理门槛,让交流更高效和有趣。针对1586名00后高校大学生的专项调研也显示,常使用自嘲、娱乐化网络热词的学生焦虑自评量表标准分值均为45.18,远低于50的焦虑分界值,且无一人达到中重度焦虑;而极少使用娱乐化表达的学生,焦虑分值则平均高出约12分。
当“延迟退休”变成“打工到65岁主打陪伴”,职场沉重话题变得可感知、可参与。同时,娱乐化表达自带情绪缓冲属性,弱化立场对立的尖锐性,允许多元观点共存。“内卷”与“躺平”被调侃为“卷不动就躺,躺累了再卷”,不同观点不再引发激烈冲突,而是温和交流,让更多人敢发声,到大家好好说话。娱乐至上,从入口到过程全面松弛讨论氛围。
其次,娱乐至上以情绪疏导代替尖锐冲突,消解对立,从根源上净化网络讨论生态。网络讨论中的对立,本质并非是观点的碰撞,而是现实焦虑和情绪宣泄。生活压力、负面情绪被投射到网络,小分歧一旦升级为大冲突,无意义对立便会泛滥。娱乐至上作为一种情绪调节机制,提供幽默自嘲、趣味化的软宣泄出口,疏导负面情绪,避免其转换为网络攻击。
在外卖骑手权益这个严肃的话题中,“骑手路线比我人生规划还要清晰”的温情段子传达理解,而非站队对立。公共事件中,“理性吃瓜”表情包引导人们回归理性,而非被情绪化指责。这种情绪疏导型讨论让无意义对立失去滋生土壤,从根源上减少暴躁与戾气,推动互联网氛围从紧绷走向松弛,从对立走向平和。
光明网青年消费调研也显示,愿意为娱乐化内容表达买单、主动追求情绪轻松的人群中,56.3%将幸福感与松弛感作为核心心理需求,而更倾向严肃表达、明确排斥娱乐化的人群,对自身松弛状态的正面主观感知占比不足20%。
综上,娱乐至上以轻松幽默为载体,降低参与门槛,提升表达包容,消解无意义对立。从参与广度到讨论深度,全面推动互联网讨论氛围更积极、更充实。好的,感谢。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
娱乐至上是否降低了参与门槛,提升了表达包容,消解了无意义对立。
反方二辩质询正方一辩,共计时2分钟。被质询方只能作答,不能反问,有5秒钟保护时间,保护时间内质询方不可打断。
好的,同学。我问你,娱乐至上是不是以娱乐为第一性,在娱乐和其他东西冲突时,优先考虑娱乐呢?
我方认为的并非是把娱乐当作唯一目的,而是一种优先使用选择,是不是以娱乐为第一性啊?
对,您刚也说了,是优先考虑娱乐,对吧?那好,那么所以当娱乐至上与其他东西冲突时,我们会优先选择娱乐。这里我截一下。
然后,同学,我刚才问你下一个问题:如果资本流量看到大家都娱乐至上,喜欢娱乐,会不会更倾向于迎合这个潮流啊?
我方今天讨论的是互联网讨论这个范畴,我不明白,我只在确定这个逻辑,你就回答我,他会不会倾向于迎合娱乐这个潮流啊?资本看到大家都喜欢。
可能会啊。
好的。所以对方的观点是,归因于流量,流量至上是因为归因不彻底。娱乐化的倾向一旦开始产生,倾轧严肃讨论,民众开始倾向于接受娱乐化内容。而算法看到民众这样的喜爱,当然会投送娱乐化倾向。这本质是来自于娱乐化的禁锢。
好的同学,你觉得什么是暴躁呢?
我方认为它是一种急躁,一种致人笨。
同学没有打断。想个例子问你吧。就比如说,我今天是一名原神玩家,我今天上网刷手机,看到一群人说“玩原神的,看到男频的事情就说‘哎呀,玩原神的不奇怪了’”,看到这种冒犯甚至攻击行为,会不会让人更易暴躁呢?
不好意思,不是,您当时你再重复一遍啊。
好的,我现在是一名原神玩家,今天上网刷手机,看到一群人说“玩原神的,看到男频的事就说‘哎呀,玩原神的呀,那不奇怪了’”,看到这种冒犯甚至攻击行为,会不会让人更暴躁呢?
不好意思,我也是一名原神玩家,但是我并不认为这个梗对我来说造成了什么伤害,相反我自己也经常玩这个梗。我还有12秒。刚才对方辩友提到的是网络。
那好,同学,我问你,你觉得CT和干脆人之间的骂战算暴躁吗?
我还是刚刚那句话。我并不认为这和互联网讨论氛围的暴躁有直接关联。
反方二辩质询正方一辩,共计时2分钟。被质询方只能作答,不能反问,有5秒钟保护时间,保护时间内质询方不可打断。
好的,同学。我问你,娱乐至上是不是以娱乐为第一性,在娱乐和其他东西冲突时,优先考虑娱乐呢?
我方认为的并非是把娱乐当作唯一目的,而是一种优先使用选择,是不是以娱乐为第一性啊?
对,您刚也说了,是优先考虑娱乐,对吧?那好,那么所以当娱乐至上与其他东西冲突时,我们会优先选择娱乐。这里我截一下。
然后,同学,我刚才问你下一个问题:如果资本流量看到大家都娱乐至上,喜欢娱乐,会不会更倾向于迎合这个潮流啊?
我方今天讨论的是互联网讨论这个范畴,我不明白,我只在确定这个逻辑,你就回答我,他会不会倾向于迎合娱乐这个潮流啊?资本看到大家都喜欢。
可能会啊。
好的。所以对方的观点是,归因于流量,流量至上是因为归因不彻底。娱乐化的倾向一旦开始产生,倾轧严肃讨论,民众开始倾向于接受娱乐化内容。而算法看到民众这样的喜爱,当然会投送娱乐化倾向。这本质是来自于娱乐化的禁锢。
好的同学,你觉得什么是暴躁呢?
我方认为它是一种急躁,一种致人笨。
同学没有打断。想个例子问你吧。就比如说,我今天是一名原神玩家,我今天上网刷手机,看到一群人说“玩原神的,看到男频的事情就说‘哎呀,玩原神的不奇怪了’”,看到这种冒犯甚至攻击行为,会不会让人更易暴躁呢?
不好意思,不是,您当时你再重复一遍啊。
好的,我现在是一名原神玩家,今天上网刷手机,看到一群人说“玩原神的,看到男频的事就说‘哎呀,玩原神的呀,那不奇怪了’”,看到这种冒犯甚至攻击行为,会不会让人更暴躁呢?
不好意思,我也是一名原神玩家,但是我并不认为这个梗对我来说造成了什么伤害,相反我自己也经常玩这个梗。我还有12秒。刚才对方辩友提到的是网络。
那好,同学,我问你,你觉得CT和干脆人之间的骂战算暴躁吗?
我还是刚刚那句话。我并不认为这和互联网讨论氛围的暴躁有直接关联。
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攻防转换节点:
感谢主席,开宗明义。娱乐至上,顾名思义,就是以娱乐作为第一目的。而娱乐至上不仅指这种态度,还包括受其影响的各种现象。譬如某篇文章中写到,当今电视文化已从服务大众转向以娱乐和收视率作为节目的最高宗旨和行为准则,这便是对娱乐至上的最好诠释。
以下我方将结合真实的互联网场景,围绕核心论点展开论述。
第一,娱乐至上消解了严肃性,这造成了对立,也让公众对各种评论区域的内容感到担忧。为规避平台审核、追求更快的传播快感,网民对中性乃至崇高的词汇进行谐音替换、语音扭曲。传播学者提出的“情感公众概率”理论中写道,人们在共同的愤怒中找到了归属感,这种抱团攻击的快感本身就是一种娱乐。
消防英雄严强为了救火不幸毁容,我们把他的事迹发到网上,本是为了歌颂他、感恩他,评论区却涌入无数“乐子人”,调侃他“向脆皮烤肠”,将他P成“滚畜”表情包,大肆炫耀并跟风玩梗。这些人已经丧失了对生命的敬畏。当你看到这样的评论,怎会不愤怒?怎会不感到悲哀?在娱乐至上的环境中,往往是“梗”背离了“场域”——“好笑”不知我的身材很曼妙,“木易十六”一眼望不到头,“商鞅讨厌小马宝莉”……当你回看时,对方却说“怎么了?我只是开个玩笑,别当真”。但我就是有在乎的人,在我的场域里,我的观点不容侵犯。这就是心理学上所说的“逆火效应”:由于被冒犯产生对抗情绪,进而形成暴躁。
第二,娱乐至上催生自我意识过剩,导致情绪化与暴躁。杭州师范大学一篇文章从心理学角度分析了网络争论的动机,主要有三个方面:首先是为了获得胜利的快感和关注度。争论能够激活大脑的奖赏机制,让人产生愉悦感,同时也是提高自尊、获取成就感的手段;其次是为了娱乐,人们可以加入网络的唇枪舌战。其次是认知失调机制在作祟。当看到与自己言论相冲突的观点时,人们会产生强烈的不适感,本能地选择反驳来维护自我认知的完整性。第三是信念优越感缺失。许多人认为自己有责任纠正他人的错误观点,所以当不同意见出现时,评论区的“老一辈人”会进行各种挖苦指责,维护自己的“真理”让他们感到快乐。
中青报2024年的数据显示,18~25岁的大学生群体中,68.3%曾遭受以开玩笑为名的言语攻击,42.1%的受访者认为曾因网络玩梗而感到心理不适。娱乐至上催生了“别人的感受不重要,我才重要”的主体性,无底线的冒犯最终导致暴躁产生。央视网曾批评某些网络烂梗,称“孩子就废了”。
正是因为我们在互联网上有需求:困难者需要募集成见,捐款者需要信息,好学者需要求医解惑。而娱乐至上从心理和语言两个维度,正在侵蚀互联网理性讨论的根基。所以我们需要维护其生态环境,回归理性对话,才能让互联网成为包容与和平的空间。
综上,我方坚定认为,娱乐至上正在让互联网的讨论氛围更加暴躁。谢谢。好的,感谢。
感谢主席,开宗明义。娱乐至上,顾名思义,就是以娱乐作为第一目的。而娱乐至上不仅指这种态度,还包括受其影响的各种现象。譬如某篇文章中写到,当今电视文化已从服务大众转向以娱乐和收视率作为节目的最高宗旨和行为准则,这便是对娱乐至上的最好诠释。
以下我方将结合真实的互联网场景,围绕核心论点展开论述。
第一,娱乐至上消解了严肃性,这造成了对立,也让公众对各种评论区域的内容感到担忧。为规避平台审核、追求更快的传播快感,网民对中性乃至崇高的词汇进行谐音替换、语音扭曲。传播学者提出的“情感公众概率”理论中写道,人们在共同的愤怒中找到了归属感,这种抱团攻击的快感本身就是一种娱乐。
消防英雄严强为了救火不幸毁容,我们把他的事迹发到网上,本是为了歌颂他、感恩他,评论区却涌入无数“乐子人”,调侃他“向脆皮烤肠”,将他P成“滚畜”表情包,大肆炫耀并跟风玩梗。这些人已经丧失了对生命的敬畏。当你看到这样的评论,怎会不愤怒?怎会不感到悲哀?在娱乐至上的环境中,往往是“梗”背离了“场域”——“好笑”不知我的身材很曼妙,“木易十六”一眼望不到头,“商鞅讨厌小马宝莉”……当你回看时,对方却说“怎么了?我只是开个玩笑,别当真”。但我就是有在乎的人,在我的场域里,我的观点不容侵犯。这就是心理学上所说的“逆火效应”:由于被冒犯产生对抗情绪,进而形成暴躁。
第二,娱乐至上催生自我意识过剩,导致情绪化与暴躁。杭州师范大学一篇文章从心理学角度分析了网络争论的动机,主要有三个方面:首先是为了获得胜利的快感和关注度。争论能够激活大脑的奖赏机制,让人产生愉悦感,同时也是提高自尊、获取成就感的手段;其次是为了娱乐,人们可以加入网络的唇枪舌战。其次是认知失调机制在作祟。当看到与自己言论相冲突的观点时,人们会产生强烈的不适感,本能地选择反驳来维护自我认知的完整性。第三是信念优越感缺失。许多人认为自己有责任纠正他人的错误观点,所以当不同意见出现时,评论区的“老一辈人”会进行各种挖苦指责,维护自己的“真理”让他们感到快乐。
中青报2024年的数据显示,18~25岁的大学生群体中,68.3%曾遭受以开玩笑为名的言语攻击,42.1%的受访者认为曾因网络玩梗而感到心理不适。娱乐至上催生了“别人的感受不重要,我才重要”的主体性,无底线的冒犯最终导致暴躁产生。央视网曾批评某些网络烂梗,称“孩子就废了”。
正是因为我们在互联网上有需求:困难者需要募集成见,捐款者需要信息,好学者需要求医解惑。而娱乐至上从心理和语言两个维度,正在侵蚀互联网理性讨论的根基。所以我们需要维护其生态环境,回归理性对话,才能让互联网成为包容与和平的空间。
综上,我方坚定认为,娱乐至上正在让互联网的讨论氛围更加暴躁。谢谢。好的,感谢。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
娱乐至上是否从心理和语言两个维度侵蚀互联网理性讨论的根基,导致讨论氛围趋向暴躁。
下面有请正方三辩质询反方一辩,规则同上,有请。
首先想问对方,您方所提到的争论跟娱乐化有直接关系吗?
反方一辩:争论和娱乐化的直接关系,我们有。我们有传播学者提出的“感情公共论”,您刚才提到的是因为胜利或认知失调,或指责别人,所以才产生争论,这跟娱乐至上没有直接关系。
到了第二个问题。您方第二个问题,拿刀杀人,到底是刀的问题还是人的问题?当娱乐至上给他递出这把刀子的时候,娱乐至上本身就没有问题吗?
我方回应你上一问题,所以你也承认了刀只是一种方式,即使没有这把刀,他还可以去换其他的一把刀,这就也承认了您方所认为的那个人,他本身是因为他的价值认知有问题,而不是因为娱乐至上所带来的影响。
其次,沉浸在一个严肃的老师氛围中,还是一个经常开玩笑的氛围中,你更想问谁问题呢?如果是对于老师的话,我倾向于严肃,因为这样能更好地获得知识。那种开玩笑的老师,他可能会冒犯到我,他调侃我,我可能会打断他,开玩笑的老师并不是没有真知,严肃的老师也并不是句句都对,这个您能理解吗?
您所说的,您方也提到在网络上有一些按照自己常理的人来指责别人,他们所说的也不一定对,您方也认可了这一点。我只是单纯地想从氛围上来跟您讨论一下,您更想去跟谁聊天呢?
正方三辩:就要看大家的个人意愿了,因为我说的不能代表大多数人的观点。所以您也承认了您方所说的一些价值观,也跟我方的价值观有一些重合的地方。想再问一下您方的比较标准是什么?
我方的标准是,在娱乐至上和它所影响的东西中,会给我们的互联网讨论氛围带来更加负面的影响。
好的,感谢。
下面有请正方三辩质询反方一辩,规则同上,有请。
首先想问对方,您方所提到的争论跟娱乐化有直接关系吗?
反方一辩:争论和娱乐化的直接关系,我们有。我们有传播学者提出的“感情公共论”,您刚才提到的是因为胜利或认知失调,或指责别人,所以才产生争论,这跟娱乐至上没有直接关系。
到了第二个问题。您方第二个问题,拿刀杀人,到底是刀的问题还是人的问题?当娱乐至上给他递出这把刀子的时候,娱乐至上本身就没有问题吗?
我方回应你上一问题,所以你也承认了刀只是一种方式,即使没有这把刀,他还可以去换其他的一把刀,这就也承认了您方所认为的那个人,他本身是因为他的价值认知有问题,而不是因为娱乐至上所带来的影响。
其次,沉浸在一个严肃的老师氛围中,还是一个经常开玩笑的氛围中,你更想问谁问题呢?如果是对于老师的话,我倾向于严肃,因为这样能更好地获得知识。那种开玩笑的老师,他可能会冒犯到我,他调侃我,我可能会打断他,开玩笑的老师并不是没有真知,严肃的老师也并不是句句都对,这个您能理解吗?
您所说的,您方也提到在网络上有一些按照自己常理的人来指责别人,他们所说的也不一定对,您方也认可了这一点。我只是单纯地想从氛围上来跟您讨论一下,您更想去跟谁聊天呢?
正方三辩:就要看大家的个人意愿了,因为我说的不能代表大多数人的观点。所以您也承认了您方所说的一些价值观,也跟我方的价值观有一些重合的地方。想再问一下您方的比较标准是什么?
我方的标准是,在娱乐至上和它所影响的东西中,会给我们的互联网讨论氛围带来更加负面的影响。
好的,感谢。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
下面有请正方2辩进行陈词,时长为3分钟,有请。
我首先认为,娱乐至上正在将网络发言从一种专业技能变成人人皆可参与的游戏,从而大幅降低了参与门槛,稀释了紧张的发言氛围。相关调查显示,68.17%的大学生认为网络梗降低了表达心理门槛,让交流更高效有趣。当一个复杂社会新闻出现时,人们不再需要准备一篇逻辑严密的评论才能参与,他们可以用一个表情包来表达无奈,可以用热门视频传递态度。这种低门槛、高共鸣的娱乐式参与让更多人卸下了说错话的心理负担,敢于进入讨论场。
根据社会认知理论,当用户看到与自己相似的普通人都在积极参与和发言,并且没有产生负面后果时,他们对自己发言的恐惧和犹豫感就会降低。特别是当平台上的主流氛围是轻松、幽默和包容时,这种去抑制效应就更明显。
再比如罗翔,他将法律条款和典型案例通过"法外狂徒张三"的荒诞故事、网络热梗和幽默口语进行解构,这极大降低了刑法学的入门门槛,让毫无法律背景的网友也能听懂,首先实现了广泛参与。这种方式极大提升了信息的接受度,幽默消解了直接说教的压迫感,将紧绷氛围转换为较为轻松的状态,在会心一笑中降低了对新信息的心理戒备,其认知大门反而敞开了。
在价值观日益分化的今天,严肃对话极易陷入"非我族类,其心必异"的割裂与对峙,而娱乐能创造超越立场的共同语言和共同体验。一个全网流行的梗,比如"躺平"或"内卷",它并不提供解决方案,但它精准地命名了一种时代情绪。当年轻人和父辈都能用这个词进行调侃时,一种基于共同感受、弱化了对立色彩的对话基础便形成了。
再比如,一场顶级体育赛事或一部现象级影视剧,能在短时间内创造一个跨越地域、年龄圈层的情感共同体。在相关讨论区,人们因共同热爱而聚集,其氛围天然是积极、包容且松弛的。
我前面提到关于娱乐至上和其他东西的冲突,首先需要说明我们所说的娱乐至上首先是指优先使用这种幽默风趣的手段,而不是说它本身就是唯一的方式。娱乐至上与所谓"利益至上"并非对立概念,合法合规的目的恰恰是维护正当利益的基础,这两者并不冲突。
再比如,娱乐至上的流量逻辑正在系统地改造和收编网络中的攻击性情绪,将其转化为娱乐素材,从而降低了冲突的直接伤害性和情感压迫感。虽然攻击成本低,但可持续的流量价值更低。一句辱骂很容易,可它带来的互动与互怼会急速消耗讨论生态,这与平台的算法是背道而驰的。
感谢。
下面有请正方2辩进行陈词,时长为3分钟,有请。
我首先认为,娱乐至上正在将网络发言从一种专业技能变成人人皆可参与的游戏,从而大幅降低了参与门槛,稀释了紧张的发言氛围。相关调查显示,68.17%的大学生认为网络梗降低了表达心理门槛,让交流更高效有趣。当一个复杂社会新闻出现时,人们不再需要准备一篇逻辑严密的评论才能参与,他们可以用一个表情包来表达无奈,可以用热门视频传递态度。这种低门槛、高共鸣的娱乐式参与让更多人卸下了说错话的心理负担,敢于进入讨论场。
根据社会认知理论,当用户看到与自己相似的普通人都在积极参与和发言,并且没有产生负面后果时,他们对自己发言的恐惧和犹豫感就会降低。特别是当平台上的主流氛围是轻松、幽默和包容时,这种去抑制效应就更明显。
再比如罗翔,他将法律条款和典型案例通过"法外狂徒张三"的荒诞故事、网络热梗和幽默口语进行解构,这极大降低了刑法学的入门门槛,让毫无法律背景的网友也能听懂,首先实现了广泛参与。这种方式极大提升了信息的接受度,幽默消解了直接说教的压迫感,将紧绷氛围转换为较为轻松的状态,在会心一笑中降低了对新信息的心理戒备,其认知大门反而敞开了。
在价值观日益分化的今天,严肃对话极易陷入"非我族类,其心必异"的割裂与对峙,而娱乐能创造超越立场的共同语言和共同体验。一个全网流行的梗,比如"躺平"或"内卷",它并不提供解决方案,但它精准地命名了一种时代情绪。当年轻人和父辈都能用这个词进行调侃时,一种基于共同感受、弱化了对立色彩的对话基础便形成了。
再比如,一场顶级体育赛事或一部现象级影视剧,能在短时间内创造一个跨越地域、年龄圈层的情感共同体。在相关讨论区,人们因共同热爱而聚集,其氛围天然是积极、包容且松弛的。
我前面提到关于娱乐至上和其他东西的冲突,首先需要说明我们所说的娱乐至上首先是指优先使用这种幽默风趣的手段,而不是说它本身就是唯一的方式。娱乐至上与所谓"利益至上"并非对立概念,合法合规的目的恰恰是维护正当利益的基础,这两者并不冲突。
再比如,娱乐至上的流量逻辑正在系统地改造和收编网络中的攻击性情绪,将其转化为娱乐素材,从而降低了冲突的直接伤害性和情感压迫感。虽然攻击成本低,但可持续的流量价值更低。一句辱骂很容易,可它带来的互动与互怼会急速消耗讨论生态,这与平台的算法是背道而驰的。
感谢。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
感谢对方辩友。像我方一辩提到的一些烧伤的消防员、战士,水滴筹评论区底下有人评论他是脆皮烤肠,您方认为这样更松弛对吧?我觉得这是人的问题。
好,您认为这不是娱乐至上带来的,认为这是攻击,那请问,我方在前场有举证过娱乐至上讨论的氛围就是这样的,所以你也回答不上来我的问题。
我在这里小结一下:第一,在这种求助帖下评论“脆皮烤肠”会冒犯到他人,别人看了会更暴躁,越来越多这种严肃问题被搁置,因为我的老公烧伤,用玩笑解决不了。
第二,我方有网络区域效应的相关研究,效应表明人在网络环境中比现实交流中更容易解除行为意志,表现为言语高攻击性。且68.3%的受访者曾遭遇过以开玩笑为名的语言攻击,42.1%的受访者表示曾因网络玩梗而感到心理不适,您方有任何反驳吗?
我方前面已经向您论述过了,这都是个人的问题,而并不是娱乐至上带来的。你说这是网络匿名效应,就像我在现实中可能不会骂你,但在网络上没有人看到我,我就会以娱乐方式来冒犯你。如果没有任何反驳,所以……
我在这里小结一下:到目前为止,我方讲得很清楚,不管是心理学机制还是数据,我方都向你论证了娱乐至上到底是怎么作用于人的。它给人们带来的变化就是更多的人用娱乐至上的方式冒犯到他人,大家就会越来越暴躁。
我问你啊,您说专业技能会降低门槛,但是我方有数据表明……等文化,会造成36.87%的大学生认为他们会因玩梗社交产生误解或矛盾。您方有任何反驳吗?
大家矛盾并不等于网上的讨论。
好的,感谢。
感谢对方辩友。像我方一辩提到的一些烧伤的消防员、战士,水滴筹评论区底下有人评论他是脆皮烤肠,您方认为这样更松弛对吧?我觉得这是人的问题。
好,您认为这不是娱乐至上带来的,认为这是攻击,那请问,我方在前场有举证过娱乐至上讨论的氛围就是这样的,所以你也回答不上来我的问题。
我在这里小结一下:第一,在这种求助帖下评论“脆皮烤肠”会冒犯到他人,别人看了会更暴躁,越来越多这种严肃问题被搁置,因为我的老公烧伤,用玩笑解决不了。
第二,我方有网络区域效应的相关研究,效应表明人在网络环境中比现实交流中更容易解除行为意志,表现为言语高攻击性。且68.3%的受访者曾遭遇过以开玩笑为名的语言攻击,42.1%的受访者表示曾因网络玩梗而感到心理不适,您方有任何反驳吗?
我方前面已经向您论述过了,这都是个人的问题,而并不是娱乐至上带来的。你说这是网络匿名效应,就像我在现实中可能不会骂你,但在网络上没有人看到我,我就会以娱乐方式来冒犯你。如果没有任何反驳,所以……
我在这里小结一下:到目前为止,我方讲得很清楚,不管是心理学机制还是数据,我方都向你论证了娱乐至上到底是怎么作用于人的。它给人们带来的变化就是更多的人用娱乐至上的方式冒犯到他人,大家就会越来越暴躁。
我问你啊,您说专业技能会降低门槛,但是我方有数据表明……等文化,会造成36.87%的大学生认为他们会因玩梗社交产生误解或矛盾。您方有任何反驳吗?
大家矛盾并不等于网上的讨论。
好的,感谢。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
反方:娱乐至上→玩笑式冒犯常态化→严肃议题被消解+心理不适→讨论氛围暴躁(⊣ 正方“松弛”论点)
正方:恶意评论是个人问题/匿名效应→与娱乐至上无关(⊣ 反方因果关联)