例如,《在恋爱关系中,应该追求等价的付出·在恋爱关系中,不应该追求等价的付出》一题,辩之竹内共收录26场比赛。我们为您提供这26场比赛的论点、判断标准提取,以及总计数百条论据的提取,还有Deepseek的辩题分析。这可以帮您更好备赛。
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因为我是结束才没帮我老师,我力没什么联,就是打出更你体谅你药物有更多要用,肯定就你每把那就想这过时上来,你看卡会方给你 3 个,他说打也 4 万块就出来了,嗯,现在能看到我的屏幕吗?嗯,可以的,那我们直接就开始了,好,下面有请正方一辩,开篇陈词时间为 3 分钟,有请 hello,我先试一下,可以听见吗?嗯,可以听清,好,那我开始开宗明义,定义先行。乙女游戏是指以女性玩家为主人公,男性为可攻略角色的恋爱养成游戏。性别歧视是指一种性别成员对另一种性别成员不平等对待,而两性之间不平等通常会造成社会的性别对立。刻板印象是指个人受影响而对某些人或某些事持有稳定不变的看法,具体表现为在有限材料的基础上做出的有普遍性的结论,人们在认知时忽视个体差异,从而导致直觉上的错误,难以做出正确评价。研究表明,主体受到一定重复一致的信息,会导致刻板印象和性别歧视的架构。
首先,乙女游戏玩家群体极化,使乙游圈整体生态恶化。据调查发现乙游圈发展最低级的主要有两类群体角色,单推的个体性维权主义者,对国天影是部唱法中不华爱但分为本的青略言论,他们只支持一个角色,会集中精力为这个角色打榜应援宣传,同时排斥其他类型的粉丝。例如这两天的实时超话中,其车的粉丝与其余的粉丝在关于二者的单身卡片流水金额上面发生争执,开始互撕,出现许多激烈言论。同时单推粉或者骂团粉是新杨花,会骂卖腐的不尊重自己的老公,甚至会骂别家单推角色没有魅力,骂别家男性角色是孤儿,甚至会上升到人身攻击。此外,当部分女性主义者与乙女游戏玩家的想法发生剧烈冲突,例如小红书一位女性博主在小红书上发布了自己关于乙女游戏中女权内容的看法,引发乙女玩家对于女权主义的驳斥,进而引发小红书的一场骂战。种种行为严重破坏了乙女游戏圈的正常生态,过往的言论与骂战会加重圈外人对乙女玩家花痴、肤浅、情绪失控、行为极端等刻板印象。
其次,策划的刻板印象会加重圈内人与圈外人的对立,进一步加剧性别歧视。2024 年 8 月 26 日下午,泰格特发布说唱视频,视频画面内容来自恋影升空歌词中低子一与游戏,称该游戏且是擦肩和友腻不害下一站,还说该游戏的年龄审核机制形同虚设。在恋影升空游戏官方微博发表声明后,他删除了此视频。但是此行为引发了反对恋影游戏人和恋影游戏玩家的对立,乙女游戏的玩家占据了派克特的网易云音乐评论区,并在评论区进行对骂。在此事件过后,微博上与乙女游戏相关的纷争愈演愈烈,圈外人由于乙女玩家的某些行为将其称为影小内不者,起各种侮辱性的绰号,甚至有专门写着疑女色和反疑女的微博绰号在里面对乙女进行了攻击性的辱骂,乙女游戏玩家的本身行为引发了圈外人对于玩家的刻板印象,圈外人在对玩家进行攻击之后,玩家的反应也会加深双方之间的对立和矛盾,深化了关于双方的刻板印象。
综上,我方观点认为乙女游戏加重了性别歧视与刻板印象。
因为我是结束才没帮我老师,我力没什么联,就是打出更你体谅你药物有更多要用,肯定就你每把那就想这过时上来,你看卡会方给你 3 个,他说打也 4 万块就出来了,嗯,现在能看到我的屏幕吗?嗯,可以的,那我们直接就开始了,好,下面有请正方一辩,开篇陈词时间为 3 分钟,有请 hello,我先试一下,可以听见吗?嗯,可以听清,好,那我开始开宗明义,定义先行。乙女游戏是指以女性玩家为主人公,男性为可攻略角色的恋爱养成游戏。性别歧视是指一种性别成员对另一种性别成员不平等对待,而两性之间不平等通常会造成社会的性别对立。刻板印象是指个人受影响而对某些人或某些事持有稳定不变的看法,具体表现为在有限材料的基础上做出的有普遍性的结论,人们在认知时忽视个体差异,从而导致直觉上的错误,难以做出正确评价。研究表明,主体受到一定重复一致的信息,会导致刻板印象和性别歧视的架构。
首先,乙女游戏玩家群体极化,使乙游圈整体生态恶化。据调查发现乙游圈发展最低级的主要有两类群体角色,单推的个体性维权主义者,对国天影是部唱法中不华爱但分为本的青略言论,他们只支持一个角色,会集中精力为这个角色打榜应援宣传,同时排斥其他类型的粉丝。例如这两天的实时超话中,其车的粉丝与其余的粉丝在关于二者的单身卡片流水金额上面发生争执,开始互撕,出现许多激烈言论。同时单推粉或者骂团粉是新杨花,会骂卖腐的不尊重自己的老公,甚至会骂别家单推角色没有魅力,骂别家男性角色是孤儿,甚至会上升到人身攻击。此外,当部分女性主义者与乙女游戏玩家的想法发生剧烈冲突,例如小红书一位女性博主在小红书上发布了自己关于乙女游戏中女权内容的看法,引发乙女玩家对于女权主义的驳斥,进而引发小红书的一场骂战。种种行为严重破坏了乙女游戏圈的正常生态,过往的言论与骂战会加重圈外人对乙女玩家花痴、肤浅、情绪失控、行为极端等刻板印象。
其次,策划的刻板印象会加重圈内人与圈外人的对立,进一步加剧性别歧视。2024 年 8 月 26 日下午,泰格特发布说唱视频,视频画面内容来自恋影升空歌词中低子一与游戏,称该游戏且是擦肩和友腻不害下一站,还说该游戏的年龄审核机制形同虚设。在恋影升空游戏官方微博发表声明后,他删除了此视频。但是此行为引发了反对恋影游戏人和恋影游戏玩家的对立,乙女游戏的玩家占据了派克特的网易云音乐评论区,并在评论区进行对骂。在此事件过后,微博上与乙女游戏相关的纷争愈演愈烈,圈外人由于乙女玩家的某些行为将其称为影小内不者,起各种侮辱性的绰号,甚至有专门写着疑女色和反疑女的微博绰号在里面对乙女进行了攻击性的辱骂,乙女游戏玩家的本身行为引发了圈外人对于玩家的刻板印象,圈外人在对玩家进行攻击之后,玩家的反应也会加深双方之间的对立和矛盾,深化了关于双方的刻板印象。
综上,我方观点认为乙女游戏加重了性别歧视与刻板印象。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
是否加重了性别歧视与刻板印象。
综上所述,正方认为乙女游戏加重了性别歧视与刻板印象。
下面有请反方二辩质询正方一辩,时间为 1 分 30 秒。
各位同学你好,我先确认第一个问题,在你们看来,什么样的内容可以削弱客观影响?最起码要改变一些其底层认知,或者是有一些强制干预的行为。能否举个例子,比方说杨幂的脱口秀,你们觉得这个能够消除性别歧视吗?如果它能导致一些人的认知改变,那是可以消除的。所以如果未来真的发生并使认知改变,是可以清除这种影响的。我认为这是第一件事情。
第二件事情,你们的论点写的都是大家的生活。前期我们调查显示整个旅游圈的生态是这样的,嗯,好。我想问一下,比方说杨丽的脱口秀写出来之后,也会有很多男性反感,他也会去吵架,所以在你们看来这也无助于性别平等。不是的,是整个旅游圈的吵架已经到了一种十分激烈的情况,杨丽讲气男的时候,那个吵架应该更激烈。
Hello,还在吗?在的在的。那我先确认在这个部分上,即使有吵架,可是有没有消除性别歧视,有一些人提出了一些观点,这件事情一定程度上也是能够削弱刻板影响的,消除歧视的。我确认的是第二件事情。
第三件事情,我想请问一下,我们要聊这个题应该简单,我们比较一下,对不对?比起过往,很多女性是不能够表达自己喜欢什么样的哥哥的,也不能够描述,说我就是喜欢,就像你刚才讲的,可能这种表达,我觉得这个男的有肌肉才好看,和现在我描述了之后,有很多男的破防了。你们居然这样子讲,你觉得男的是更平凡。我现在去聊那些男的破防和他的一个肌肉,我想说我喜欢有肌肉的男的我都不敢说,那现在我可以直截了当地讲,我觉得男的就是得有肌肉,你这个小奶种,你这个瘦成这样子,你不如我家哥哥好看,你觉得哪个更有利于女权?我觉得这些都更有利于评选,它本质上仍是一种男性资源费,只不过把女性的角色和需求直接转化为女性,那过往的时候女性都没有消费的空间,而现在女性可以消费呢,过往女性是没有这样的游戏的,你没玩过吗?这个完蛋,我还没女朋友呢!是这样的。我们。
下面有请反方二辩质询正方一辩,时间为 1 分 30 秒。
各位同学你好,我先确认第一个问题,在你们看来,什么样的内容可以削弱客观影响?最起码要改变一些其底层认知,或者是有一些强制干预的行为。能否举个例子,比方说杨幂的脱口秀,你们觉得这个能够消除性别歧视吗?如果它能导致一些人的认知改变,那是可以消除的。所以如果未来真的发生并使认知改变,是可以清除这种影响的。我认为这是第一件事情。
第二件事情,你们的论点写的都是大家的生活。前期我们调查显示整个旅游圈的生态是这样的,嗯,好。我想问一下,比方说杨丽的脱口秀写出来之后,也会有很多男性反感,他也会去吵架,所以在你们看来这也无助于性别平等。不是的,是整个旅游圈的吵架已经到了一种十分激烈的情况,杨丽讲气男的时候,那个吵架应该更激烈。
Hello,还在吗?在的在的。那我先确认在这个部分上,即使有吵架,可是有没有消除性别歧视,有一些人提出了一些观点,这件事情一定程度上也是能够削弱刻板影响的,消除歧视的。我确认的是第二件事情。
第三件事情,我想请问一下,我们要聊这个题应该简单,我们比较一下,对不对?比起过往,很多女性是不能够表达自己喜欢什么样的哥哥的,也不能够描述,说我就是喜欢,就像你刚才讲的,可能这种表达,我觉得这个男的有肌肉才好看,和现在我描述了之后,有很多男的破防了。你们居然这样子讲,你觉得男的是更平凡。我现在去聊那些男的破防和他的一个肌肉,我想说我喜欢有肌肉的男的我都不敢说,那现在我可以直截了当地讲,我觉得男的就是得有肌肉,你这个小奶种,你这个瘦成这样子,你不如我家哥哥好看,你觉得哪个更有利于女权?我觉得这些都更有利于评选,它本质上仍是一种男性资源费,只不过把女性的角色和需求直接转化为女性,那过往的时候女性都没有消费的空间,而现在女性可以消费呢,过往女性是没有这样的游戏的,你没玩过吗?这个完蛋,我还没女朋友呢!是这样的。我们。
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过往有一些其他游戏可玩,但如今这种引流游戏,本质上是一种针对男性的消费,它没有创造一种平等的性别尊重,而是将过去男性角色的设定直接套用到了女性身上,反之则不然。
反方一辩开篇陈词时间为 3 分钟。
感谢主席,大家好!英语独立发展恐怕绕不开电玩的话题。第一款电子游戏产品是《太空》,这个游戏的设定并不特别,它设定的是一个男性在太空的场景,在黑洞中日复一日,其表面看似是科幻学习中对超控物质的维系、对抗及反转,但因现实科学上的过高要求,阿根廷跟地主的运动受到批判,这也渐渐导致科幻部分多从男性视角撰写,其中的内容要么完全没有女性,要么对女性的描写存在问题,将其视为被观赏的客体,强化了这种既定的观念。而且,这种将女性视为被怪物强迫的观念,进一步加深了对女性的物化。这即便在最好的状况下,也不过是中人的气福或是低而不完的外语闭口的意味,长安大学是否如此也值得探讨。
纵观电玩早期的发展,不论在主题曲、故事编写还是角色形象方面,都明显存在性别霸权。无论是超级玛丽这种被广泛接受的游戏,还是其他游戏,其对女性形象的想象或强调都存在问题。然而,在这个大背景下,有些游戏做出了不同的选择。游戏之所以取决于男性传统的情感模式,是因为游戏不再强调性感化的问题,而是专注于角色间的情景交流,且有喜欢第一视角的现象反转,让玩家及操作者第一次有自己挑选剧情的机会。这种高度自由的体验感,使虚拟母体的资格从故事结构中解放,从而获得自由的状态。有些女性尽管不能成为特定的角色,但作为电玩玩家,却可以在游戏中找到自我的空间。如果我们深入思考,会发现这是因为强调高度自由的关系模式,让玩家不再拘泥于游戏中的角色定位,从而折射出不一样的心理状态。更有趣的是,在英语游戏中,男性角色也会被设定,在游戏、电影、作文中,每个男生都会有专属的温柔一面,甚至会展现出所谓的反差。观看这些男主角,或许不会让人觉得特别阳刚,但我认为这会使他们的形象能够被展现得更为具体,比起现实中一些强势的结构精体游戏的群体,让玩家能够接触到性别的多样性。哪怕游戏中会出现一些鬼畜的场景,但从整体来看,无论是游戏角色的情形还是音质观点,都有别于以往对男性的刻板印象,不仅强调三个对象的人物,反而侧重对细节的描写,通过这种方式来表达故事,这当然是对性别歧视的一种反抗。当游戏给予女性独立自由选择的机会时,女性的道德无疑得到了更充分的体现。我方认为,如果连对母亲歧视的辩论正方都可以提出批评,那么对方又何尝不是在助长性别歧视呢?
过往有一些其他游戏可玩,但如今这种引流游戏,本质上是一种针对男性的消费,它没有创造一种平等的性别尊重,而是将过去男性角色的设定直接套用到了女性身上,反之则不然。
反方一辩开篇陈词时间为 3 分钟。
感谢主席,大家好!英语独立发展恐怕绕不开电玩的话题。第一款电子游戏产品是《太空》,这个游戏的设定并不特别,它设定的是一个男性在太空的场景,在黑洞中日复一日,其表面看似是科幻学习中对超控物质的维系、对抗及反转,但因现实科学上的过高要求,阿根廷跟地主的运动受到批判,这也渐渐导致科幻部分多从男性视角撰写,其中的内容要么完全没有女性,要么对女性的描写存在问题,将其视为被观赏的客体,强化了这种既定的观念。而且,这种将女性视为被怪物强迫的观念,进一步加深了对女性的物化。这即便在最好的状况下,也不过是中人的气福或是低而不完的外语闭口的意味,长安大学是否如此也值得探讨。
纵观电玩早期的发展,不论在主题曲、故事编写还是角色形象方面,都明显存在性别霸权。无论是超级玛丽这种被广泛接受的游戏,还是其他游戏,其对女性形象的想象或强调都存在问题。然而,在这个大背景下,有些游戏做出了不同的选择。游戏之所以取决于男性传统的情感模式,是因为游戏不再强调性感化的问题,而是专注于角色间的情景交流,且有喜欢第一视角的现象反转,让玩家及操作者第一次有自己挑选剧情的机会。这种高度自由的体验感,使虚拟母体的资格从故事结构中解放,从而获得自由的状态。有些女性尽管不能成为特定的角色,但作为电玩玩家,却可以在游戏中找到自我的空间。如果我们深入思考,会发现这是因为强调高度自由的关系模式,让玩家不再拘泥于游戏中的角色定位,从而折射出不一样的心理状态。更有趣的是,在英语游戏中,男性角色也会被设定,在游戏、电影、作文中,每个男生都会有专属的温柔一面,甚至会展现出所谓的反差。观看这些男主角,或许不会让人觉得特别阳刚,但我认为这会使他们的形象能够被展现得更为具体,比起现实中一些强势的结构精体游戏的群体,让玩家能够接触到性别的多样性。哪怕游戏中会出现一些鬼畜的场景,但从整体来看,无论是游戏角色的情形还是音质观点,都有别于以往对男性的刻板印象,不仅强调三个对象的人物,反而侧重对细节的描写,通过这种方式来表达故事,这当然是对性别歧视的一种反抗。当游戏给予女性独立自由选择的机会时,女性的道德无疑得到了更充分的体现。我方认为,如果连对母亲歧视的辩论正方都可以提出批评,那么对方又何尝不是在助长性别歧视呢?
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
我方认为,游戏应该创造平等的性别尊重,早期电玩存在性别霸权问题,但有些游戏做出了改变,是对性别歧视的反抗。如果连对母亲歧视的辩论正方都可以提出批评,那么对方可能在助长性别歧视。
正方二辩:先听第一个问题,您方的意思是说,因为现在某些女性游戏中对于女性主控的角色进行了重塑,让其变得不那么性感,所以您方觉得这是解放的一部分吗?那这里有两个部分,其一是结构由女性主导,在我所提到的部分当中有挑选的问题,所以不再是单一选材。所以相当于您方是觉得只要女性能够挑男的,就相当于是女人在解放的过程中,因为过往的结构是固化的,现在是有所削弱的,这是我方的观点。
反方一辩:可是我方觉得在这个里面,第一,女性的角色并没有进行改变,女性的角色定位还是以高挑、纤细、美貌为主,那不还是在宣扬美貌的女人才能挑男人吗?没有侧重的地方不一样,因为过去男性的游戏当中确实只有这样,但是在一些女性游戏当中,它不止这样,包含您的感情线当中,挑选的个性要怎么呈现,乃至于是您喜欢什么样的男生,都由您来决定,所以它的产生更多的是相互的。
正方二辩:我明白了,所以您方其实是在讲以前女人不能挑男人,现在女人可以挑了,是这个意思吧?
反方一辩:是的,包含男性的气质,在那个过程当中也不再只有阳刚,他可以是阴柔的,也可以是反差,也可以是温柔的,那在这个过程当中也没有像您想的那么简单。
正方二辩:那相当于如果要达到您方所说的,有这么大一个性别观念的跨越,您方一定要向我证明,之前不管是女人还是男人,都被这个刻板印象深深禁锢着,并且没有任何其他的第二选项在做其他的事情,是吗?
反方一辩:对,您可以这样理解。我想说 1960 年代的过程当中,就像我前面讲的,在这段巴西史当中,都把女性当做是英雄人物的附属品,到 1980 年代的时候,变成男生在挑选女性,所谓的恋爱养成性,所以男生把女性调教成他想要的样子,这是女性游戏的反转,是因为女生可以去挑选她自己想要的,本身您同时可以不选择主角,不选择她喜欢的主件,光是视角上面的观点就在这个层面。第二,他们今天和谁约会的这种变化,在很多别的方面,能够证明是男性,也就达到您方所说的解放角度。比如说您方刚刚也问了,我方认为女性现在能发声,之前不能发声,现在能发声早就能发声了,之前就有女性为韩国男星打榜敲榜的,我觉得哥哥的腹肌不如我家哥哥的好,同学,这是不是就已经能够达到您方之前说的女性解放了呢?
正方二辩:那亲爱的,对方同学,这并不冲突,但故事打法是对于有相当面的结构,女性游戏是对每个游戏不同的,几乎它们都是不冲突的。所以我方要跟您说的是,您方最开始说女性不能挑男人,现在女性能挑男人,您方所说的以女性游戏在这方面是一个非常大的进步,但是其实不是的,这个进步早在很多年前在其他圈子就已经达到了,所以您方想要证明女性游戏在女性挑男人这方面实现了解放,是很难证明的。
正方二辩:先听第一个问题,您方的意思是说,因为现在某些女性游戏中对于女性主控的角色进行了重塑,让其变得不那么性感,所以您方觉得这是解放的一部分吗?那这里有两个部分,其一是结构由女性主导,在我所提到的部分当中有挑选的问题,所以不再是单一选材。所以相当于您方是觉得只要女性能够挑男的,就相当于是女人在解放的过程中,因为过往的结构是固化的,现在是有所削弱的,这是我方的观点。
反方一辩:可是我方觉得在这个里面,第一,女性的角色并没有进行改变,女性的角色定位还是以高挑、纤细、美貌为主,那不还是在宣扬美貌的女人才能挑男人吗?没有侧重的地方不一样,因为过去男性的游戏当中确实只有这样,但是在一些女性游戏当中,它不止这样,包含您的感情线当中,挑选的个性要怎么呈现,乃至于是您喜欢什么样的男生,都由您来决定,所以它的产生更多的是相互的。
正方二辩:我明白了,所以您方其实是在讲以前女人不能挑男人,现在女人可以挑了,是这个意思吧?
反方一辩:是的,包含男性的气质,在那个过程当中也不再只有阳刚,他可以是阴柔的,也可以是反差,也可以是温柔的,那在这个过程当中也没有像您想的那么简单。
正方二辩:那相当于如果要达到您方所说的,有这么大一个性别观念的跨越,您方一定要向我证明,之前不管是女人还是男人,都被这个刻板印象深深禁锢着,并且没有任何其他的第二选项在做其他的事情,是吗?
反方一辩:对,您可以这样理解。我想说 1960 年代的过程当中,就像我前面讲的,在这段巴西史当中,都把女性当做是英雄人物的附属品,到 1980 年代的时候,变成男生在挑选女性,所谓的恋爱养成性,所以男生把女性调教成他想要的样子,这是女性游戏的反转,是因为女生可以去挑选她自己想要的,本身您同时可以不选择主角,不选择她喜欢的主件,光是视角上面的观点就在这个层面。第二,他们今天和谁约会的这种变化,在很多别的方面,能够证明是男性,也就达到您方所说的解放角度。比如说您方刚刚也问了,我方认为女性现在能发声,之前不能发声,现在能发声早就能发声了,之前就有女性为韩国男星打榜敲榜的,我觉得哥哥的腹肌不如我家哥哥的好,同学,这是不是就已经能够达到您方之前说的女性解放了呢?
正方二辩:那亲爱的,对方同学,这并不冲突,但故事打法是对于有相当面的结构,女性游戏是对每个游戏不同的,几乎它们都是不冲突的。所以我方要跟您说的是,您方最开始说女性不能挑男人,现在女性能挑男人,您方所说的以女性游戏在这方面是一个非常大的进步,但是其实不是的,这个进步早在很多年前在其他圈子就已经达到了,所以您方想要证明女性游戏在女性挑男人这方面实现了解放,是很难证明的。
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谢主席,各位好!我先提出一个问题,按照对方所言,在其他领域可能产生影响,那这种影响是否一定能打破性别歧视学说的客观印象呢?其实不然。我举个例子,杨笠在脱口秀的舞台上为女性发声,在一定程度上帮女性削弱了刻板印象,打破了性别歧视。那么,难道说颜怡颜悦同样在这个舞台上表达自己对于女性的想象,以及对于性别不平等的理解,就对性别平等毫无帮助吗?显然不是。所以,有其他事物能助力此事,这与我方的论证并不重复。
这件事情上,你们提到的很多情况中存在极端情况。比如,这个圈子里有人会相互对骂。任何的女权主义者,在任何的性别理论和追求中,肯定都有极端情况出现。比如韩国的女权,甚至会在地铁里直接伤人。但难道能说女权主义者本身就不利于实现平等吗?显然不会。所以,单纯举例说明一些极端情况,并不能证明你们的立场。
第三件需要探讨的事情是,我们前面提到过游戏产业本质上明显偏向男性。在过往很多领域中,女性的声音已经被听到,但在游戏领域,女性一直没有话语权。而这种话语权如何重新获得呢?正如刚刚所讲,现在似乎是一种反向的消费,这同样是一种蓝色经济的消费,恰恰是这样的消费才会让女性拥有权利。过往在游戏产业中为何都是男性说了算?因为会玩游戏且愿意为游戏消费的似乎只有男性。而女性何时开始拥有这种权利呢?2019 年,亚洲的女性玩家数量已达到 51%,且增速保持在 18%以上,增长速度是男性玩家的两倍。这意味着女性开始在这里也能产生消费,也能被这里所重视。
谢主席,各位好!我先提出一个问题,按照对方所言,在其他领域可能产生影响,那这种影响是否一定能打破性别歧视学说的客观印象呢?其实不然。我举个例子,杨笠在脱口秀的舞台上为女性发声,在一定程度上帮女性削弱了刻板印象,打破了性别歧视。那么,难道说颜怡颜悦同样在这个舞台上表达自己对于女性的想象,以及对于性别不平等的理解,就对性别平等毫无帮助吗?显然不是。所以,有其他事物能助力此事,这与我方的论证并不重复。
这件事情上,你们提到的很多情况中存在极端情况。比如,这个圈子里有人会相互对骂。任何的女权主义者,在任何的性别理论和追求中,肯定都有极端情况出现。比如韩国的女权,甚至会在地铁里直接伤人。但难道能说女权主义者本身就不利于实现平等吗?显然不会。所以,单纯举例说明一些极端情况,并不能证明你们的立场。
第三件需要探讨的事情是,我们前面提到过游戏产业本质上明显偏向男性。在过往很多领域中,女性的声音已经被听到,但在游戏领域,女性一直没有话语权。而这种话语权如何重新获得呢?正如刚刚所讲,现在似乎是一种反向的消费,这同样是一种蓝色经济的消费,恰恰是这样的消费才会让女性拥有权利。过往在游戏产业中为何都是男性说了算?因为会玩游戏且愿意为游戏消费的似乎只有男性。而女性何时开始拥有这种权利呢?2019 年,亚洲的女性玩家数量已达到 51%,且增速保持在 18%以上,增长速度是男性玩家的两倍。这意味着女性开始在这里也能产生消费,也能被这里所重视。
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下面是正方二辩的质询小结: 首先,对方反复强调的论点,认为女人挑男人这个点的突破是从 0 到 1 的,我方认为并非如此。在之前的很多领域中都能体现女人挑男人这一点,所以对方所表达的观点,并不如他们所说的那般光辉。 其次,对方所说的大破,在苏方的第一女人这个事件中,依然保持着最初的男权对于女性的观念,即认为长得漂亮的女人才有资格挑男人或被男人挑选。爱本质上依然是一种传统的归宿。在某些情况下,尽管将女性塑造出了比现实女性更优越的工作能力或工作情况,但在处理事件时仍需要男主帮助。比如在某些情节中,女性虽然能够去打怪,但仍需与男主配合;再如在工人叶练中,女性虽是不错的设计师,可男主中有两人是她们的直系领导。如果对方要强调对女性地位的反抗,那为何不让女人当主导? 再次,对方组织的那些极端情况,比如现在大家所说的还原型的事物、有精神疾病或晚救务人格的人,容易导致极端情况的出现。因为其中一小部分极端人员,导致了整个局面的混乱,最后使得人们对于整个指游系的刻板印象和歧视固化。所以我们不能认为只有一小部分人有极端情况,就认为大部分人不会导致这种现象或性别歧视。 最后,对方提到的一个突破点,称之前的游戏都是男性之恋,女性都参与,所以裁剪的这个迷女游戏的印花剪得非常宝贵。然而,早在 2017 年,王者荣耀的女性玩家占比就已达到 54%。所以,对方所强调的一切,远没有他们所说的像以女游戏那么特殊。在以女游戏之前,女人就有游戏可以玩,有钱可以赚,这种情况早已存在。
下面是正方二辩的质询小结: 首先,对方反复强调的论点,认为女人挑男人这个点的突破是从 0 到 1 的,我方认为并非如此。在之前的很多领域中都能体现女人挑男人这一点,所以对方所表达的观点,并不如他们所说的那般光辉。 其次,对方所说的大破,在苏方的第一女人这个事件中,依然保持着最初的男权对于女性的观念,即认为长得漂亮的女人才有资格挑男人或被男人挑选。爱本质上依然是一种传统的归宿。在某些情况下,尽管将女性塑造出了比现实女性更优越的工作能力或工作情况,但在处理事件时仍需要男主帮助。比如在某些情节中,女性虽然能够去打怪,但仍需与男主配合;再如在工人叶练中,女性虽是不错的设计师,可男主中有两人是她们的直系领导。如果对方要强调对女性地位的反抗,那为何不让女人当主导? 再次,对方组织的那些极端情况,比如现在大家所说的还原型的事物、有精神疾病或晚救务人格的人,容易导致极端情况的出现。因为其中一小部分极端人员,导致了整个局面的混乱,最后使得人们对于整个指游系的刻板印象和歧视固化。所以我们不能认为只有一小部分人有极端情况,就认为大部分人不会导致这种现象或性别歧视。 最后,对方提到的一个突破点,称之前的游戏都是男性之恋,女性都参与,所以裁剪的这个迷女游戏的印花剪得非常宝贵。然而,早在 2017 年,王者荣耀的女性玩家占比就已达到 54%。所以,对方所强调的一切,远没有他们所说的像以女游戏那么特殊。在以女游戏之前,女人就有游戏可以玩,有钱可以赚,这种情况早已存在。
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正方:学生第一件事情在考的一些信念课板上的缺点,家强不要看释放,要是,你先别急,我先确认你的态度,那你的这个态度是现在大家都应该去玩英语游戏了对吧?我方觉得至少我们不能让排过于的生化,应该更加辩证地看待,所以说我们不仅在歧视,也视方怎么想象看被歧示方怎么想的问题。就是说当我们发现它确实有被坏的时候,一定要发现这个地方,而不是不位的人自性较好证。所以说学长我们今天真的在谈论一个性别符号的模糊,不仅是我被起始方向意识到,你要是那个起始方要意识到,你要是那个起始方意识到关没问题不,所以现在这个部分就说候你要告诉我他加声往往会是笑我在自己的那个骂人部分,你似乎也觉得骂人是一个极端的部分,对吧?
反方:嗯,是的,可是往往是那个无忘的自方的心声,他们对这部分的认知,这往下走,不过今天我们还是信心旅游玩家,我对他们的印象认知是一段极端的,在现实中找不到什么存在感,就是一种无敌的恋爱的。我一个作为歧视者的这个所谓的歧视量罪没有被打破,反而在加生了就死无可盾,那么还在写恶呢?在你的逻辑之下,你但凡给我指出一个完全不可能出现极端分子的那个,对于那个性别影感的事情,对吧?
正方:哦,不是,至少我刚的是有去看性的,他们不会有这个,可是今天如果有一个其他的语言与其他的家的写的这个正面的过分的认知,这个没问题吧。
反方:嗯,所以说那些歧视者有没有觉得他更加的更我们那年些其实会更加的歧视和反对的,你别挑视角,你生告诉我自性上就是觉得杨幂这件事情有没有推动性,没必还是压洲嘴也是问好的不对,我说你看到没有讲,可是我们觉得你要讲的只是你讲出来更要,那个人怎么看待你也更要。如果你今天确实讲出来是阳幂的力,不可能之前为什么我说你在跳视角恰那是因为在你的视,在你的直观的框架下,没有任何一种情景可以去通过所的竞证,这是心理评证,那 matter 大家走上街头甚至还会被枪杀,这个时候还不没有推动,但是你方看什么极端分子的问题吧,所以极他是在方怕在过程首先觉得于性感受到他有就定是的。
正方:第二件事情,你方客户觉得他没有造成尊重,但这靠进,比如在这你生活的游戏里面,沈经为告诉你这在穿都需要你的保护,明确告诉你不要阻拦他去找男人想你能看到的事情,你感受到真正不由平等,感受到你是一个真正的人,你可以做到这件事,这一切都是你的生命的迷果,所以这件事情没有创出所谓的创造,所尊做不算是你的盈利下比较全切。
正方:学生第一件事情在考的一些信念课板上的缺点,家强不要看释放,要是,你先别急,我先确认你的态度,那你的这个态度是现在大家都应该去玩英语游戏了对吧?我方觉得至少我们不能让排过于的生化,应该更加辩证地看待,所以说我们不仅在歧视,也视方怎么想象看被歧示方怎么想的问题。就是说当我们发现它确实有被坏的时候,一定要发现这个地方,而不是不位的人自性较好证。所以说学长我们今天真的在谈论一个性别符号的模糊,不仅是我被起始方向意识到,你要是那个起始方要意识到,你要是那个起始方意识到关没问题不,所以现在这个部分就说候你要告诉我他加声往往会是笑我在自己的那个骂人部分,你似乎也觉得骂人是一个极端的部分,对吧?
反方:嗯,是的,可是往往是那个无忘的自方的心声,他们对这部分的认知,这往下走,不过今天我们还是信心旅游玩家,我对他们的印象认知是一段极端的,在现实中找不到什么存在感,就是一种无敌的恋爱的。我一个作为歧视者的这个所谓的歧视量罪没有被打破,反而在加生了就死无可盾,那么还在写恶呢?在你的逻辑之下,你但凡给我指出一个完全不可能出现极端分子的那个,对于那个性别影感的事情,对吧?
正方:哦,不是,至少我刚的是有去看性的,他们不会有这个,可是今天如果有一个其他的语言与其他的家的写的这个正面的过分的认知,这个没问题吧。
反方:嗯,所以说那些歧视者有没有觉得他更加的更我们那年些其实会更加的歧视和反对的,你别挑视角,你生告诉我自性上就是觉得杨幂这件事情有没有推动性,没必还是压洲嘴也是问好的不对,我说你看到没有讲,可是我们觉得你要讲的只是你讲出来更要,那个人怎么看待你也更要。如果你今天确实讲出来是阳幂的力,不可能之前为什么我说你在跳视角恰那是因为在你的视,在你的直观的框架下,没有任何一种情景可以去通过所的竞证,这是心理评证,那 matter 大家走上街头甚至还会被枪杀,这个时候还不没有推动,但是你方看什么极端分子的问题吧,所以极他是在方怕在过程首先觉得于性感受到他有就定是的。
正方:第二件事情,你方客户觉得他没有造成尊重,但这靠进,比如在这你生活的游戏里面,沈经为告诉你这在穿都需要你的保护,明确告诉你不要阻拦他去找男人想你能看到的事情,你感受到真正不由平等,感受到你是一个真正的人,你可以做到这件事,这一切都是你的生命的迷果,所以这件事情没有创出所谓的创造,所尊做不算是你的盈利下比较全切。
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正方观点:
下面有请正方三辩盘问反方前面接制的辩手。我来,好,下面有请正方三辩进行盘问,时间为 1 分 30 秒,有请。好,开始。行,后续一下的麦克风,请问可以听清吗?你旁边好像有(杂音),我换一个地方,现在可以吗?学长,可以了,好,稍等一下。
好像我问你第一件事啊,其实你们要打算告诉我,第一件事是打算告诉我说,这一边分子他出现另一个坏事,对吧?嗯,对,就是骄傲和就是必须得过,所以我想问你,意识本身他不是好行为,所以你在你由圈里面,我单独我的哥哥,如果 A 家和 B 家同时出现,我单纯利用我的 A 家特别厉害,我把所有的其他的态度也不能说只有我一个,只给我一个存在,我提个现实到底在哪,就我喜欢我这哥哥就是我,所以他对于推动的,他到底推动集权的道理在哪里啊,什么他对于推,他对于推进集权的道理在哪里,我可以可以表述我对于对于哪些我种期爱了啊,所以以前就可以表现我对男性的爱,对对啊。
过去作为女性肯定有很大程度啊,是没办法直接讲,不过就是她非常难,因为她有腹妻。一方的矛盾生或性无法表达。我很喜欢一个人的,不是我很喜欢一个人无法表达,而是对于女性来说,在公开场合直接描述自己对于性象的爱好,又或者说对于这个美色经济的喜爱,这件事情对于女性来说某种意义上是羞耻的,可是现在大家可以直接表达我家哥哥的那个腹肌特别好看,我家哥哥的那个这个长相特别柔美,这确实就是幸福。可是当他们表达出来之后,你会发现他们只会一把圈都暧昧的人,对他们更过自的这些,会认为他们只爱这些,只会爱上这些有父气的人,所以进一步加深,加深他们的流下歧,是不是吗?这就是我们双方态度的差距,在你的立场底下,你觉得如果有人觉得就是你们怎么这么恶心,这是他们的问题,我方不觉得,我方觉得这是外界的人的问题,比方会有一个男生,他如果描述我喜欢自个儿还往我大一条腿的,大家就会觉得这正常,作为男性嘛,这个男人不怪女人不爱,可是当女性去描述的时候,外界女人会觉得你真不行,就恰恰是这个世界要改变的,这事是两者之间包含了很多思想。
我打断一下,所以这早在这一部分我们会达成一个刻板的印象,无论它是好还是坏的,至少都不好,对游戏有不好的影响。
好同学问这样问,我请问你,今天我们涉及造一个游戏的商业逻辑什么,不是要让大家喜欢我吗?哦,对,所以是不是因为有这个需求,所以我抓住了这个风口,才想去产生这个游戏,要尊重这种魅力,嗯,好,那今天如果我产生一个心理游戏声音,我发现女性本身的需求就创造他实地,那过去这种情求会所,所以你发现没有是女性的需求先产生了,所以才导致我表达出来需求,需求过去没法表达啊,现在我给了表达的空间,同学,如果我没法表达,商家都不知道我有需求呢,大家发现隐性需求,我对全市场营销的你们也太多,隐性需求有的,这个正好女性的需求在过去,我打断一下,至少女性的需求在过去已经被显现,不是游戏导致的反境现制。
他就问最后一个问题啊,你们今天是要最终证实他在现实方面有反应,比如说在现实方面实现侵非改革证那对多频。
下面有请正方三辩盘问反方前面接制的辩手。我来,好,下面有请正方三辩进行盘问,时间为 1 分 30 秒,有请。好,开始。行,后续一下的麦克风,请问可以听清吗?你旁边好像有(杂音),我换一个地方,现在可以吗?学长,可以了,好,稍等一下。
好像我问你第一件事啊,其实你们要打算告诉我,第一件事是打算告诉我说,这一边分子他出现另一个坏事,对吧?嗯,对,就是骄傲和就是必须得过,所以我想问你,意识本身他不是好行为,所以你在你由圈里面,我单独我的哥哥,如果 A 家和 B 家同时出现,我单纯利用我的 A 家特别厉害,我把所有的其他的态度也不能说只有我一个,只给我一个存在,我提个现实到底在哪,就我喜欢我这哥哥就是我,所以他对于推动的,他到底推动集权的道理在哪里啊,什么他对于推,他对于推进集权的道理在哪里,我可以可以表述我对于对于哪些我种期爱了啊,所以以前就可以表现我对男性的爱,对对啊。
过去作为女性肯定有很大程度啊,是没办法直接讲,不过就是她非常难,因为她有腹妻。一方的矛盾生或性无法表达。我很喜欢一个人的,不是我很喜欢一个人无法表达,而是对于女性来说,在公开场合直接描述自己对于性象的爱好,又或者说对于这个美色经济的喜爱,这件事情对于女性来说某种意义上是羞耻的,可是现在大家可以直接表达我家哥哥的那个腹肌特别好看,我家哥哥的那个这个长相特别柔美,这确实就是幸福。可是当他们表达出来之后,你会发现他们只会一把圈都暧昧的人,对他们更过自的这些,会认为他们只爱这些,只会爱上这些有父气的人,所以进一步加深,加深他们的流下歧,是不是吗?这就是我们双方态度的差距,在你的立场底下,你觉得如果有人觉得就是你们怎么这么恶心,这是他们的问题,我方不觉得,我方觉得这是外界的人的问题,比方会有一个男生,他如果描述我喜欢自个儿还往我大一条腿的,大家就会觉得这正常,作为男性嘛,这个男人不怪女人不爱,可是当女性去描述的时候,外界女人会觉得你真不行,就恰恰是这个世界要改变的,这事是两者之间包含了很多思想。
我打断一下,所以这早在这一部分我们会达成一个刻板的印象,无论它是好还是坏的,至少都不好,对游戏有不好的影响。
好同学问这样问,我请问你,今天我们涉及造一个游戏的商业逻辑什么,不是要让大家喜欢我吗?哦,对,所以是不是因为有这个需求,所以我抓住了这个风口,才想去产生这个游戏,要尊重这种魅力,嗯,好,那今天如果我产生一个心理游戏声音,我发现女性本身的需求就创造他实地,那过去这种情求会所,所以你发现没有是女性的需求先产生了,所以才导致我表达出来需求,需求过去没法表达啊,现在我给了表达的空间,同学,如果我没法表达,商家都不知道我有需求呢,大家发现隐性需求,我对全市场营销的你们也太多,隐性需求有的,这个正好女性的需求在过去,我打断一下,至少女性的需求在过去已经被显现,不是游戏导致的反境现制。
他就问最后一个问题啊,你们今天是要最终证实他在现实方面有反应,比如说在现实方面实现侵非改革证那对多频。
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这个产业与女性游戏已经比起过往打破了许多刻板印象。下面有请反方三辩盘问正方四辩,时间为 1 分 30 秒。
反方三辩:我跟您确认一下,您觉得标准的客观印象应该是怎样的?如果说对于女性,我觉得可能是能满足很多所谓的情感需求。比如女生需要回归家庭,女生需要分手,需要钱,需要体现。您觉得这些东西可能是原本的那个性别应该呈现的样子吗?其实这是一个部分,还有五个家庭。第二个部分可能是女性在情感当中比较被动,但不管是哪种,都应该是一种性别倾向效果的因素。可我方觉得实际效果现在好像没有达到。
反方三辩:而且我先借您的观点说一下,假如游戏某种存在会影响认知,游戏的学习跟我们的学习当中会有高度区分性。那比如有个英语游戏的叙事是女性可以自己挑选,但是有个叫电影是空的游戏,捕捉在一个女性的一路上,让她只确定挑选自己喜欢哪种类型的收入,那为什么不是一种加深她自己偏见的情况呢?这涉及两件事情,第一件事情是这个需求,我方觉得之前的目的不明确。比如说我们想推出一款叫日派的游戏,那些角色课程甚至是 12 页,那我变成的时候也可以做挑选,这肯定是存在的。所以我方好奇的是为什么您的理由是这样的。第二个事情是,我先提出的,我觉得真正玩游戏的人以及跟打法最相关的人不一定是同样的人,所以它各有各的方向,并不影响打法,但是由于时间关系,这是第二个很大的问题。
反方三辩:我方承认的事情是现实需求的确实性,可能确实有这样的体现,可是现实运用方法好像后面也是这样的。比如说我们举另外一个例子,那个叫光明电是面临的这种典型的情况,后面那些玩家对他进行图奥创的说,我们会下意识地也放在心理关系中的第一个位置。但是我方觉得如果本身您的观点要建立在个体性地位的相处是现实的运行逻辑和任何地方来,是这样,我认为他的逻辑是这样的,无法看确实能够自己做选择的,可是那个您说的是变成对于那个男主角不利的,画成很多的那些同门文字底部的小买卖的创作,也可以下意识地把那游戏放在彻底话的地位来帮助张心去做的自己。这个我们认为是,如果它加上力量的推动效果确实有正方把它当作提升这么好,可能对人造成的影响不是把女性放在心,是把您放在背部。那我觉得您对每个游戏的要求有点高。那我好奇问一下,像梁山伯与祝英台的故事,主要跟大家倾向的情意,所以他比较紧。梁山伯与祝英台的故事,本质上是固化的女性在中国社会当中的那个形象,可是我们觉得要看它的突破,看看当时的那个当中,OK,所以我就建议我有突破,一直觉得不突破。那我好奇要突破,他是否能让自己被挑选,或者叫做那个性别的一个个体地位的颠倒的话,在这种我方看到的是要在现实的运行逻辑之下,这两个东西都确实不一致,可是我方确实看到的东西是好像没有孩子的个体不通了,哪怕我们想在做挑选的是两个改变掉了一个所谓原本的那种贝纳漠合定律,您的标准太高。第一件事情是我想说在日本玩您说出太多,他会感受到自己很舒服,因为,因为我一气放,因为这是份里。
这个产业与女性游戏已经比起过往打破了许多刻板印象。下面有请反方三辩盘问正方四辩,时间为 1 分 30 秒。
反方三辩:我跟您确认一下,您觉得标准的客观印象应该是怎样的?如果说对于女性,我觉得可能是能满足很多所谓的情感需求。比如女生需要回归家庭,女生需要分手,需要钱,需要体现。您觉得这些东西可能是原本的那个性别应该呈现的样子吗?其实这是一个部分,还有五个家庭。第二个部分可能是女性在情感当中比较被动,但不管是哪种,都应该是一种性别倾向效果的因素。可我方觉得实际效果现在好像没有达到。
反方三辩:而且我先借您的观点说一下,假如游戏某种存在会影响认知,游戏的学习跟我们的学习当中会有高度区分性。那比如有个英语游戏的叙事是女性可以自己挑选,但是有个叫电影是空的游戏,捕捉在一个女性的一路上,让她只确定挑选自己喜欢哪种类型的收入,那为什么不是一种加深她自己偏见的情况呢?这涉及两件事情,第一件事情是这个需求,我方觉得之前的目的不明确。比如说我们想推出一款叫日派的游戏,那些角色课程甚至是 12 页,那我变成的时候也可以做挑选,这肯定是存在的。所以我方好奇的是为什么您的理由是这样的。第二个事情是,我先提出的,我觉得真正玩游戏的人以及跟打法最相关的人不一定是同样的人,所以它各有各的方向,并不影响打法,但是由于时间关系,这是第二个很大的问题。
反方三辩:我方承认的事情是现实需求的确实性,可能确实有这样的体现,可是现实运用方法好像后面也是这样的。比如说我们举另外一个例子,那个叫光明电是面临的这种典型的情况,后面那些玩家对他进行图奥创的说,我们会下意识地也放在心理关系中的第一个位置。但是我方觉得如果本身您的观点要建立在个体性地位的相处是现实的运行逻辑和任何地方来,是这样,我认为他的逻辑是这样的,无法看确实能够自己做选择的,可是那个您说的是变成对于那个男主角不利的,画成很多的那些同门文字底部的小买卖的创作,也可以下意识地把那游戏放在彻底话的地位来帮助张心去做的自己。这个我们认为是,如果它加上力量的推动效果确实有正方把它当作提升这么好,可能对人造成的影响不是把女性放在心,是把您放在背部。那我觉得您对每个游戏的要求有点高。那我好奇问一下,像梁山伯与祝英台的故事,主要跟大家倾向的情意,所以他比较紧。梁山伯与祝英台的故事,本质上是固化的女性在中国社会当中的那个形象,可是我们觉得要看它的突破,看看当时的那个当中,OK,所以我就建议我有突破,一直觉得不突破。那我好奇要突破,他是否能让自己被挑选,或者叫做那个性别的一个个体地位的颠倒的话,在这种我方看到的是要在现实的运行逻辑之下,这两个东西都确实不一致,可是我方确实看到的东西是好像没有孩子的个体不通了,哪怕我们想在做挑选的是两个改变掉了一个所谓原本的那种贝纳漠合定律,您的标准太高。第一件事情是我想说在日本玩您说出太多,他会感受到自己很舒服,因为,因为我一气放,因为这是份里。
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好,第一件事情,我认为无论想要加强还是消遣,都一定要增加与现实的联系。首先,我们来谈一下心理的歧视。歧视的是什么?并非是自己歧视自己,而是他人对自己的歧视,是他人对自己存在偏见,产生偏差。比如,大家普遍认为女性的理科能力较差,这种观念是需要改变的。第三方在此非常重要,这是我方的观点。所以,在我方看来,关于第三方的刻板印象论,无论其所述内容好坏,只要形成了刻板印象,其本身就存在问题。若这个刻板印象是好的,那还算可以;若这个刻板印象是坏的,那么这个圈子就会进一步产生不良影响。
第二,既然这种歧视是第三方加诸于我的,那么我对自己的看法,无论是认为自己好还是不好,都不应影响到他人的心情。正如对方所说,过去我可能无法与很多男人在一起,而如今我可以和很多男人在一起,我很乐意这样,我觉得自己没有现在的权利,并不代表外界对我的看法是错误的。外界依然会认为,那些爱玩的女人就是会喜欢很多男人,她们就是虚荣。可见,对我的歧视依然存在。所以,我对自己的改观并不能改变外界的看法。进一步来说,即使是我对自己的看法有所改变,在游戏中,我可以自己捏脸,创造一切美好的事物,让自己身心愉悦。但回到现实中,你会发现,有可能会因为外貌焦虑、身材焦虑而导致心理落差,从而使我的社交和工作受到更为严重的影响。
第二件事情,商业逻辑。这种逻辑的本质是发现需求,而不是消除歧视。就如今的情况来看,我发现女性可能有这部分需求,比如向来都是男人可以和女人谈恋爱,而女人也可以这样做,而且在某些方面女人这样做似乎很流行。所以,我必须抓住这个需求,让女性找到帅气的男友。然而,这本身对于消除女性所受的歧视并无帮助,我方发现,只是自己需要更多地关注女性所受的歧视问题。
好,第一件事情,我认为无论想要加强还是消遣,都一定要增加与现实的联系。首先,我们来谈一下心理的歧视。歧视的是什么?并非是自己歧视自己,而是他人对自己的歧视,是他人对自己存在偏见,产生偏差。比如,大家普遍认为女性的理科能力较差,这种观念是需要改变的。第三方在此非常重要,这是我方的观点。所以,在我方看来,关于第三方的刻板印象论,无论其所述内容好坏,只要形成了刻板印象,其本身就存在问题。若这个刻板印象是好的,那还算可以;若这个刻板印象是坏的,那么这个圈子就会进一步产生不良影响。
第二,既然这种歧视是第三方加诸于我的,那么我对自己的看法,无论是认为自己好还是不好,都不应影响到他人的心情。正如对方所说,过去我可能无法与很多男人在一起,而如今我可以和很多男人在一起,我很乐意这样,我觉得自己没有现在的权利,并不代表外界对我的看法是错误的。外界依然会认为,那些爱玩的女人就是会喜欢很多男人,她们就是虚荣。可见,对我的歧视依然存在。所以,我对自己的改观并不能改变外界的看法。进一步来说,即使是我对自己的看法有所改变,在游戏中,我可以自己捏脸,创造一切美好的事物,让自己身心愉悦。但回到现实中,你会发现,有可能会因为外貌焦虑、身材焦虑而导致心理落差,从而使我的社交和工作受到更为严重的影响。
第二件事情,商业逻辑。这种逻辑的本质是发现需求,而不是消除歧视。就如今的情况来看,我发现女性可能有这部分需求,比如向来都是男人可以和女人谈恋爱,而女人也可以这样做,而且在某些方面女人这样做似乎很流行。所以,我必须抓住这个需求,让女性找到帅气的男友。然而,这本身对于消除女性所受的歧视并无帮助,我方发现,只是自己需要更多地关注女性所受的歧视问题。
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下面有请反方三辩进行质询小结,时间为 2 分钟。
Hello,我是反方三辩。我们三个男生来打这个题目,多少听起来还有一点特别,不过没关系,那我们就从男性的视角来跟对方分析。
第一件事情,对方认为在这个题目当中,不仅要看分析是什么,还要看歧视者。那我们从一个男性的角度来分析,为什么这些人的出圈或表达会让男性觉得不舒服,或者觉得不太愉快。所有核心的逻辑就在于男性觉得自己的权力被冲击。这听起来好像很重要,不是吗?有自信不是吗?有什么好被冒犯,有什么好生气的?为什么呢?因为当我听到这两个词的时候,某种意义上意味着我的权利在一定程度上被削弱。过往这些女性不敢于表述自己的需求,不敢于表述自己对于特定性别的看法,又或者是对于男性的想象。而现在当出现恶意描述时,我就感受到了我的权力受到了影响。所以在这件事情上,一个问题是:你为什么生气,我到底为什么会反过头来歧视他?恰恰相反,这种反过来的歧视,这种想法是不应该被民众尊重,也不应该去想象,因为这本来就代表着事实上对于男性权利的瓦解和结构的破坏。
第二件事情,对方讲消费的问题,我方也来谈一谈消费在女性权利中的作用。对方讲女性本身是有需求的,而这种需求往往是应该被尊重的,因为我们逐渐发现这种需求能够带来消费,并且这种需求能够为这个市场的需求和能力也被尊重。而过往说,当把一些词汇如“强奸”这个词汇用于描述很多女性受到伤害时,她们没有办法准确描述自己到底受到了一种什么样的伤害。所以当这种词汇出现的时候,她们才开始有了去表述自己权利的意识,而游戏当中的产业也得到了发展。当这种游戏文化形成并出现之后,她们才能够表述自己对于婚姻的想象。这表明这种文化,它本身形成了一种语言,一开始成为了女性手中的一种力量,我们应该让她们拥有。
下面有请反方三辩进行质询小结,时间为 2 分钟。
Hello,我是反方三辩。我们三个男生来打这个题目,多少听起来还有一点特别,不过没关系,那我们就从男性的视角来跟对方分析。
第一件事情,对方认为在这个题目当中,不仅要看分析是什么,还要看歧视者。那我们从一个男性的角度来分析,为什么这些人的出圈或表达会让男性觉得不舒服,或者觉得不太愉快。所有核心的逻辑就在于男性觉得自己的权力被冲击。这听起来好像很重要,不是吗?有自信不是吗?有什么好被冒犯,有什么好生气的?为什么呢?因为当我听到这两个词的时候,某种意义上意味着我的权利在一定程度上被削弱。过往这些女性不敢于表述自己的需求,不敢于表述自己对于特定性别的看法,又或者是对于男性的想象。而现在当出现恶意描述时,我就感受到了我的权力受到了影响。所以在这件事情上,一个问题是:你为什么生气,我到底为什么会反过头来歧视他?恰恰相反,这种反过来的歧视,这种想法是不应该被民众尊重,也不应该去想象,因为这本来就代表着事实上对于男性权利的瓦解和结构的破坏。
第二件事情,对方讲消费的问题,我方也来谈一谈消费在女性权利中的作用。对方讲女性本身是有需求的,而这种需求往往是应该被尊重的,因为我们逐渐发现这种需求能够带来消费,并且这种需求能够为这个市场的需求和能力也被尊重。而过往说,当把一些词汇如“强奸”这个词汇用于描述很多女性受到伤害时,她们没有办法准确描述自己到底受到了一种什么样的伤害。所以当这种词汇出现的时候,她们才开始有了去表述自己权利的意识,而游戏当中的产业也得到了发展。当这种游戏文化形成并出现之后,她们才能够表述自己对于婚姻的想象。这表明这种文化,它本身形成了一种语言,一开始成为了女性手中的一种力量,我们应该让她们拥有。
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在进入自由辩论环节,顺风先开始发言: 为什么今天我带来消费,就代表你的现提示家有还会加深?我反过来问你,所以这个时候我们说,我就举一个例子,孩子的这个情况,当然你按你的逻辑来,他真的是很浪费。你觉得这样的泥球运动也是在家中课外一响,对吧,很小。你的暖宝宝是这样子,然后你要做一个比较,那个运用的比较,他的过去的家庭的不是方的好处主见,我可以放心,多过一个所谓的对方过一个被重视。那无要是那些女装还是那些所谓的男,我这是这样子,所谓的本身没有被送客到方幸锢的是角,我确认是一个语气就好,我可以就是个你告诉你这个部分是在加深刻音象对吧,我是 1 你为什么讲己别人对很别人,其实这个部分你要是比较太好了,所以本身。本身价深大的人,最的也会觉得是大部分,这部分是第三系,我续叫做可能人方不好,他不会有这样的歧视,我们简单看到部分性在多的那种,甚至是材不效果都是样的,他身没有能告诉我确实有发生。 现在的男生觉得买卫生巾是羞耻的,月经是羞耻的,游戏里面插的一丝过火不叫月经羞耻啊,这是一个正常的生理现象,产生落差,你觉得这样的本身上的游戏的价值上的是家庭刻板印象,对吧?同学我想请问你的一点是玩游戏的,所以一个知道奋是现实中来奋,杨丽在讲那很多男人,所以对于阳历还属反而他是因这个行为,所以你回答我,我在游戏里面女性知道自己不应该,其实自己和外界其实还没有关系,所以如果女性能表达自己的情感,这个奖丽的父母就怎么样可以直接表达们来说,那么么复的表面不很好,所以现在是无心表达自己的需求有利于女性的情绪,而不是一有本身,所以一有本身并没有正成条所牢牢的捏好。 我现在问第二件事情,如果你刚刚告诉我的是阴天阳第一件事情,他们有一个代表性的语言要推动,我想问一下今天这些单推的现象到底要推动干嘛呢?就是今天这些激情的男案开来说,今天你们这些团理游的女性啊,就是啊,这个就就是因为你们执行,你们拜星,你们需望,你们现妆生活中不好,所以的话才会玩理游,我请问一下,这样到底对贫学有什么好处?所以你说游戏不是女性的需求,那理由是啥?嗯,所以你没有在回答我的问题,这件事情有什么好处,你可以挑太远了,你先回答我的问题啊,你的问题是理由不是女性的需求,那理由是什么啊,女性有这样的需求,所以创造一个创造了需求,这个本本身没有问题,所以呢,一由彰显了女性的需求,所以你由代表你身的女性需求东西一种,然后脑袋好太好了,所以由彰显了女性的需求,代表着女性的需求该被尊重,而这样的消费力也会让女性拥有更多的那个价值,也会拥有更多的话语权。 我记得你刚刚讲的那个,按照你刚讲,有很多人会去骂,那有很多人会去骂阳历,所以阳历错了,嗯,所以女性自己在维护女性自己的需求,和女性在社会中不被重视的关系在哪里?我最后问一嘴,那你觉得杨丽做错了吗?杨丽,她在形成的过程中没有做错,是因为我方觉得他提出事在有道理,而我方觉得这样的三分一内行为没有问题,没有道理,那你我觉得对谁来说,对自己的发声就是有道理,只是讲的部分,你觉得他在图口手上最有道理,因有些部分当然是每个人挑选自己喜欢的人,而且有自己的这个主导权,都没有道理,我们己不出来,不懂这个控制所那第一步其实我们在讲这个,这个个人女性是通过消费来彰显自己,过于的一旦自我惊讶的发现女性的生产力,她女性的创造 PDP 最第一次的代表这个世界上不是只有南极可以知道,所以你是在这个时候的土变得有同样到过去的代观当中科幻趋世的来是过他们地消费,从而到这个地方充满了男性的错误,但是女性在这个地方第一次开始消费了,第一次开始尝试女性站起来,每一个地方公司都不得不重视女性的力量的时候,这个时候你一个是要改变,真正的发展光大,所以你说物质的力量重错后,你说我的长加力量或只正的。这些人第一次发。
在进入自由辩论环节,顺风先开始发言: 为什么今天我带来消费,就代表你的现提示家有还会加深?我反过来问你,所以这个时候我们说,我就举一个例子,孩子的这个情况,当然你按你的逻辑来,他真的是很浪费。你觉得这样的泥球运动也是在家中课外一响,对吧,很小。你的暖宝宝是这样子,然后你要做一个比较,那个运用的比较,他的过去的家庭的不是方的好处主见,我可以放心,多过一个所谓的对方过一个被重视。那无要是那些女装还是那些所谓的男,我这是这样子,所谓的本身没有被送客到方幸锢的是角,我确认是一个语气就好,我可以就是个你告诉你这个部分是在加深刻音象对吧,我是 1 你为什么讲己别人对很别人,其实这个部分你要是比较太好了,所以本身。本身价深大的人,最的也会觉得是大部分,这部分是第三系,我续叫做可能人方不好,他不会有这样的歧视,我们简单看到部分性在多的那种,甚至是材不效果都是样的,他身没有能告诉我确实有发生。 现在的男生觉得买卫生巾是羞耻的,月经是羞耻的,游戏里面插的一丝过火不叫月经羞耻啊,这是一个正常的生理现象,产生落差,你觉得这样的本身上的游戏的价值上的是家庭刻板印象,对吧?同学我想请问你的一点是玩游戏的,所以一个知道奋是现实中来奋,杨丽在讲那很多男人,所以对于阳历还属反而他是因这个行为,所以你回答我,我在游戏里面女性知道自己不应该,其实自己和外界其实还没有关系,所以如果女性能表达自己的情感,这个奖丽的父母就怎么样可以直接表达们来说,那么么复的表面不很好,所以现在是无心表达自己的需求有利于女性的情绪,而不是一有本身,所以一有本身并没有正成条所牢牢的捏好。 我现在问第二件事情,如果你刚刚告诉我的是阴天阳第一件事情,他们有一个代表性的语言要推动,我想问一下今天这些单推的现象到底要推动干嘛呢?就是今天这些激情的男案开来说,今天你们这些团理游的女性啊,就是啊,这个就就是因为你们执行,你们拜星,你们需望,你们现妆生活中不好,所以的话才会玩理游,我请问一下,这样到底对贫学有什么好处?所以你说游戏不是女性的需求,那理由是啥?嗯,所以你没有在回答我的问题,这件事情有什么好处,你可以挑太远了,你先回答我的问题啊,你的问题是理由不是女性的需求,那理由是什么啊,女性有这样的需求,所以创造一个创造了需求,这个本本身没有问题,所以呢,一由彰显了女性的需求,所以你由代表你身的女性需求东西一种,然后脑袋好太好了,所以由彰显了女性的需求,代表着女性的需求该被尊重,而这样的消费力也会让女性拥有更多的那个价值,也会拥有更多的话语权。 我记得你刚刚讲的那个,按照你刚讲,有很多人会去骂,那有很多人会去骂阳历,所以阳历错了,嗯,所以女性自己在维护女性自己的需求,和女性在社会中不被重视的关系在哪里?我最后问一嘴,那你觉得杨丽做错了吗?杨丽,她在形成的过程中没有做错,是因为我方觉得他提出事在有道理,而我方觉得这样的三分一内行为没有问题,没有道理,那你我觉得对谁来说,对自己的发声就是有道理,只是讲的部分,你觉得他在图口手上最有道理,因有些部分当然是每个人挑选自己喜欢的人,而且有自己的这个主导权,都没有道理,我们己不出来,不懂这个控制所那第一步其实我们在讲这个,这个个人女性是通过消费来彰显自己,过于的一旦自我惊讶的发现女性的生产力,她女性的创造 PDP 最第一次的代表这个世界上不是只有南极可以知道,所以你是在这个时候的土变得有同样到过去的代观当中科幻趋世的来是过他们地消费,从而到这个地方充满了男性的错误,但是女性在这个地方第一次开始消费了,第一次开始尝试女性站起来,每一个地方公司都不得不重视女性的力量的时候,这个时候你一个是要改变,真正的发展光大,所以你说物质的力量重错后,你说我的长加力量或只正的。这些人第一次发。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
好,下面是反方四辩的总结陈词:
首先,对方的观点之一告诉我的是,现在有些人互相单推时会互骂,而在线下有很多卖延很气乐分的情况,在这个部分,对方没有完成相应的论证。这是第一件事。
其次,对方观点之二说圈外人会对我方有刻板印象,比如派苛特海外反个第份第子谁,我方认为这种说法多凡合理,但对方未能论证此观点如何能说明普遍的男性以及普遍的市面上的人对女性的刻板印象,以及性别歧视越来越多的问题,对方似乎也没有深入探讨。另外,我方发现哪怕是在微博上情绪化讨论的人也不是占百分之二十,那么在这个过程中到底有多少人是互骂的,又导致了更多的警济歧视和合法影响,这是对方到目前为止没有给自己举证的部分。
但没关系,我方想问的是,外界人有声音来骂,为什么能够反证到我方的观点?其实就题医生的你周唯的事情就好像说,他们会为我幻一想,哎,他们不就是这样的人吗?我方也很好奇,比如大陆取出的民俗运动中,女性走到街头,遭受所谓的荡妇羞辱时,外界当然也会有男性觉得她真的是这样。外界这样的声音,能不能反驳回来说逼促运动没有削弱,所谓的性别行实没有削弱和板因素似乎也不能。所以我方非常好奇的是,对方所有举证的这些互骂,到底为什么能够链接到对方所谓的性别问题。
我方讲的事情很简单,我方不断地告诉对方,当下大家必是直经能够表达需求,如果对方真的认为在表达需求时会产生态度恶化等情况,难道不是对方自身的问题吗?还是站在记做他不会的立场上?所以我方认为,所有女方真本不会,恰恰是所有男性犯的错。当男性有了这样的权利后,就会剥夺女性的经济效益,会拿走女性的工作,会抢走女性的人生,那一刻所谓的优势和权利被剥夺时,女性才会去骂。恰恰他们骂得越狠,才让人们知道做的这件事情是对的,才会有人站出来去反驳那些英秀领导人,让他们知道自己做的事情是正确的。
他反反做到的事情,不是把你单众色所谓,也不像容一方表态而不记影象所谓的在游戏里把你当作一个应该被照顾的元素,而是在传统说服度的时候,认为这不是一件羞耻的事情,而是一件正常的事情,不必为此而感到担忧。如果女孩结婚后就不再是从前的样子,那婚姻可能就是一场灾难,在这个时代,刻板印象已经难以消除。越来越多人告诉女性,你可以做自己,无论你自己的权定你是多漂亮,你可以做自己想做的事情。我方发现,从体制上为游戏摆脱了这件事情,开始探索,在心理上启动,从张族的爱河梦想陋企图对手的时候,让越来越多的女性能够听进去这样的声音,也让男性感受到这件事情,这是一个好的现象。
好,下面是反方四辩的总结陈词:
首先,对方的观点之一告诉我的是,现在有些人互相单推时会互骂,而在线下有很多卖延很气乐分的情况,在这个部分,对方没有完成相应的论证。这是第一件事。
其次,对方观点之二说圈外人会对我方有刻板印象,比如派苛特海外反个第份第子谁,我方认为这种说法多凡合理,但对方未能论证此观点如何能说明普遍的男性以及普遍的市面上的人对女性的刻板印象,以及性别歧视越来越多的问题,对方似乎也没有深入探讨。另外,我方发现哪怕是在微博上情绪化讨论的人也不是占百分之二十,那么在这个过程中到底有多少人是互骂的,又导致了更多的警济歧视和合法影响,这是对方到目前为止没有给自己举证的部分。
但没关系,我方想问的是,外界人有声音来骂,为什么能够反证到我方的观点?其实就题医生的你周唯的事情就好像说,他们会为我幻一想,哎,他们不就是这样的人吗?我方也很好奇,比如大陆取出的民俗运动中,女性走到街头,遭受所谓的荡妇羞辱时,外界当然也会有男性觉得她真的是这样。外界这样的声音,能不能反驳回来说逼促运动没有削弱,所谓的性别行实没有削弱和板因素似乎也不能。所以我方非常好奇的是,对方所有举证的这些互骂,到底为什么能够链接到对方所谓的性别问题。
我方讲的事情很简单,我方不断地告诉对方,当下大家必是直经能够表达需求,如果对方真的认为在表达需求时会产生态度恶化等情况,难道不是对方自身的问题吗?还是站在记做他不会的立场上?所以我方认为,所有女方真本不会,恰恰是所有男性犯的错。当男性有了这样的权利后,就会剥夺女性的经济效益,会拿走女性的工作,会抢走女性的人生,那一刻所谓的优势和权利被剥夺时,女性才会去骂。恰恰他们骂得越狠,才让人们知道做的这件事情是对的,才会有人站出来去反驳那些英秀领导人,让他们知道自己做的事情是正确的。
他反反做到的事情,不是把你单众色所谓,也不像容一方表态而不记影象所谓的在游戏里把你当作一个应该被照顾的元素,而是在传统说服度的时候,认为这不是一件羞耻的事情,而是一件正常的事情,不必为此而感到担忧。如果女孩结婚后就不再是从前的样子,那婚姻可能就是一场灾难,在这个时代,刻板印象已经难以消除。越来越多人告诉女性,你可以做自己,无论你自己的权定你是多漂亮,你可以做自己想做的事情。我方发现,从体制上为游戏摆脱了这件事情,开始探索,在心理上启动,从张族的爱河梦想陋企图对手的时候,让越来越多的女性能够听进去这样的声音,也让男性感受到这件事情,这是一个好的现象。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
反方认为性别问题依然存在,对方的论证存在不足,而女性通过表达需求能够让人们意识到问题并推动问题的解决,同时越来越多的努力正在为女性摆脱困境带来积极影响。
好,下面有请正方四辩进行总结。陈词时间为 3 分 30 秒。
游行东西有一个新的成果,这话似乎引起一些人的需求,若您方我方能提供一个配心知,在您方看来会更浪漫。然而,在您方论述过程中,好像存在一些涉及家庭的信息内容,但包括一个可以关的东西,包括您一个或许不必去做微那个日子的事,如果他觉得不必要,不一定也要看。在控制一个高的方面,创造别人那些游戏中的好多,这在诉讼中让我的应用王志的形式来解释为何应课相同面,其实不仅要看那个,还要看那个阅,不仅要看第一其的很简单,如果第一次来的时候是我方显示,如果说需要的我要选。吃的,于是那个光并不是,可是我的有学是不是那个运动,确实在看到那种小孩后,比如舞蹈,然后那边好的消极的客遇到好消息,但是更多的组导,所以今年在疫情的时候,会有那么多人的追寻者和认同者。其实您蛮牛的,理性就是那样的,就会带来那些极端品广泛传播的负面情况,但是我们在追求时,只顾着自己的大作为,也不去看待对方是如何看待我们的。坦率来讲,刚看的女性的形成属于变成下一个孩子感染的规定的病现法,好像有推动和违背,但我们所倡导的事情是,不仅要看事情本身是怎么样,还要看它会产生什么样的影响,这样才能更加切实地化解和消解矛盾,这个本身最后也是贵。
好,下面有请正方四辩进行总结。陈词时间为 3 分 30 秒。
游行东西有一个新的成果,这话似乎引起一些人的需求,若您方我方能提供一个配心知,在您方看来会更浪漫。然而,在您方论述过程中,好像存在一些涉及家庭的信息内容,但包括一个可以关的东西,包括您一个或许不必去做微那个日子的事,如果他觉得不必要,不一定也要看。在控制一个高的方面,创造别人那些游戏中的好多,这在诉讼中让我的应用王志的形式来解释为何应课相同面,其实不仅要看那个,还要看那个阅,不仅要看第一其的很简单,如果第一次来的时候是我方显示,如果说需要的我要选。吃的,于是那个光并不是,可是我的有学是不是那个运动,确实在看到那种小孩后,比如舞蹈,然后那边好的消极的客遇到好消息,但是更多的组导,所以今年在疫情的时候,会有那么多人的追寻者和认同者。其实您蛮牛的,理性就是那样的,就会带来那些极端品广泛传播的负面情况,但是我们在追求时,只顾着自己的大作为,也不去看待对方是如何看待我们的。坦率来讲,刚看的女性的形成属于变成下一个孩子感染的规定的病现法,好像有推动和违背,但我们所倡导的事情是,不仅要看事情本身是怎么样,还要看它会产生什么样的影响,这样才能更加切实地化解和消解矛盾,这个本身最后也是贵。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
文中内容表述混乱,难以明确重要概念的定义、判断标准以及清晰的分论点和事实佐证,无法形成有效的总结陈词。