感谢主席,各位好。在社会快速发展的背景下,人与人之间的交流空间被紧凑的工作、分割的居住状态、压缩的情感所影响,心理恋爱应运而生,在年轻市场中掀起热烈反馈,成为社会难以忽视的现象。我方认为,心理恋爱是在数字环境中通过虚拟对象进行的情感交往。我们从多个层面探讨,孤独感是一种在与社会公共网络的某些方面缺失时所产生的不愉快感受。我方认为,虚拟恋爱加剧了人的孤独感。接下来将从两个方面展开论述。
首先,虚拟恋爱本身并非一种社交活动。其本质属性决定了它注定不能满足人们对正常社交关系的需求。一段健康的恋爱关系,少不了现实交流和积极互动。大学生的敏感体验以及亲密关系研究表明,表达拥抱和爱意的触摸,有助于产生情感,帮助我们在亲密关系中建立安全感和连接感,从而缓解孤独感。然而,在虚拟恋爱过程中,我们无法与对方进行任何肢体接触,接吻、拥抱、牵手等都只能沦为幻想。屏幕里的恋人甚至不能在我们遭遇挫折时给予一个安慰的眼神、鼓励的话语,或是拍一拍肩膀。在心情低落时,一只宠物狗的陪伴和拥抱,都可能比虚拟恋人设定好的话语更加有效。而面对冰冷的屏幕和触摸不到的恋人,人们心中会更加渴望拥有一个真正的伴侣的爱情。这种对于亲密关系求而不得的落差感,增加了孤独感。
其次,虚拟恋爱的对象都是由服务商精心打造的完美人设,与现实生活中真实存在的人相差甚远。这会使我们对现实伴侣的预期提高,导致与现实生活脱节,从而产生落差感,致使孤独感进一步加深。从生物学角度来看,虚拟恋爱中虚拟恋人的行为会刺激人们产生多巴胺。由于多巴胺的边际递减效应,在恋爱中人们总是倾向于不断寻找新的刺激源以维持多巴胺的分泌。因此,人们会对虚拟恋人的要求越来越高,预期不断提高。可总有一天,当人们从虚拟恋爱中抽身回到现实,却发现现实中没有人能够提供更高的刺激时,多巴胺的分泌无法得到满足,继而导致人们产生巨大的空虚感和对现实的失望。从社会学角度分析,马克思社会研究表明,在与高颜值的 AI 男女友交互的过程中,女性玩家的择偶标准会不自觉地过分提升,并且在此基础上进一步强化对于外表出众的男性的认可,以及对于外表一般的男性的抗拒。这种虚拟人际关系与现实人际关系之间的落差,正是孤独感产生的最主要原因。
总之,亲密关系并非是完美无瑕的,恋爱对象也不可能是毫无缺点的。我方认为,虚拟恋爱无法真正满足人们的情感需求,反而加剧了人的孤独感。
感谢正方一辩,下面有请反方二辩质询正方一辩,回答方只能作答,不能反问。质询方可以打断,但被质询方每次发言有 5 秒保护时间,单边计时 1 分 30 秒。
感谢主席,各位好。在社会快速发展的背景下,人与人之间的交流空间被紧凑的工作、分割的居住状态、压缩的情感所影响,心理恋爱应运而生,在年轻市场中掀起热烈反馈,成为社会难以忽视的现象。我方认为,心理恋爱是在数字环境中通过虚拟对象进行的情感交往。我们从多个层面探讨,孤独感是一种在与社会公共网络的某些方面缺失时所产生的不愉快感受。我方认为,虚拟恋爱加剧了人的孤独感。接下来将从两个方面展开论述。
首先,虚拟恋爱本身并非一种社交活动。其本质属性决定了它注定不能满足人们对正常社交关系的需求。一段健康的恋爱关系,少不了现实交流和积极互动。大学生的敏感体验以及亲密关系研究表明,表达拥抱和爱意的触摸,有助于产生情感,帮助我们在亲密关系中建立安全感和连接感,从而缓解孤独感。然而,在虚拟恋爱过程中,我们无法与对方进行任何肢体接触,接吻、拥抱、牵手等都只能沦为幻想。屏幕里的恋人甚至不能在我们遭遇挫折时给予一个安慰的眼神、鼓励的话语,或是拍一拍肩膀。在心情低落时,一只宠物狗的陪伴和拥抱,都可能比虚拟恋人设定好的话语更加有效。而面对冰冷的屏幕和触摸不到的恋人,人们心中会更加渴望拥有一个真正的伴侣的爱情。这种对于亲密关系求而不得的落差感,增加了孤独感。
其次,虚拟恋爱的对象都是由服务商精心打造的完美人设,与现实生活中真实存在的人相差甚远。这会使我们对现实伴侣的预期提高,导致与现实生活脱节,从而产生落差感,致使孤独感进一步加深。从生物学角度来看,虚拟恋爱中虚拟恋人的行为会刺激人们产生多巴胺。由于多巴胺的边际递减效应,在恋爱中人们总是倾向于不断寻找新的刺激源以维持多巴胺的分泌。因此,人们会对虚拟恋人的要求越来越高,预期不断提高。可总有一天,当人们从虚拟恋爱中抽身回到现实,却发现现实中没有人能够提供更高的刺激时,多巴胺的分泌无法得到满足,继而导致人们产生巨大的空虚感和对现实的失望。从社会学角度分析,马克思社会研究表明,在与高颜值的 AI 男女友交互的过程中,女性玩家的择偶标准会不自觉地过分提升,并且在此基础上进一步强化对于外表出众的男性的认可,以及对于外表一般的男性的抗拒。这种虚拟人际关系与现实人际关系之间的落差,正是孤独感产生的最主要原因。
总之,亲密关系并非是完美无瑕的,恋爱对象也不可能是毫无缺点的。我方认为,虚拟恋爱无法真正满足人们的情感需求,反而加剧了人的孤独感。
感谢正方一辩,下面有请反方二辩质询正方一辩,回答方只能作答,不能反问。质询方可以打断,但被质询方每次发言有 5 秒保护时间,单边计时 1 分 30 秒。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
虚拟恋爱是否加剧了人的孤独感。
虚拟恋爱无法真正满足人们的情感需求,反而加剧了人的孤独感。
大家好。随着现代社会生活节奏加快,年轻人所受的压力也越来越大。人们在将大量精力投入学习工作的同时,社交时间的占比不断压缩,无法花费过多时间进行深度社交,这造成了人与人之间社交障碍的产生,使人们在工作上产生困扰。而虚拟恋爱作为一种可以满足人们社交需求、缓解不足感的重要方式,是通过计算机或其他虚拟设备上的游戏聊天平台的方式,与虚拟人物进行互动行为。不管是人们在社交渴望与实际社交水平产生差距时的一种主观心理感受和体验,这种观点是指具有典型性且不易解决。我方认为,判断虚拟恋爱是否缓解或加深现代人的孤独感,关键在于其能否满足人们在焦虑状态下对社交的渴望与现实间的落差感。首先,虚拟恋爱可以增强人们在这种状态下对社交渴望的信任感。虚拟恋爱具有及时性和强互通性,可以打破社交隔离。心理学家卢伯特·韦斯将孤独感形成归结于情感隔离和社交隔离,缺乏深入的互动关系和日常社交。而虚拟恋爱可以随时随地进入,强化社交联系及社交体验,搭建真实的社交场景,促进人群交流,增强信任感,提升消除孤独感的能力。虚拟恋爱能使恋爱关系的参与者进入恋爱的心理状态,其中的多巴胺等物质能产生愉悦感,同时也能降低人格压力和焦虑感受。在现代社会,个体压力和焦虑的缓解是十分重要的。其次,虚拟恋爱作为人的主要认知方式,能够通过行动方式打破现实的障碍。普罗克斯指出,当一个个体被赋予不同价值的特点时,人们会希望表现得与这些定义越来越一致。虚拟恋爱游戏中,有些游戏需要与游戏厂家为玩家提供主角的人设,而这类角色往往是该兴趣群体中的优秀典范,本身暗含着玩家对弥补自身不足的渴望。在长期的游戏体验中,玩家会不断向理想的方向努力,让自身变得更加优秀,同时吸引异性目光,最终能在现实中解决恋爱问题,从而缓解孤独感。同时,虚拟恋爱也有利于人际关系的发展,为使用者提供了解决实际社交问题的经验,从客观上改变自身环境,在一定程度上减少孤独感的发展需求。
以上是反方一辩的开篇陈词内容,接下来有请正方二辩质询。
大家好。随着现代社会生活节奏加快,年轻人所受的压力也越来越大。人们在将大量精力投入学习工作的同时,社交时间的占比不断压缩,无法花费过多时间进行深度社交,这造成了人与人之间社交障碍的产生,使人们在工作上产生困扰。而虚拟恋爱作为一种可以满足人们社交需求、缓解不足感的重要方式,是通过计算机或其他虚拟设备上的游戏聊天平台的方式,与虚拟人物进行互动行为。不管是人们在社交渴望与实际社交水平产生差距时的一种主观心理感受和体验,这种观点是指具有典型性且不易解决。我方认为,判断虚拟恋爱是否缓解或加深现代人的孤独感,关键在于其能否满足人们在焦虑状态下对社交的渴望与现实间的落差感。首先,虚拟恋爱可以增强人们在这种状态下对社交渴望的信任感。虚拟恋爱具有及时性和强互通性,可以打破社交隔离。心理学家卢伯特·韦斯将孤独感形成归结于情感隔离和社交隔离,缺乏深入的互动关系和日常社交。而虚拟恋爱可以随时随地进入,强化社交联系及社交体验,搭建真实的社交场景,促进人群交流,增强信任感,提升消除孤独感的能力。虚拟恋爱能使恋爱关系的参与者进入恋爱的心理状态,其中的多巴胺等物质能产生愉悦感,同时也能降低人格压力和焦虑感受。在现代社会,个体压力和焦虑的缓解是十分重要的。其次,虚拟恋爱作为人的主要认知方式,能够通过行动方式打破现实的障碍。普罗克斯指出,当一个个体被赋予不同价值的特点时,人们会希望表现得与这些定义越来越一致。虚拟恋爱游戏中,有些游戏需要与游戏厂家为玩家提供主角的人设,而这类角色往往是该兴趣群体中的优秀典范,本身暗含着玩家对弥补自身不足的渴望。在长期的游戏体验中,玩家会不断向理想的方向努力,让自身变得更加优秀,同时吸引异性目光,最终能在现实中解决恋爱问题,从而缓解孤独感。同时,虚拟恋爱也有利于人际关系的发展,为使用者提供了解决实际社交问题的经验,从客观上改变自身环境,在一定程度上减少孤独感的发展需求。
以上是反方一辩的开篇陈词内容,接下来有请正方二辩质询。
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判断虚拟恋爱是否缓解或加深现代人的孤独感,关键在于其能否满足人们在焦虑状态下对社交的渴望与现实间的落差感。
反方认为虚拟恋爱可以缓解现代人的孤独感。
我方认为,当某个人的社会关系网络在某方面存在问题时,会产生不愉快的感受,这种感受即为孤独感。在社会中,这种问题可能体现在社会缺陷或社交方式等多种方面。一个人即便有很多朋友,但可能因无人理解,在社交关系中的人群包裹中仍会感到孤独。所以,孤独感并非单纯的社会缺陷所致,而是先在社会关系网络中存在缺陷,之后才会产生孤独感。
比如,在人群中存在一个 5%的比较关系网络。您刚才提到健康的社交关系需要肢体接触,没有肢体接触可能无法完全满足社交需求。然而,我方认为除肢体接触外,还包括语言交流,且这种交流不仅是知识交流。我方认为在虚拟网络中也可以进行交流,这是学生交流的一种方式。确实,在社交网络中可以进行交流,但我们所说的肢体接触是在现实中通过拥抱等行为实现的交互性,而在网络过程中,可能会因为一些原因,比如无人引导,导致我们在这方面有所缺失。
第一点,当……(此处表述不太清晰,无法准确校对)第二点是我方刚刚提到的,拥抱和相关行为可以刺激身体产生良好的感受,而非您所说的非常恶的感受。(此处表述存在矛盾,根据前文推测,原意可能是反驳对方认为拥抱等行为会产生不良感受的观点)
以上是质询内容。感谢反方,感谢双方辩手。下面有请反方一辩进行开篇立论,时间同样为 3 分钟。
我方认为,当某个人的社会关系网络在某方面存在问题时,会产生不愉快的感受,这种感受即为孤独感。在社会中,这种问题可能体现在社会缺陷或社交方式等多种方面。一个人即便有很多朋友,但可能因无人理解,在社交关系中的人群包裹中仍会感到孤独。所以,孤独感并非单纯的社会缺陷所致,而是先在社会关系网络中存在缺陷,之后才会产生孤独感。
比如,在人群中存在一个 5%的比较关系网络。您刚才提到健康的社交关系需要肢体接触,没有肢体接触可能无法完全满足社交需求。然而,我方认为除肢体接触外,还包括语言交流,且这种交流不仅是知识交流。我方认为在虚拟网络中也可以进行交流,这是学生交流的一种方式。确实,在社交网络中可以进行交流,但我们所说的肢体接触是在现实中通过拥抱等行为实现的交互性,而在网络过程中,可能会因为一些原因,比如无人引导,导致我们在这方面有所缺失。
第一点,当……(此处表述不太清晰,无法准确校对)第二点是我方刚刚提到的,拥抱和相关行为可以刺激身体产生良好的感受,而非您所说的非常恶的感受。(此处表述存在矛盾,根据前文推测,原意可能是反驳对方认为拥抱等行为会产生不良感受的观点)
以上是质询内容。感谢反方,感谢双方辩手。下面有请反方一辩进行开篇立论,时间同样为 3 分钟。
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正方二辩:虚拟恋爱会提升我们在现实中的社交经验兴趣,那您方也认为虚拟恋爱中的虚拟恋人是有高动情力不高于解的,那您方是不是也认为我们在现实生活中所接触到的都是有高度能力和理性的?所以您方认为虚拟恋爱可以培养消费者社交经验的这一观点是论据不足的,您方不能达到缓解自己的激素,以及从源头上遏制这一问题发生的结果吗?
反方一辩:我首先提出这个观点来自于 2018 年人民日报对去年游戏玩家的一个调查,其提出了一个所谓的镜像效应。因为在近几年,游戏的体验可以从对其的评价中提升自我,从而使玩家有更大的勇气和自觉性去追求现实的问题感。而且在这份调查中还指出,用户基本上都产生了更加自信的机制,同时交流沟通能力也得到提升,我认为这是社交的重要方面。那请问您方对这个数据有什么看法?
正方二辩:虚拟恋爱会提升我们在现实中的社交经验兴趣,那您方也认为虚拟恋爱中的虚拟恋人是有高动情力不高于解的,那您方是不是也认为我们在现实生活中所接触到的都是有高度能力和理性的?所以您方认为虚拟恋爱可以培养消费者社交经验的这一观点是论据不足的,您方不能达到缓解自己的激素,以及从源头上遏制这一问题发生的结果吗?
反方一辩:我首先提出这个观点来自于 2018 年人民日报对去年游戏玩家的一个调查,其提出了一个所谓的镜像效应。因为在近几年,游戏的体验可以从对其的评价中提升自我,从而使玩家有更大的勇气和自觉性去追求现实的问题感。而且在这份调查中还指出,用户基本上都产生了更加自信的机制,同时交流沟通能力也得到提升,我认为这是社交的重要方面。那请问您方对这个数据有什么看法?
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正方二辩的质询流程:
反方一辩的回应流程:
本环节金句:
就下一个问题,您方说虚拟恋爱可以提升安全感水平,能够短期带来愉悦,我并不认同短期这一说法,因为激素分泌不能统一,我们不能单纯依据那规则。我们刚刚提到,它不光能构成某种状态,还提到了一种能调节心情的作用,它可以降低人的压力和焦虑,而我方认为这种压力和焦虑感是更为重要的感受。那我提出一个问题,请问吸毒的人的体验会不会存在客观问题。首先我并未对此进行调查,但是吸毒人群在吸毒后期明显会陷入更大的恐惧和焦虑中,所以我不敢认为吸毒会带来刚才所说的那种状态,因为它会在短期内麻痹我们的神经系统,使我们无法正常产生相应的激素,短期内虚拟恋爱也可能会起到相应的作用。首先,吸毒是对人的神经抑制受体进行了一种抑制,而非其他。而我们现在讨论的是虚拟恋爱,您却提及吸毒,这中间的关联处理得如何,其实并非我们的重点话题,我们只是做一个相应的类比关系,我们是说明吸毒往好说是某种情况,往坏说是另一种情况,它是涉及心理层面的。
就下一个问题,您方说虚拟恋爱可以提升安全感水平,能够短期带来愉悦,我并不认同短期这一说法,因为激素分泌不能统一,我们不能单纯依据那规则。我们刚刚提到,它不光能构成某种状态,还提到了一种能调节心情的作用,它可以降低人的压力和焦虑,而我方认为这种压力和焦虑感是更为重要的感受。那我提出一个问题,请问吸毒的人的体验会不会存在客观问题。首先我并未对此进行调查,但是吸毒人群在吸毒后期明显会陷入更大的恐惧和焦虑中,所以我不敢认为吸毒会带来刚才所说的那种状态,因为它会在短期内麻痹我们的神经系统,使我们无法正常产生相应的激素,短期内虚拟恋爱也可能会起到相应的作用。首先,吸毒是对人的神经抑制受体进行了一种抑制,而非其他。而我们现在讨论的是虚拟恋爱,您却提及吸毒,这中间的关联处理得如何,其实并非我们的重点话题,我们只是做一个相应的类比关系,我们是说明吸毒往好说是某种情况,往坏说是另一种情况,它是涉及心理层面的。
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正方二辩提出不认同虚拟恋爱能短期带来愉悦的观点,理由是激素分泌不能统一,不能单纯依据某种规则。正方认为虚拟恋爱能调节心情、降低压力和焦虑,但这种感受更为重要。正方以吸毒为例,指出吸毒人群在后期会陷入更大恐惧和焦虑,且吸毒会在短期内麻痹神经系统、影响激素产生,虚拟恋爱可能有类似短期作用。正方强调这只是做一个类比,说明涉及心理层面的情况,并非重点讨论两者的关联。 反方一辩的回应未在文中明确体现。
可接下来进行一下我方的质询小结。我们根据诸多因素和重大影响,这方倡导拥抱虚拟恋爱。没有拥抱与特性,而拥抱可以缓解我们的特殊情感,在拥抱缓解工作压力的同时,也具有一定的必要性。我们不需要缓解愉悦感,所以虚拟恋爱具有多种特性,包括在其中获得的沟通与交流。BBC 发展代表我们在心理层面是有需求的,不论在场的人还是从小就渴望伴侣给予我们心灵和善的情感的人。这样的人即便无法在现实中获得情感交往,也无法获得女性的拥抱,或者只是一个拥抱,他也可以在虚拟的未来中获得爱情陪伴。在他的体验中,爱上这一现象和真实的人有一段情感,他甚至可以通过最后和对方进行学期口语的对话,从而我们可以知道仿真的吸引恋人。我们虽然和真实的人有所不同,但这不妨碍它提供一种陪伴来缓解孤独。
成为反方一员,首先,虚拟恋爱可以给人放松的社交体验,满足孤独者的社交需求。这是一种流动的,是现代性背景下所产生的亲密关系的缔结方式,它的特点是在不确定条件下瞬间满足,具有及时性,也是将长期性的契约关系转变为短期的市场关系。在这种短期的期待中,可以缓解不确定的风险焦虑,从而减少负罪感。现代社会人对亲密关系处于一种渴望与逃避的状态,虚拟恋爱就此给出了一种解决方案。劳动者再次产生了一种虚拟的亲密关系,避免了长期沉重的承诺,无需为亲密关系的负面影响而担忧,追求瞬间的满足。而在这种瞬间的满足中,我们说它可以作为传统亲密关系的补充而不是替代,因此它不会破坏我们的人际联系,而是更可能迈向一种更加多元、更加具有韧性的人际联系。其次,2013 年,在中国,如果人们可以对心理自由文化做出贡献,他往往会提升自己的社会政治贡献能力。
可接下来进行一下我方的质询小结。我们根据诸多因素和重大影响,这方倡导拥抱虚拟恋爱。没有拥抱与特性,而拥抱可以缓解我们的特殊情感,在拥抱缓解工作压力的同时,也具有一定的必要性。我们不需要缓解愉悦感,所以虚拟恋爱具有多种特性,包括在其中获得的沟通与交流。BBC 发展代表我们在心理层面是有需求的,不论在场的人还是从小就渴望伴侣给予我们心灵和善的情感的人。这样的人即便无法在现实中获得情感交往,也无法获得女性的拥抱,或者只是一个拥抱,他也可以在虚拟的未来中获得爱情陪伴。在他的体验中,爱上这一现象和真实的人有一段情感,他甚至可以通过最后和对方进行学期口语的对话,从而我们可以知道仿真的吸引恋人。我们虽然和真实的人有所不同,但这不妨碍它提供一种陪伴来缓解孤独。
成为反方一员,首先,虚拟恋爱可以给人放松的社交体验,满足孤独者的社交需求。这是一种流动的,是现代性背景下所产生的亲密关系的缔结方式,它的特点是在不确定条件下瞬间满足,具有及时性,也是将长期性的契约关系转变为短期的市场关系。在这种短期的期待中,可以缓解不确定的风险焦虑,从而减少负罪感。现代社会人对亲密关系处于一种渴望与逃避的状态,虚拟恋爱就此给出了一种解决方案。劳动者再次产生了一种虚拟的亲密关系,避免了长期沉重的承诺,无需为亲密关系的负面影响而担忧,追求瞬间的满足。而在这种瞬间的满足中,我们说它可以作为传统亲密关系的补充而不是替代,因此它不会破坏我们的人际联系,而是更可能迈向一种更加多元、更加具有韧性的人际联系。其次,2013 年,在中国,如果人们可以对心理自由文化做出贡献,他往往会提升自己的社会政治贡献能力。
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讲接反方二辩,下面有请正方二辩进行质询小结,时间同样为两分钟,有请。首先,主席问候,再明确辩位。首先您方在辩论中反馈,您强调突出的是,警方认为要强调改变客观环境,而不是从内改变自己心态以作为解决方案。接下来继续论述。第二,对方在议论时提到,虚拟量是一种即时的、能提供支撑性的情绪价值。然而,我认为这是您方在恋爱中很可怕的一个表现,用金钱效率来衡量恋爱,会使感情成为一种算计,那么迟早会成为一种负担,沉溺在虚拟的故事中。就像走了 7 月 03 次,他愿意进入到真实的情境中,因为真实的生活中我们会受伤,我们会疲惫。如果现实中每个人都想获得情绪价值,都强调自己很累的时候,那么谁来提供呢?所以我希望您思考,得到一个情绪提供情绪价值能代表什么?是一定有一个人的情绪得到空缺,那您方为什么要追求情绪价值?其实情绪价值的本质是您方自己没有给自己的空间,您方认为对方有着自己的空间,您方自己就觉得不行,因为对方偷走了本属于自己的时间,这是典型的利己原则。我们看到这个场景会感觉十分清醒,这难道不是奴隶和奴隶主之间的问题吗?你们追求恋人所为,您的雇佣,您是如何失去所有?我们说恋爱是一个面对他人的过程,其他人是这样吗?感谢双方辩手,下面有请正反双方四辩进行对辩,正方先发言,10 分钟时间给正方 1 分 30 秒,双方均可打断对方发言,有请。
讲接反方二辩,下面有请正方二辩进行质询小结,时间同样为两分钟,有请。首先,主席问候,再明确辩位。首先您方在辩论中反馈,您强调突出的是,警方认为要强调改变客观环境,而不是从内改变自己心态以作为解决方案。接下来继续论述。第二,对方在议论时提到,虚拟量是一种即时的、能提供支撑性的情绪价值。然而,我认为这是您方在恋爱中很可怕的一个表现,用金钱效率来衡量恋爱,会使感情成为一种算计,那么迟早会成为一种负担,沉溺在虚拟的故事中。就像走了 7 月 03 次,他愿意进入到真实的情境中,因为真实的生活中我们会受伤,我们会疲惫。如果现实中每个人都想获得情绪价值,都强调自己很累的时候,那么谁来提供呢?所以我希望您思考,得到一个情绪提供情绪价值能代表什么?是一定有一个人的情绪得到空缺,那您方为什么要追求情绪价值?其实情绪价值的本质是您方自己没有给自己的空间,您方认为对方有着自己的空间,您方自己就觉得不行,因为对方偷走了本属于自己的时间,这是典型的利己原则。我们看到这个场景会感觉十分清醒,这难道不是奴隶和奴隶主之间的问题吗?你们追求恋人所为,您的雇佣,您是如何失去所有?我们说恋爱是一个面对他人的过程,其他人是这样吗?感谢双方辩手,下面有请正反双方四辩进行对辩,正方先发言,10 分钟时间给正方 1 分 30 秒,双方均可打断对方发言,有请。
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对方辩友,您方辩手是否认为人们在心理恋爱中能够获得认可,那人们获得的认可是真正的认可吗?您说的真正的认可是指于哪种方面的认可,或者说哪种层面上的认可呢?当然是人们想要获得的认可呀。那人们想要获得的认可您具体提供的是人力的什么方面的?比如人们想要获得认可,不应该是他人发自内心对自己价值的肯定,而不是心理恋爱中用算法塑造出来的。对您的肯定和称赞都是被设定好,并非发自内心。可是在心理恋爱中,他对您的称赞可能并不是算法特别好的,因为您会根据自己行为的不同,他对您的称赞也不同,而并不是说他本来对所有人都是一套相同的标准,它是因人而异的,他是因为您本身具有这种优秀的点,然后他就会去看待您,而不是他纯粹性地去看待每一个人。可是我们心理恋爱中,我们恋爱的对象只是一个根据可期设计出来的商品,是让商品服务于人,服务于人让这个人变得更加的自信大方,让他获得一些,让他获得内心自信,然后从而去向外社交,让他获得社会上的一种认同感,流程的错误。
好,那这个问题我们暂且不问,就去问对方辩友,您认为我们在虚拟恋爱中获得认可就能缓解我们的孤独感吗?嗯,再说一遍,您认为我们在虚拟恋爱中获得了认可就能缓解孤独感吗?孤独感的产生来源很多种,心理恋爱可以提供这一方面的缓解,那我问一下对方您一个问题,首先我们明确一下,公众评判标准是心理恋爱是否能够满足人们在孤独状态下对社交的渴望与现实的差距,您方同意吗?同意那就太好了。在研究社交媒体中的孤独感中表达指出,孤独感人与人际交往社会关系紧密相关,当人感到社会关系网络在某些方面的数量或质量上不足时,孤独感就可以产生。而我方意见已经阐述了,虚拟恋爱具有节制性的强活动性,可以随时随地提供有效体验,全额环节(此处表述不太明确,可能存在错误)。
对方辩友,您方辩手是否认为人们在心理恋爱中能够获得认可,那人们获得的认可是真正的认可吗?您说的真正的认可是指于哪种方面的认可,或者说哪种层面上的认可呢?当然是人们想要获得的认可呀。那人们想要获得的认可您具体提供的是人力的什么方面的?比如人们想要获得认可,不应该是他人发自内心对自己价值的肯定,而不是心理恋爱中用算法塑造出来的。对您的肯定和称赞都是被设定好,并非发自内心。可是在心理恋爱中,他对您的称赞可能并不是算法特别好的,因为您会根据自己行为的不同,他对您的称赞也不同,而并不是说他本来对所有人都是一套相同的标准,它是因人而异的,他是因为您本身具有这种优秀的点,然后他就会去看待您,而不是他纯粹性地去看待每一个人。可是我们心理恋爱中,我们恋爱的对象只是一个根据可期设计出来的商品,是让商品服务于人,服务于人让这个人变得更加的自信大方,让他获得一些,让他获得内心自信,然后从而去向外社交,让他获得社会上的一种认同感,流程的错误。
好,那这个问题我们暂且不问,就去问对方辩友,您认为我们在虚拟恋爱中获得认可就能缓解我们的孤独感吗?嗯,再说一遍,您认为我们在虚拟恋爱中获得了认可就能缓解孤独感吗?孤独感的产生来源很多种,心理恋爱可以提供这一方面的缓解,那我问一下对方您一个问题,首先我们明确一下,公众评判标准是心理恋爱是否能够满足人们在孤独状态下对社交的渴望与现实的差距,您方同意吗?同意那就太好了。在研究社交媒体中的孤独感中表达指出,孤独感人与人际交往社会关系紧密相关,当人感到社会关系网络在某些方面的数量或质量上不足时,孤独感就可以产生。而我方意见已经阐述了,虚拟恋爱具有节制性的强活动性,可以随时随地提供有效体验,全额环节(此处表述不太明确,可能存在错误)。
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但是孤独感是一种因个体的社会关系无法满足其需求而产生的失落情况。如果如您所言,那我们岂不是更加深了无助感吗?人们在虚拟恋爱中得到了欣喜,为了满足一时的满足感和被认可的满足感,又麻痹了人们的感受,使人忘记了孤独感,但并不能缓解我们的孤独。从客观来说,人们回归现实中,虚假的认可与现实的差距,不仅不能缓解人的孤独感,而且还会加深孤独感。
但是孤独感是一种因个体的社会关系无法满足其需求而产生的失落情况。如果如您所言,那我们岂不是更加深了无助感吗?人们在虚拟恋爱中得到了欣喜,为了满足一时的满足感和被认可的满足感,又麻痹了人们的感受,使人忘记了孤独感,但并不能缓解我们的孤独。从客观来说,人们回归现实中,虚假的认可与现实的差距,不仅不能缓解人的孤独感,而且还会加深孤独感。
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在这段对辩中,正方四辩提出孤独感是因个体社会关系无法满足需求而产生的失落情况,认为虚拟恋爱虽带来一时满足感,但麻痹人们感受,使人忘记孤独感,实际上不能缓解孤独,且人们回归现实后,虚假认可与现实的差距会加深孤独感。反方的观点未在文本中体现。
感谢正方三辩,下面有请反方三辩进行质询小结,时间为 1 分 30 秒。
对方辩友始终将问题聚焦在虚拟恋爱是否真正能够缓解现代人的孤独感,以及其对孤独感的缓解是否具有持续性。我想说,缓解不等于解决,缓解表示程度上的减轻。尽管虚拟世界与现实世界的交往模式存在差异,但这并不意味着其中一种方式比另一种方式更为真实、富有价值。相反,二者都为个体提供了表达自我和与他人互动的独特方式。
对于那些生活在偏远地区、身体残疾、心理脆弱和社交焦虑的人来说,虚拟恋爱可能是他们建立精神联系为数不多的途径。这种方式为他们带来了温暖和希望,缓解了他们的孤独感。当救赎得以实现时,真实与虚假的界限并没有那么重要。这两类恋爱也是一种独特且有深度的连接方式。
最后,关于虚拟恋爱缓解孤独感可能造成的持续性问题,这其实是基于一种不了解和恐惧的观点。与之相反,应该鼓励年轻人批判性地思考虚拟恋爱与现实恋爱之间的区别与联系,而不是简单地判断和排斥。虚拟恋爱是我们这个纷繁和快速发展时代中不可避免的一部分,虚拟恋爱以其较低的准入门槛、相对较小的时间损耗等独特优势,能为暂时处于抑郁状态、人生低谷的现代人在心灵危机时提供避风的港湾。
对于现代人来说,找到一个能分享、理解、支持自己的伴侣并不容易,而虚拟恋爱在这方面提供了一种独特的机会和及时的情感支持。但虚拟恋爱的存在意义远不只是暂时的陪伴和情感上的慰藉,更在于告诉我们孤独感并没有那么可怕,我们有很多方法可以缓解,帮助我们更加从容地面对人生中的挫折与考验。
感谢正方三辩,下面有请反方三辩进行质询小结,时间为 1 分 30 秒。
对方辩友始终将问题聚焦在虚拟恋爱是否真正能够缓解现代人的孤独感,以及其对孤独感的缓解是否具有持续性。我想说,缓解不等于解决,缓解表示程度上的减轻。尽管虚拟世界与现实世界的交往模式存在差异,但这并不意味着其中一种方式比另一种方式更为真实、富有价值。相反,二者都为个体提供了表达自我和与他人互动的独特方式。
对于那些生活在偏远地区、身体残疾、心理脆弱和社交焦虑的人来说,虚拟恋爱可能是他们建立精神联系为数不多的途径。这种方式为他们带来了温暖和希望,缓解了他们的孤独感。当救赎得以实现时,真实与虚假的界限并没有那么重要。这两类恋爱也是一种独特且有深度的连接方式。
最后,关于虚拟恋爱缓解孤独感可能造成的持续性问题,这其实是基于一种不了解和恐惧的观点。与之相反,应该鼓励年轻人批判性地思考虚拟恋爱与现实恋爱之间的区别与联系,而不是简单地判断和排斥。虚拟恋爱是我们这个纷繁和快速发展时代中不可避免的一部分,虚拟恋爱以其较低的准入门槛、相对较小的时间损耗等独特优势,能为暂时处于抑郁状态、人生低谷的现代人在心灵危机时提供避风的港湾。
对于现代人来说,找到一个能分享、理解、支持自己的伴侣并不容易,而虚拟恋爱在这方面提供了一种独特的机会和及时的情感支持。但虚拟恋爱的存在意义远不只是暂时的陪伴和情感上的慰藉,更在于告诉我们孤独感并没有那么可怕,我们有很多方法可以缓解,帮助我们更加从容地面对人生中的挫折与考验。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
感谢双方四辩,下面有请正方三辩盘问反方一、二、四辩,时间为 2 分钟,这边计时,盘问方可以任意打断,被盘问方不得反问。问候在场各位,请问反方一辩,你刚刚说到心理恋爱提供的都是完美角色对吗?你刚刚的一辩辩论稿中提到了心理恋爱中会为我们提供完美角色和优质体验,请您再确认一下。
好的,那我继续问你,那你既然说你没有提到,那么我问你,你是否认为虚拟恋爱中可以根据您的需求提供各种完美的情感和陪伴,你确认对吧?那么我再问你一个常识,现实生活中有没有完美的一帆风顺的恋爱?没有。好的,既然这样,那等于说我们双方都认同虚拟恋爱与现实恋爱中是存在很巨大的落差感的。那么经过虚拟恋爱的人,当他们面对现实恋爱中的困难时,会不会因为这种巨大的反差而感到更加的孤独和失落呢?
我说,首先正因为虚拟恋爱所提供的那种近似于完美的感觉,可以为我们本身提供一个如何达成这种完美的一种范本,然后我们可以通过这种范本,将它运用到现实的恋爱关系中去,进而完善。但是你有没有考虑过落差感是什么?就像一个在沙漠中口渴的人,看到了海市蜃楼,短暂的欣喜之后是更加的绝望和孤独,这种感觉会使一个人的孤独感加剧,这就涉及到人的一个到底是重点还是盲点,我们不论注的只是虚拟恋爱可以缓解人的出入感,但是在缓解之后,他的行为是选择继续沉迷还是积极奋进,这并不是必然。那么你认为这个环节是真实的环节吗?还是只是你主观上认为的一点点满足感,但这并没有真实的环境补足感,我认为好的。
那么我继续问你,虚拟恋爱的对象是真实还是虚拟的,是虚拟的,对吧?那么恋爱这个东西,它是来自两个人之间的灵魂交流,但是心理恋爱没有灵魂,只是模仿人的思维,所以心理恋爱只能算是一个虚假恋爱,连真正的恋爱都不算,那又怎么满足人们的恋爱需求呢?首先,虚拟恋爱并非是为了缓解人对恋爱的需求,它算是人在现实生活中的一种利用,它是服务人的现实生活。虚拟恋爱是为了给人在现实生活中的恋爱提供一个经验,或是在人在恋爱中产生波折时提供一个情感支撑,它最终还是在服务人的现实。然后并非我方认为人应当沉迷于虚拟恋爱,而是从虚拟中汲取一些经验或者经验传承,然后加以利用。
那么当人们想通过虚拟恋爱来缓解孤独感时,他们可能会逐渐失去主动寻找现实中真实关系的动力,这种依赖心理,放弃现实的行为难道不是在加剧他们的不足感吗?首先这方辩友也提到了它可以缓解,我没有提到它可以缓解,我说的是人们想通过虚拟来缓解,但是实际上,所以真正缓解反而会加剧。
那么对方辩友,我想问你,当人们想通过虚拟恋爱来缓解孤独感时,他们可能会逐渐失去主动寻找现实中真实关系的动力,这种依赖心理,放弃现实的行为难道不是在增加你的负担吗?嗯,就是首先就是对方辩友你讲一下我刚才提到的,你把我的那个对去年用户群体的调查报告已经指出了,在 88%的人群都是拥有了更加正常,然而并非负面的一种声音。
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好的,那我继续问你,那你既然说你没有提到,那么我问你,你是否认为虚拟恋爱中可以根据您的需求提供各种完美的情感和陪伴,你确认对吧?那么我再问你一个常识,现实生活中有没有完美的一帆风顺的恋爱?没有。好的,既然这样,那等于说我们双方都认同虚拟恋爱与现实恋爱中是存在很巨大的落差感的。那么经过虚拟恋爱的人,当他们面对现实恋爱中的困难时,会不会因为这种巨大的反差而感到更加的孤独和失落呢?
我说,首先正因为虚拟恋爱所提供的那种近似于完美的感觉,可以为我们本身提供一个如何达成这种完美的一种范本,然后我们可以通过这种范本,将它运用到现实的恋爱关系中去,进而完善。但是你有没有考虑过落差感是什么?就像一个在沙漠中口渴的人,看到了海市蜃楼,短暂的欣喜之后是更加的绝望和孤独,这种感觉会使一个人的孤独感加剧,这就涉及到人的一个到底是重点还是盲点,我们不论注的只是虚拟恋爱可以缓解人的出入感,但是在缓解之后,他的行为是选择继续沉迷还是积极奋进,这并不是必然。那么你认为这个环节是真实的环节吗?还是只是你主观上认为的一点点满足感,但这并没有真实的环境补足感,我认为好的。
那么我继续问你,虚拟恋爱的对象是真实还是虚拟的,是虚拟的,对吧?那么恋爱这个东西,它是来自两个人之间的灵魂交流,但是心理恋爱没有灵魂,只是模仿人的思维,所以心理恋爱只能算是一个虚假恋爱,连真正的恋爱都不算,那又怎么满足人们的恋爱需求呢?首先,虚拟恋爱并非是为了缓解人对恋爱的需求,它算是人在现实生活中的一种利用,它是服务人的现实生活。虚拟恋爱是为了给人在现实生活中的恋爱提供一个经验,或是在人在恋爱中产生波折时提供一个情感支撑,它最终还是在服务人的现实。然后并非我方认为人应当沉迷于虚拟恋爱,而是从虚拟中汲取一些经验或者经验传承,然后加以利用。
那么当人们想通过虚拟恋爱来缓解孤独感时,他们可能会逐渐失去主动寻找现实中真实关系的动力,这种依赖心理,放弃现实的行为难道不是在加剧他们的不足感吗?首先这方辩友也提到了它可以缓解,我没有提到它可以缓解,我说的是人们想通过虚拟来缓解,但是实际上,所以真正缓解反而会加剧。
那么对方辩友,我想问你,当人们想通过虚拟恋爱来缓解孤独感时,他们可能会逐渐失去主动寻找现实中真实关系的动力,这种依赖心理,放弃现实的行为难道不是在增加你的负担吗?嗯,就是首先就是对方辩友你讲一下我刚才提到的,你把我的那个对去年用户群体的调查报告已经指出了,在 88%的人群都是拥有了更加正常,然而并非负面的一种声音。
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感谢双方辩手,下面有请反方三辩提问对方一、二、四辩。
请问对方一辩,是否认为虚拟恋爱是远离真实世界的人际交往活动?我想告诉您,这是您落后的观点。早在 2010 年,贝姆关于数字时代人际关系的调查中显示,许多年轻人认为在线和离线交往一样有意义,不应认为其中一方是次要或不真实的。那么请问对方一辩,认为什么样的人际交往是真实且有意义的?首先,您认为真实的交往是要在现实中交流。第二点,有意义的交往是双方达成信息共享和关系的共化,提供情绪价值,这算不算是有意义的交往?交往的定义是通过个体,通过一定的语言、文字等表达手段将某种信息传递给其他个体的方式,所以交往的定义并不直接局限于现实中的见面,而情绪价值可以缓解不适感,所以您这一方的论点有待考证。
对方二辩,请问您在辩稿中是否提到了遏制?我方要论证的是环节,而不是遏制。其次,您方将虚拟恋爱与吸毒人群做了类比评论,是吗?那您的类比依据是什么?是认为吸毒具有成瘾性,虚拟恋爱同样具有成瘾性吗?是根据这个特性类比吗?那请您论证一下虚拟恋爱具有上瘾机制,这种后果的比例有多少,后果有多严重。这个数据我来告诉您,北京大学新媒体数据研究显示,超过一半的玩家日活跃时间平均不超过两个小时,恋爱中付费玩家只占 8%至 13%,其中多数只花费不到 32 元人民币,甚至不敌许多常见的竞技游戏,如王者荣耀、和平精英等。所以我方认为其成瘾机制的论证是非常弱的。其次,我想请问对方二辩,您对落差的理解是什么?这个落差是可能现实中的一个人的行为体质和网络中虚拟的人的行为体质,在一个主体心里,有着相同的判断标准。那么我想请问您,您指的落差是情感上满足不了预期所造成的落差,还是虚拟恋爱与现实之间、恋爱对象客观条件之间的落差?我想请问您说的落差是指情感达不到预期上的落差,还是虚拟的恋爱对象与现实恋爱对象之间的差距?
(此处表述不太清晰,存在一些理解上的困难,如“虚拟恋爱,现实恋爱多少时间?”“不是所有。”这部分内容可能需要进一步明确或修正)
感谢双方辩手,下面有请反方三辩提问对方一、二、四辩。
请问对方一辩,是否认为虚拟恋爱是远离真实世界的人际交往活动?我想告诉您,这是您落后的观点。早在 2010 年,贝姆关于数字时代人际关系的调查中显示,许多年轻人认为在线和离线交往一样有意义,不应认为其中一方是次要或不真实的。那么请问对方一辩,认为什么样的人际交往是真实且有意义的?首先,您认为真实的交往是要在现实中交流。第二点,有意义的交往是双方达成信息共享和关系的共化,提供情绪价值,这算不算是有意义的交往?交往的定义是通过个体,通过一定的语言、文字等表达手段将某种信息传递给其他个体的方式,所以交往的定义并不直接局限于现实中的见面,而情绪价值可以缓解不适感,所以您这一方的论点有待考证。
对方二辩,请问您在辩稿中是否提到了遏制?我方要论证的是环节,而不是遏制。其次,您方将虚拟恋爱与吸毒人群做了类比评论,是吗?那您的类比依据是什么?是认为吸毒具有成瘾性,虚拟恋爱同样具有成瘾性吗?是根据这个特性类比吗?那请您论证一下虚拟恋爱具有上瘾机制,这种后果的比例有多少,后果有多严重。这个数据我来告诉您,北京大学新媒体数据研究显示,超过一半的玩家日活跃时间平均不超过两个小时,恋爱中付费玩家只占 8%至 13%,其中多数只花费不到 32 元人民币,甚至不敌许多常见的竞技游戏,如王者荣耀、和平精英等。所以我方认为其成瘾机制的论证是非常弱的。其次,我想请问对方二辩,您对落差的理解是什么?这个落差是可能现实中的一个人的行为体质和网络中虚拟的人的行为体质,在一个主体心里,有着相同的判断标准。那么我想请问您,您指的落差是情感上满足不了预期所造成的落差,还是虚拟恋爱与现实之间、恋爱对象客观条件之间的落差?我想请问您说的落差是指情感达不到预期上的落差,还是虚拟的恋爱对象与现实恋爱对象之间的差距?
(此处表述不太清晰,存在一些理解上的困难,如“虚拟恋爱,现实恋爱多少时间?”“不是所有。”这部分内容可能需要进一步明确或修正)
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感谢双方辩手,下面有请正方三辩进行质询小结,时间为 1 分 30 秒。
尊敬的评委、对方辩友,通过刚才的激烈辩论与质询,我们更加坚定地认为虚拟恋爱会加剧孤独感。以下是我们的讨论小结:
第一,虚拟恋爱的虚假性与现实的落差。对方辩友或许强调了虚拟恋爱中一些看似美好的互动,但无法否认的是,这种虚拟的情感关系与现实生活中的恋爱有着天壤之别。虚拟恋爱中的对象是通过程序设定、文字描述或简单的语言语音交流构建出来的,他们无法给予真实的陪伴、理解和支持。当人们从虚拟恋爱的短暂美好中回到现实,会感到巨大的落差,这种落差会进一步加深人们的孤独感。
第二,虚拟恋爱对现实社交能力的负面影响。在虚拟恋爱中,人们过度依赖虚拟的交流方式,习惯了与虚拟对象进行简单片面的互动,这会导致他们在现实生活中逐渐丧失与他人建立真实深入关系的能力。当人们把大量的时间和精力投入到虚拟恋爱中,就会忽视现实中的社交机会,减少与他人面对面的交流和互动,在现实生活中变得越来越孤独。
综上所述,虚拟恋爱无法从根本上解决人们的孤独感问题,反而会不断加剧人们的孤独感。我们应该正确认识虚拟恋爱的本质,积极投身于现实生活中,而不是沉迷于虚拟恋爱的虚幻世界中。
感谢双方辩手,下面有请正方三辩进行质询小结,时间为 1 分 30 秒。
尊敬的评委、对方辩友,通过刚才的激烈辩论与质询,我们更加坚定地认为虚拟恋爱会加剧孤独感。以下是我们的讨论小结:
第一,虚拟恋爱的虚假性与现实的落差。对方辩友或许强调了虚拟恋爱中一些看似美好的互动,但无法否认的是,这种虚拟的情感关系与现实生活中的恋爱有着天壤之别。虚拟恋爱中的对象是通过程序设定、文字描述或简单的语言语音交流构建出来的,他们无法给予真实的陪伴、理解和支持。当人们从虚拟恋爱的短暂美好中回到现实,会感到巨大的落差,这种落差会进一步加深人们的孤独感。
第二,虚拟恋爱对现实社交能力的负面影响。在虚拟恋爱中,人们过度依赖虚拟的交流方式,习惯了与虚拟对象进行简单片面的互动,这会导致他们在现实生活中逐渐丧失与他人建立真实深入关系的能力。当人们把大量的时间和精力投入到虚拟恋爱中,就会忽视现实中的社交机会,减少与他人面对面的交流和互动,在现实生活中变得越来越孤独。
综上所述,虚拟恋爱无法从根本上解决人们的孤独感问题,反而会不断加剧人们的孤独感。我们应该正确认识虚拟恋爱的本质,积极投身于现实生活中,而不是沉迷于虚拟恋爱的虚幻世界中。
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