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辩题为:国创崛起更需要重塑旧 ip vs 国创崛起更需要创造新 ip
正方一辩 · 开篇立论
本场比赛第一环节,正方一辩发言时间为 3 分 3 秒,现在开始计时。
我方认为,国创及国产原创指的是中国的原创文化产品,包括但不限于动漫、游戏、文学、影视、音乐等多种形式,它强调的是内容的独创性和创新性,以及对于传统文化元素的现代表达和重新诠释。国创产品往往具有鲜明的中国特色和丰富内涵,能够反映中国社会文化背景和价值观。
而 IP 是指已经存在且具有一定影响力的文化符号。我方认为国创崛起更需要重塑旧 IP,我方将从以下几个观点展开论述。
首先,旧 IP 具有丰富的文化价值。同时,旧 IP 本身具有知名度和影响力,对国创产业有极大帮助。比如,累计播放量 11 亿的国漫《少年歌行》以中国传统文化为背景,将多种传统元素融入其中;入围最佳系列动画奖的《画江湖之不良人》以中国古代武侠文化为背景,将诸多武侠人物的形象融入其中;再比如最近备受关注的《黑神话:悟空》,以中国四大名著《西游记》为蓝本,即将上线。这些国创产品的崛起都离不开旧 IP 的作用。
而且,当前一些国漫内容令观众感到乏味厌恶,此时在国创创作过程中需要内容充实丰富,重塑旧 IP 更容易得到大量的赞同和认可。同时,在国创作品创新的过程中,如果出现认知偏差,就会让人们对国创产品中的文化产生误解。例如,我们从早期的《改变法度》,虽然它是以中国上海为背景拍摄,但不少人认为这部作品是战国作品,正因为这部作品在创作中没有注重文化的正确表达,导致人们产生认知错误。由此观之,重塑旧 IP 可以获得更好的市场基础和认可度,有利于传统文化的传承,更有利于推动文化的学习。
最后,IP 是中国对外文化交流的重要载体。在国创发展中,注重 IP 有助于促进国际文化交流与合作。了解一个国家需要了解它的文化,了解它的传统文化,而旧 IP 作为中华文化的代表,可以有效促进国创产品的文化传播和中外文化交流。在国创崛起的过程中,越来越多的国创产品传播到国外,被更多人知晓。此时,国创崛起更有助于让更多外国人更直观地感受和了解中国文化,从而将中国传统文化带向世界,促进国际文化交流融合。例如电影《印度创新未来》在国内受到广泛关注,其国际销售覆盖了全球 60 多个国家,向国际展现了中国国创的水准和中国文化的魅力。它以齐天大圣等旧 IP 进行创作,证明了旧 IP 能够推动国创崛起,推动国际文化交流。
在国创崛起的过程中更注重旧 IP,不仅可以展现国创过程中蕴含的丰富内涵,同时也能提高国创产品的知名度,促进国际文化交流,促进中国传统文化在世界范围内的展示。
因此,我方认为国创崛起更应该注重重塑旧 IP。
好,下一个环节,反方二辩质询正方意见,共计时 2 分钟,回答方只能作答,不能反问,由正方回答。请问正方准备好了吗?
辩题为:国创崛起更需要重塑旧 ip vs 国创崛起更需要创造新 ip
正方一辩 · 开篇立论
本场比赛第一环节,正方一辩发言时间为 3 分 3 秒,现在开始计时。
我方认为,国创及国产原创指的是中国的原创文化产品,包括但不限于动漫、游戏、文学、影视、音乐等多种形式,它强调的是内容的独创性和创新性,以及对于传统文化元素的现代表达和重新诠释。国创产品往往具有鲜明的中国特色和丰富内涵,能够反映中国社会文化背景和价值观。
而 IP 是指已经存在且具有一定影响力的文化符号。我方认为国创崛起更需要重塑旧 IP,我方将从以下几个观点展开论述。
首先,旧 IP 具有丰富的文化价值。同时,旧 IP 本身具有知名度和影响力,对国创产业有极大帮助。比如,累计播放量 11 亿的国漫《少年歌行》以中国传统文化为背景,将多种传统元素融入其中;入围最佳系列动画奖的《画江湖之不良人》以中国古代武侠文化为背景,将诸多武侠人物的形象融入其中;再比如最近备受关注的《黑神话:悟空》,以中国四大名著《西游记》为蓝本,即将上线。这些国创产品的崛起都离不开旧 IP 的作用。
而且,当前一些国漫内容令观众感到乏味厌恶,此时在国创创作过程中需要内容充实丰富,重塑旧 IP 更容易得到大量的赞同和认可。同时,在国创作品创新的过程中,如果出现认知偏差,就会让人们对国创产品中的文化产生误解。例如,我们从早期的《改变法度》,虽然它是以中国上海为背景拍摄,但不少人认为这部作品是战国作品,正因为这部作品在创作中没有注重文化的正确表达,导致人们产生认知错误。由此观之,重塑旧 IP 可以获得更好的市场基础和认可度,有利于传统文化的传承,更有利于推动文化的学习。
最后,IP 是中国对外文化交流的重要载体。在国创发展中,注重 IP 有助于促进国际文化交流与合作。了解一个国家需要了解它的文化,了解它的传统文化,而旧 IP 作为中华文化的代表,可以有效促进国创产品的文化传播和中外文化交流。在国创崛起的过程中,越来越多的国创产品传播到国外,被更多人知晓。此时,国创崛起更有助于让更多外国人更直观地感受和了解中国文化,从而将中国传统文化带向世界,促进国际文化交流融合。例如电影《印度创新未来》在国内受到广泛关注,其国际销售覆盖了全球 60 多个国家,向国际展现了中国国创的水准和中国文化的魅力。它以齐天大圣等旧 IP 进行创作,证明了旧 IP 能够推动国创崛起,推动国际文化交流。
在国创崛起的过程中更注重旧 IP,不仅可以展现国创过程中蕴含的丰富内涵,同时也能提高国创产品的知名度,促进国际文化交流,促进中国传统文化在世界范围内的展示。
因此,我方认为国创崛起更应该注重重塑旧 IP。
好,下一个环节,反方二辩质询正方意见,共计时 2 分钟,回答方只能作答,不能反问,由正方回答。请问正方准备好了吗?
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
国创崛起更需要重塑旧 IP 的条件是:能否更好地实现国创产品的文化价值、市场基础和国际文化交流。
在国创崛起的过程中更注重旧 IP,不仅可以展现国创过程中蕴含的丰富内涵,同时也能提高国创产品的知名度,促进国际文化交流,促进中国传统文化在世界范围内的展示。因此,国创崛起更应该注重重塑旧 IP。
8 月伊始,刚才您提到的一款游戏,我想问一下关于这方面的一些产品元素的出现情况。作为中华传统文化的一部分,我们今天讨论的是国创崛起,而一切国创都以中国元素为基础。中国历史悠久,如果按照传统说法,所有传统元素的出现都可算作国创,那么在这些编辑行业的条件下,应如何应用呢?以下是实现方式。西安可以指代那些由人们自己想象创造出来的一些事物。保定。比如之前有一个例子,说三体就是人们创造出来的一个著名的作品,但是三体当中,它的精神以及很多东西也都是传统的。在当今时代,在一个社会建设中,怎么可能找到一个完全脱离我们所谓传统的东西去全新创造呢?但是我们认为或者说更需要重视、更需要控制的是,对其全部进行要求。那我想问一下,如果在对旧 IP 改造过程中,已经把它改造得完全面目全非,您是否明确在这之前,我们对重复改变的定义,不管是大的还是小的改变,都属于重复。如果把它改变得完全面目全非的话,它已经达到了一个传统的标准,已然如此。所以您方是否认可我方所说,如果有的东西,它那一轮的基础改变就是创造呢?我是反方二辩,发言时间为 3 分 30 秒。
8 月伊始,刚才您提到的一款游戏,我想问一下关于这方面的一些产品元素的出现情况。作为中华传统文化的一部分,我们今天讨论的是国创崛起,而一切国创都以中国元素为基础。中国历史悠久,如果按照传统说法,所有传统元素的出现都可算作国创,那么在这些编辑行业的条件下,应如何应用呢?以下是实现方式。西安可以指代那些由人们自己想象创造出来的一些事物。保定。比如之前有一个例子,说三体就是人们创造出来的一个著名的作品,但是三体当中,它的精神以及很多东西也都是传统的。在当今时代,在一个社会建设中,怎么可能找到一个完全脱离我们所谓传统的东西去全新创造呢?但是我们认为或者说更需要重视、更需要控制的是,对其全部进行要求。那我想问一下,如果在对旧 IP 改造过程中,已经把它改造得完全面目全非,您是否明确在这之前,我们对重复改变的定义,不管是大的还是小的改变,都属于重复。如果把它改变得完全面目全非的话,它已经达到了一个传统的标准,已然如此。所以您方是否认可我方所说,如果有的东西,它那一轮的基础改变就是创造呢?我是反方二辩,发言时间为 3 分 30 秒。
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感谢主席及各位,我方坚持认为国创崛起更需要创造新 IP。国创是指中国文化艺术和文化创意产业,包括动漫、游戏等领域,而 IP 是原始知识产权,在此指具有较大影响力的文化产业和文化形象。新 IP 区别于传统,包含新时代思想元素和对世界的人文关怀。国创的崛起意味着在国内和国际市场上取得显著的、进一步的影响力提升,实现文化价值的广泛认可和商业价值的体现。我方认为,创造新 IP 更有利于提升国创在市场上的影响力。
任何国家的文化产业都肩负着责任。首先,新 IP 能够更好地反映当代社会的精神风貌和价值观念,为中国文化的创新发展注入新的活力。中国文化内涵丰富,但在一定程度上可能受到历史背景和固有模式的限制。新 IP 可以突破传统的固有模式和思想,展现与时俱进的新思想、当代社会的新风貌,体现中国文化的创新型发展。例如《三体》,它通过科幻的方式,展现人类对宇宙的探索,与当代的载人航天事业相互呼应,在丰富中国文化的同时,向世界传递中国的科技成就和探索精神。由此可见,具有中国特色的新 IP,可以将中国的价值观、传统文化和现代精神相融合,从而创造出具有独特魅力的文化作品,为文化艺术带来新鲜活力,提升中国文化的影响力和认可度。
其次,新 IP 能更好地满足当代观众的需求,从而扩大国创产品的市场,展现中国文化的独特价值。一方面,随着社会的发展和观众审美水平的提升,人们对于新颖独特的内容有着更强烈的渴望。新 IP 可以通过创新的故事框架和虚拟现实等技术,为观众带来全新的视野和思维体验。比如《盗墓笔记》这部作品,充满了神秘探险的元素,满足了观众对于世界的探索欲望。并且,随着科技的不断发展,新 IP 在表现形式上也更加多样化,除了传统的媒体和游戏外,还实现了 VR 虚拟现实、增强现实、互动游戏等新型表现形式。例如一些热门的 VR 游戏,能够让玩家身临其境,增强了观众的参与感和实境感。另一方面,新 IP 在创作过程中更加注重对受众的细分,针对不同年龄、性别、兴趣的受众群体,推出具有针对性的内容。这样可以快速满足不同受众的需求,为国创作品赢得广阔的市场。
而旧 IP 存在诸多问题,如多年来没有太大变化,或者逐渐失去吸引力,导致相关产业链上的动漫作品收视率、票房和中间产品销量下降。新 IP 往往能够衍生出更加丰富的周边产品来满足市场的需求,这些周边产品不仅满足了粉丝的消费需求,也为周边商家带来了商业价值。
感谢主席及各位,我方坚持认为国创崛起更需要创造新 IP。国创是指中国文化艺术和文化创意产业,包括动漫、游戏等领域,而 IP 是原始知识产权,在此指具有较大影响力的文化产业和文化形象。新 IP 区别于传统,包含新时代思想元素和对世界的人文关怀。国创的崛起意味着在国内和国际市场上取得显著的、进一步的影响力提升,实现文化价值的广泛认可和商业价值的体现。我方认为,创造新 IP 更有利于提升国创在市场上的影响力。
任何国家的文化产业都肩负着责任。首先,新 IP 能够更好地反映当代社会的精神风貌和价值观念,为中国文化的创新发展注入新的活力。中国文化内涵丰富,但在一定程度上可能受到历史背景和固有模式的限制。新 IP 可以突破传统的固有模式和思想,展现与时俱进的新思想、当代社会的新风貌,体现中国文化的创新型发展。例如《三体》,它通过科幻的方式,展现人类对宇宙的探索,与当代的载人航天事业相互呼应,在丰富中国文化的同时,向世界传递中国的科技成就和探索精神。由此可见,具有中国特色的新 IP,可以将中国的价值观、传统文化和现代精神相融合,从而创造出具有独特魅力的文化作品,为文化艺术带来新鲜活力,提升中国文化的影响力和认可度。
其次,新 IP 能更好地满足当代观众的需求,从而扩大国创产品的市场,展现中国文化的独特价值。一方面,随着社会的发展和观众审美水平的提升,人们对于新颖独特的内容有着更强烈的渴望。新 IP 可以通过创新的故事框架和虚拟现实等技术,为观众带来全新的视野和思维体验。比如《盗墓笔记》这部作品,充满了神秘探险的元素,满足了观众对于世界的探索欲望。并且,随着科技的不断发展,新 IP 在表现形式上也更加多样化,除了传统的媒体和游戏外,还实现了 VR 虚拟现实、增强现实、互动游戏等新型表现形式。例如一些热门的 VR 游戏,能够让玩家身临其境,增强了观众的参与感和实境感。另一方面,新 IP 在创作过程中更加注重对受众的细分,针对不同年龄、性别、兴趣的受众群体,推出具有针对性的内容。这样可以快速满足不同受众的需求,为国创作品赢得广阔的市场。
而旧 IP 存在诸多问题,如多年来没有太大变化,或者逐渐失去吸引力,导致相关产业链上的动漫作品收视率、票房和中间产品销量下降。新 IP 往往能够衍生出更加丰富的周边产品来满足市场的需求,这些周边产品不仅满足了粉丝的消费需求,也为周边商家带来了商业价值。
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国创崛起更需要的是能够在国内和国际市场上取得显著的、进一步的影响力提升,实现文化价值的广泛认可和商业价值的体现的方式。
综上所述,我方认为国创崛起更需要创造新 IP,新 IP 能够更好地反映当代社会的精神风貌和价值观念,满足当代观众的需求,扩大国创产品的市场,展现中国文化的独特价值,而旧 IP 存在诸多问题,相比之下,创造新 IP 更有利于国创的崛起。
在这之前,我想先说明一下,反方一辩的质询时间共计 2 分钟,回答方的作答不能反问,只能回答。回答后要注意把控时间。接下来我提出一个问题,这种现象是否算是一种重复呢?您说我不是特别清楚,在此期间重复的是什么东西,是否有改变。您提到了新技术和新手段,它们改变了传统的方式,可这也算是传统。就像您应该知道,传统文化的发展并非一成不变。就拿售卖方式来说,古代也有多种售卖方式,并非只有线下售卖,现在出现了外卖,烹饪方式也有所改变,这改变了现有的售卖方式,这是不同于以往社会方式的地方。那您的意思是说无法改动吗?那您听好,我想询问您,重塑了什么东西呢?是重复了人的形象且使其更加厉害,还是说有其他的改变,我不太理解。您刚才说的是 V2 信的改善方式,您刚才提到这一点,但是人家看自己的不是现在没有针对 V2 次度之前,这是 V2 次,这也是一种创造力,但是我所强调的是改变方式,我现在跟您说要改变,您却不想先做出改变。我不太理解为什么改变方式就是重塑。改变方式并非普通方式,它可以涉及很多方面,如果像您说的这种新贸易跟您说的新风向,它能带来我所感觉到的东西,那情况就相反了。
在这之前,我想先说明一下,反方一辩的质询时间共计 2 分钟,回答方的作答不能反问,只能回答。回答后要注意把控时间。接下来我提出一个问题,这种现象是否算是一种重复呢?您说我不是特别清楚,在此期间重复的是什么东西,是否有改变。您提到了新技术和新手段,它们改变了传统的方式,可这也算是传统。就像您应该知道,传统文化的发展并非一成不变。就拿售卖方式来说,古代也有多种售卖方式,并非只有线下售卖,现在出现了外卖,烹饪方式也有所改变,这改变了现有的售卖方式,这是不同于以往社会方式的地方。那您的意思是说无法改动吗?那您听好,我想询问您,重塑了什么东西呢?是重复了人的形象且使其更加厉害,还是说有其他的改变,我不太理解。您刚才说的是 V2 信的改善方式,您刚才提到这一点,但是人家看自己的不是现在没有针对 V2 次度之前,这是 V2 次,这也是一种创造力,但是我所强调的是改变方式,我现在跟您说要改变,您却不想先做出改变。我不太理解为什么改变方式就是重塑。改变方式并非普通方式,它可以涉及很多方面,如果像您说的这种新贸易跟您说的新风向,它能带来我所感觉到的东西,那情况就相反了。
我们说从无到有自然创造新IP的这种形式,然而在这方面,对方所说的所有包含传统内容的观点,都存在对外界认知的错误。既然我们要让国创崛起,那么自然要立足中国传统与中国现实。所以,我方认为在学业中创造新IP,而将一个传统IP进行改造,和新的创造性IP已经面临不同的探索。在现实因素的今天,国创崛起的决定性因素应该是国创作品所蕴含的中国内核,而形象设计等一系列问题则是其他因素,并非决定因素。比如哪吒是传统故事,哪吒改编后塑造了一个全新的IP,而国创发展针对市场需求也可以有效输出优秀的国创作品。长时间重塑旧IP容易让人产生审美疲劳,传统故事太过耳熟能详,会让人缺乏深入了解其中内涵的动力,比如对于小说、游戏和影视作品,人们可能不会去深入思考。而创造新IP可以更好地结合新时代中国特色以及科技手段,能够更好地满足观众的审美体验和精神体验。所以我方认为国创崛起更重要的应该是创造新IP,而不是一味地去塑造旧IP。
我们说从无到有自然创造新IP的这种形式,然而在这方面,对方所说的所有包含传统内容的观点,都存在对外界认知的错误。既然我们要让国创崛起,那么自然要立足中国传统与中国现实。所以,我方认为在学业中创造新IP,而将一个传统IP进行改造,和新的创造性IP已经面临不同的探索。在现实因素的今天,国创崛起的决定性因素应该是国创作品所蕴含的中国内核,而形象设计等一系列问题则是其他因素,并非决定因素。比如哪吒是传统故事,哪吒改编后塑造了一个全新的IP,而国创发展针对市场需求也可以有效输出优秀的国创作品。长时间重塑旧IP容易让人产生审美疲劳,传统故事太过耳熟能详,会让人缺乏深入了解其中内涵的动力,比如对于小说、游戏和影视作品,人们可能不会去深入思考。而创造新IP可以更好地结合新时代中国特色以及科技手段,能够更好地满足观众的审美体验和精神体验。所以我方认为国创崛起更重要的应该是创造新IP,而不是一味地去塑造旧IP。
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辩题为:国创崛起更需要重塑旧 ip vs 国创崛起更需要创造新 ip
正方二辩·小结
我方认为,国创崛起更需要重塑旧 ip。以哪吒为例,它是对中国上下五千年传统神话和传统文化的一种重塑。我们看哪吒,是因为这个词所代表的传统文化根源。您方提到用哪吒这个例子来说明一些价值,我认为这是有依据的。
现在的一些新 IP,比如像 CP 云龙这种,前期可能效果不错,但后期可能因为过于追求创新而导致一些问题。新 IP 存在过于同质化的现象,创造难度较大,而且受众并不一定买账,他们内心还是希望看到自己想看到的东西。相比之下,旧 IP 的各种文化价值的发掘更有利于 IP 的发展和国创的崛起。而新 IP 随着越来越多商人的趋利行为,可能会变得更加城市化、商业化,创新也可能会受到影响。我们应该思考,是先有故事,还是先有商业利益。现在的时代,我们需要更加注重对旧 IP 的重塑。
辩题为:国创崛起更需要重塑旧 ip vs 国创崛起更需要创造新 ip
正方二辩·小结
我方认为,国创崛起更需要重塑旧 ip。以哪吒为例,它是对中国上下五千年传统神话和传统文化的一种重塑。我们看哪吒,是因为这个词所代表的传统文化根源。您方提到用哪吒这个例子来说明一些价值,我认为这是有依据的。
现在的一些新 IP,比如像 CP 云龙这种,前期可能效果不错,但后期可能因为过于追求创新而导致一些问题。新 IP 存在过于同质化的现象,创造难度较大,而且受众并不一定买账,他们内心还是希望看到自己想看到的东西。相比之下,旧 IP 的各种文化价值的发掘更有利于 IP 的发展和国创的崛起。而新 IP 随着越来越多商人的趋利行为,可能会变得更加城市化、商业化,创新也可能会受到影响。我们应该思考,是先有故事,还是先有商业利益。现在的时代,我们需要更加注重对旧 IP 的重塑。
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综上所述,国创崛起更需要重塑旧 ip。
本环节金句:
辩题为:国创崛起更需要重塑旧 ip vs 国创崛起更需要创造新 ip
正方四辩:我想先回答一下二阶的问题。一个国家的创作成绩,无论创作何种作品,都不可能完全符合我们的预期。如果做得好,会有一定的目标化在里面。我们的问题是,国创系统注重重复,注重重复旧 IP,但新 IP 和旧 IP 一定是要结合的。在这个过程中,要更加注重旧 IP 的形象,它更能体现一个传统情况。那我想问反方一个问题,比如说出 IP 困难,难道 IP 就不能体现在现在的精神吗?1 为 0 能回,2 最不能体现这个我现在运啊,首先最终任务是我们是以现在的情况进行讨论。那你能具体说一下,为什么说不能体现呢?勇于探索,比如探索到新的东西并去实践,这是不是勇于探索的一个新的方向呢?再比如,在电影院看到一个旁白,能将汉语和英语连接起来,这主要体现了它更大的核心,那怎么能说体现不了呢?那先先你说体现很难,那我们为什么要创造一个像电影这样的新的 IP 呢?这样会更好实现。而且我们说,比如看这样的电影,观众看的这个电影和大家知道的大航天使,而我们现在说的是国创应该更加注重这方面。还有刚才对方辩友说起的启动文件,对方辩友知道我们的三体,那可以打开图板看一下三体图像。
反方四辩:除了对方辩友提到的三体,还有一个对方辩友刚才提到的除了领导国大(此处表述不太清晰),我不知道是什么。还有人家医院,我想请问这种说法是什么意思?然后对方说大数据来西游戏,我就想问你在西游记里哪里有什么大数据,这只不过是一个原创的说法,就是人物加了一点大的表象,这一部分对吧,但你能把它完全加成一个新模式吗?
辩题为:国创崛起更需要重塑旧 ip vs 国创崛起更需要创造新 ip
正方四辩:我想先回答一下二阶的问题。一个国家的创作成绩,无论创作何种作品,都不可能完全符合我们的预期。如果做得好,会有一定的目标化在里面。我们的问题是,国创系统注重重复,注重重复旧 IP,但新 IP 和旧 IP 一定是要结合的。在这个过程中,要更加注重旧 IP 的形象,它更能体现一个传统情况。那我想问反方一个问题,比如说出 IP 困难,难道 IP 就不能体现在现在的精神吗?1 为 0 能回,2 最不能体现这个我现在运啊,首先最终任务是我们是以现在的情况进行讨论。那你能具体说一下,为什么说不能体现呢?勇于探索,比如探索到新的东西并去实践,这是不是勇于探索的一个新的方向呢?再比如,在电影院看到一个旁白,能将汉语和英语连接起来,这主要体现了它更大的核心,那怎么能说体现不了呢?那先先你说体现很难,那我们为什么要创造一个像电影这样的新的 IP 呢?这样会更好实现。而且我们说,比如看这样的电影,观众看的这个电影和大家知道的大航天使,而我们现在说的是国创应该更加注重这方面。还有刚才对方辩友说起的启动文件,对方辩友知道我们的三体,那可以打开图板看一下三体图像。
反方四辩:除了对方辩友提到的三体,还有一个对方辩友刚才提到的除了领导国大(此处表述不太清晰),我不知道是什么。还有人家医院,我想请问这种说法是什么意思?然后对方说大数据来西游戏,我就想问你在西游记里哪里有什么大数据,这只不过是一个原创的说法,就是人物加了一点大的表象,这一部分对吧,但你能把它完全加成一个新模式吗?
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正方四辩:
反方四辩:
辩题为:国创崛起更需要重塑旧 ip vs 国创崛起更需要创造新 ip
环节:正方三辩·盘问·反方一/二/四辩
反方:我认为,像原有的哪吒这个故事以及它所蕴含的精神,若把原有的故事人物形象及东西改变其原有精神,是没有意义的。但如果改变了人,改变了人的精神则另当别论。我觉得这里存在一个联系,我们从教师这方面来看,假如我是老师,那会怎样。当时我们用的新 IP,新 IP 并非把旧 IP 存下,假如我们从文本到文件,现在公司新的文本跟更化就是一个新的程度。把那的人物形象、色彩等进行改变。我方认为帮您建立重塑 IP 的目的是深化文化或人物形象,以及其中的任务,也就是人物形象,这主要是根据年龄与合作 IP 相关,是对传统形象的深化,然后是内容,通过改变以适应当今市场,这是当今国创的决定,所以要改变人的配合,这是正确的。您们刚才说的是重复做外用的之前,在这需要您解释下,我今天面临的您的意思是重复重复外 P 的这个过程,创造了一个重复制造一个外的事情。他可以有精神,我们可以从课程上的故事,然后启发文章的精神不一定是人靠,要告诉他这个。
辩题为:国创崛起更需要重塑旧 ip vs 国创崛起更需要创造新 ip
环节:正方三辩·盘问·反方一/二/四辩
反方:我认为,像原有的哪吒这个故事以及它所蕴含的精神,若把原有的故事人物形象及东西改变其原有精神,是没有意义的。但如果改变了人,改变了人的精神则另当别论。我觉得这里存在一个联系,我们从教师这方面来看,假如我是老师,那会怎样。当时我们用的新 IP,新 IP 并非把旧 IP 存下,假如我们从文本到文件,现在公司新的文本跟更化就是一个新的程度。把那的人物形象、色彩等进行改变。我方认为帮您建立重塑 IP 的目的是深化文化或人物形象,以及其中的任务,也就是人物形象,这主要是根据年龄与合作 IP 相关,是对传统形象的深化,然后是内容,通过改变以适应当今市场,这是当今国创的决定,所以要改变人的配合,这是正确的。您们刚才说的是重复做外用的之前,在这需要您解释下,我今天面临的您的意思是重复重复外 P 的这个过程,创造了一个重复制造一个外的事情。他可以有精神,我们可以从课程上的故事,然后启发文章的精神不一定是人靠,要告诉他这个。
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正方三辩对反方一/二/四辩进行盘问,反方认为原有的故事若改变原有精神无意义,若改变人及人的精神则另当别论,并以教师为例,提到新 IP 并非存留旧 IP,从文本到文件的新变化是新程度,还认为重塑 IP 的目的是深化文化或人物形象及其中任务,根据年龄与合作 IP 相关,是对传统形象的深化,内容要通过改变适应当今市场,且认为创造新 IP 可以有精神,可从课程故事启发文章精神,不一定靠人来体现。
辩题为:国创崛起更需要重塑旧 ip vs 国创崛起更需要创造新 ip
环节为:反方三辩·盘问·正方一/二/四辩
反方三辩:我们所谓的创造新 IP 是指全新的知识产权,包括全新模式或者角色世界观等元素,其旨在为市场和文化带来全新内容。所谓旧 IP,您认为在某些方面是否会限制创作者的空间?比如在这一辩题上,是否会限制创作者的发挥空间?如果创作者的发挥空间受到限制,如何能够推动国创不断创新,实现真正崛起呢?这个 IP 虽有一定的大众认知框架,但这些框架也可以促使创作者更好地将 IP 融入我们的投放市场。然而,如果创作者受限,那您就是承认我说的创作者受到限制。如果受到限制,我们的国创如何真正实现发展,如何真正实现崛起?在这种框架下,创新始终是有界限的,而新的 IP 从开始就实现新的创意,创作者可以毫无约束地尽情发挥。为什么不直接采用新的 IP 呢?这难道不是更有利于国创发展吗?虽然直接使用新的 IP,可能创作者走的弯路会更多,但旧 IP 自带的框架可以使创作过程变得相对容易。那我想请问对方辩友,现在的改变除了您提到的一些好处之外,难道就没有失败的案例吗?难道对原有的东西定位,您就不需要去关注吗?创作的过程是一个制作的过程,如果没有创新精神,没有天性的创作,那如何有国创的新发展?如果我们的创作只是一味地沿用原来的 IP,如何真正地打造出好的 IP?刚才您承认了旧的 IP 会限制创作,那我们为什么不直接从新的开始呢?旧 IP 所承载的文化是广为人知的,就像我刚才所说。
辩题为:国创崛起更需要重塑旧 ip vs 国创崛起更需要创造新 ip
环节为:反方三辩·盘问·正方一/二/四辩
反方三辩:我们所谓的创造新 IP 是指全新的知识产权,包括全新模式或者角色世界观等元素,其旨在为市场和文化带来全新内容。所谓旧 IP,您认为在某些方面是否会限制创作者的空间?比如在这一辩题上,是否会限制创作者的发挥空间?如果创作者的发挥空间受到限制,如何能够推动国创不断创新,实现真正崛起呢?这个 IP 虽有一定的大众认知框架,但这些框架也可以促使创作者更好地将 IP 融入我们的投放市场。然而,如果创作者受限,那您就是承认我说的创作者受到限制。如果受到限制,我们的国创如何真正实现发展,如何真正实现崛起?在这种框架下,创新始终是有界限的,而新的 IP 从开始就实现新的创意,创作者可以毫无约束地尽情发挥。为什么不直接采用新的 IP 呢?这难道不是更有利于国创发展吗?虽然直接使用新的 IP,可能创作者走的弯路会更多,但旧 IP 自带的框架可以使创作过程变得相对容易。那我想请问对方辩友,现在的改变除了您提到的一些好处之外,难道就没有失败的案例吗?难道对原有的东西定位,您就不需要去关注吗?创作的过程是一个制作的过程,如果没有创新精神,没有天性的创作,那如何有国创的新发展?如果我们的创作只是一味地沿用原来的 IP,如何真正地打造出好的 IP?刚才您承认了旧的 IP 会限制创作,那我们为什么不直接从新的开始呢?旧 IP 所承载的文化是广为人知的,就像我刚才所说。
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国创崛起更需要重塑旧 IP 与国创崛起更需要创造新 IP 为辩题,以下是正方三辩盘问小结。
我国文化丰富,如古埃及文化以及中国文化等,若文创能基于传统文化展开,便能如完成埃及科学般有所成就。在学习我国文化时,应避免如宗教教育般的问题,而应关注国际学习教育这类问题。国家药包从体验到形成系统辅助,C03 作为现代动漫的一种,是对主流技术的保障,能以更具信用性的方式,让国外更好地了解动画。创新可使动漫形成特色,如某动漫虽受小朋友欢迎,但因特色不足,三年未在动画领域有所发展。以上便是我的小结。
国创崛起更需要重塑旧 IP 与国创崛起更需要创造新 IP 为辩题,以下是正方三辩盘问小结。
我国文化丰富,如古埃及文化以及中国文化等,若文创能基于传统文化展开,便能如完成埃及科学般有所成就。在学习我国文化时,应避免如宗教教育般的问题,而应关注国际学习教育这类问题。国家药包从体验到形成系统辅助,C03 作为现代动漫的一种,是对主流技术的保障,能以更具信用性的方式,让国外更好地了解动画。创新可使动漫形成特色,如某动漫虽受小朋友欢迎,但因特色不足,三年未在动画领域有所发展。以上便是我的小结。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
研发意义上,对方辩友试图强调完全的价值通过时间的考验来强调这一点,但我们认为这是不正确的。就当下的游戏而言,有一部分游戏,就像您刚才所说的那样,即便您可能不知道它具体是什么,但不可否认它确实存在一个流程,然而对方却未谈及成功的因素。现在,能否打开新的成功的全浸市场,经历丰富的创业拓展发展,是否能在当今时代为真正崛起的国创提供拓展新 IP 的创造及未展创新空间呢?这个拓展在适应市场变化、文化传播以及商业发展两个方面,都具有新 IP 难以比拟的优势。因此,国创游戏更加注重新 IP 的创制,只有不断推进,将其推广出去,才能够让国创在激烈的市场中脱颖而出,从而实现真正的崛起。就像您刚刚提到的一些 VR 技术,不能说只要使用了传统文化,就算这个 IP 在国际市场上,国际市场也在不断寻求新的创意,只有具备独特的魅力和创造性,才更有可能在国际舞台上占据大量市场,而这种创新是一定要脱离、打破这种僵化的竞争框架的新 IP ,才能更有利于国创崛起。
研发意义上,对方辩友试图强调完全的价值通过时间的考验来强调这一点,但我们认为这是不正确的。就当下的游戏而言,有一部分游戏,就像您刚才所说的那样,即便您可能不知道它具体是什么,但不可否认它确实存在一个流程,然而对方却未谈及成功的因素。现在,能否打开新的成功的全浸市场,经历丰富的创业拓展发展,是否能在当今时代为真正崛起的国创提供拓展新 IP 的创造及未展创新空间呢?这个拓展在适应市场变化、文化传播以及商业发展两个方面,都具有新 IP 难以比拟的优势。因此,国创游戏更加注重新 IP 的创制,只有不断推进,将其推广出去,才能够让国创在激烈的市场中脱颖而出,从而实现真正的崛起。就像您刚刚提到的一些 VR 技术,不能说只要使用了传统文化,就算这个 IP 在国际市场上,国际市场也在不断寻求新的创意,只有具备独特的魅力和创造性,才更有可能在国际舞台上占据大量市场,而这种创新是一定要脱离、打破这种僵化的竞争框架的新 IP ,才能更有利于国创崛起。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
辩题为:国创崛起更需要重塑旧 ip vs 国创崛起更需要创造新 ip
环节:自由辩论
正方:我们认为国创崛起需要在原有的基础上有新的东西。新 IP 的创造规定中,包括全新的角色和全新的世界观元素,能为市场文化带来全新内容的创造。比如像国家学科,整个价值观是有所改变的。如果只是把传统故事进行影视化,对于现代市场来说,可能难以触及,且传统故事中如传统国漫的某些性格,已不符合当下。我们创造新事物,是有其积极意义的。
反方:您刚才说一看那个目教,我不太理解您依据的是什么。按照您的说法,那别的电影呢?想问一下,您觉得是因为新的关系才导致这样的问题吗?和我的关系对比一下,比如这个 CIP 重复之类的。您不能老是不认。大家刚然后唐老师您能理解吗?我的 3 级太是……(此处表述不太清晰)不管是 3 动还是我,3 还是 3,他属于 3 的一个。那方是话,所有的人述出来就是刚的当比较的问题,不是我方的问题。我当时是告诉你们说,你们说的这些东西,是在借鉴旧 IP 创造新的 IP,而不是认为原本的创作还是照干这种素,无论是原本的文化对于世界的影响,还是我方认为的这个本数。第一个是。我们衰交,您问题是不是,但您是否承认,新 IP 代表觉醒了呢?现在多数觉醒了,这代表觉醒问题。我想问,但是现在我们面临的问题是创作能否在崛起。
正方:我方认为,在国内外的创作中,美国有一些好的办法,比如很重视展现对方的精神内容。我们改变之后,确实有了一些变化。传统改变之前有 3 次,还有对方提到的关于电影融合这方面,这涉及到建筑精神,以及突发情况的沟通方法。您方认为我方的精神是创击了,所以这是信赖力。但如果您方或者我方认为您方的精神确实能让更多观众了解,让更多人知道,这就是我们要重塑的地方。重塑不是原始做法,是为了适应现在而改变一些东西。很多人了解后可能会讨厌某些东西,这是需要注意的。
反方:现在有 97%的街坊更喜欢创意性的产业方式,这是有发展的。很多人喜欢近距离一体化的创意性感染方式,比如把口罩东西搬到脸上,或者利用其他方式去改变 3.1 的创译方向。我们一项机构在最受欢迎的作品中发现,(此处表述不太清晰)你们可以说一下,如果发言,他就之前对方提到西安医院当地这个事符合当地经济面貌并具有一些现代思想,但评论我们一二一年的可能就不符合了。
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环节:自由辩论
正方:我们认为国创崛起需要在原有的基础上有新的东西。新 IP 的创造规定中,包括全新的角色和全新的世界观元素,能为市场文化带来全新内容的创造。比如像国家学科,整个价值观是有所改变的。如果只是把传统故事进行影视化,对于现代市场来说,可能难以触及,且传统故事中如传统国漫的某些性格,已不符合当下。我们创造新事物,是有其积极意义的。
反方:您刚才说一看那个目教,我不太理解您依据的是什么。按照您的说法,那别的电影呢?想问一下,您觉得是因为新的关系才导致这样的问题吗?和我的关系对比一下,比如这个 CIP 重复之类的。您不能老是不认。大家刚然后唐老师您能理解吗?我的 3 级太是……(此处表述不太清晰)不管是 3 动还是我,3 还是 3,他属于 3 的一个。那方是话,所有的人述出来就是刚的当比较的问题,不是我方的问题。我当时是告诉你们说,你们说的这些东西,是在借鉴旧 IP 创造新的 IP,而不是认为原本的创作还是照干这种素,无论是原本的文化对于世界的影响,还是我方认为的这个本数。第一个是。我们衰交,您问题是不是,但您是否承认,新 IP 代表觉醒了呢?现在多数觉醒了,这代表觉醒问题。我想问,但是现在我们面临的问题是创作能否在崛起。
正方:我方认为,在国内外的创作中,美国有一些好的办法,比如很重视展现对方的精神内容。我们改变之后,确实有了一些变化。传统改变之前有 3 次,还有对方提到的关于电影融合这方面,这涉及到建筑精神,以及突发情况的沟通方法。您方认为我方的精神是创击了,所以这是信赖力。但如果您方或者我方认为您方的精神确实能让更多观众了解,让更多人知道,这就是我们要重塑的地方。重塑不是原始做法,是为了适应现在而改变一些东西。很多人了解后可能会讨厌某些东西,这是需要注意的。
反方:现在有 97%的街坊更喜欢创意性的产业方式,这是有发展的。很多人喜欢近距离一体化的创意性感染方式,比如把口罩东西搬到脸上,或者利用其他方式去改变 3.1 的创译方向。我们一项机构在最受欢迎的作品中发现,(此处表述不太清晰)你们可以说一下,如果发言,他就之前对方提到西安医院当地这个事符合当地经济面貌并具有一些现代思想,但评论我们一二一年的可能就不符合了。
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好,下面由反方四辩进行总结陈词。首先,从我们的角度来看,新的研究表明,一个新的故事和产品能够突破传统问题框架,这意味着传统观念和需求可能存在一些与国家情况中未出现的老化问题。在这个新时代问题上,我们为何不尝试用新 IP 来解决,而非用旧 IP 呢?而且在现实问题中,旧 IP 难道比新 IP 更具优势吗?此外,我们的学科发展是结合思想观念和价值观的,新 IP 以其独特的形态及表达方式,能够更好地反映当下现实问题和人们的心理需求,这是旧 IP 所不及的。比如,如今的航天领域,新 IP 就发挥了重要作用。难道对方能否认中国文化中新 IP 已经取得的成就吗?然而,一味地强调旧 IP,缺乏对当代文化的理解和融合,这是说不过去的。
再者,在 2020 年,在吸引到足够关注的情况下,投资方在一个项目上的优势是显而易见的。例如,某公司原创的方案在 30 天内筹得 1665 万,刷新了该项目的最高进度。此外,新 IP 创造提供了发展空间和想象空间,能够吸引更多的人才、互联网公司、资本方的关注和客户。比如我们所知的一些成功案例,新 IP 吸引了众多参与者,当参与者达到一定数量时,就会产生巨大的效果。
好,下面由反方四辩进行总结陈词。首先,从我们的角度来看,新的研究表明,一个新的故事和产品能够突破传统问题框架,这意味着传统观念和需求可能存在一些与国家情况中未出现的老化问题。在这个新时代问题上,我们为何不尝试用新 IP 来解决,而非用旧 IP 呢?而且在现实问题中,旧 IP 难道比新 IP 更具优势吗?此外,我们的学科发展是结合思想观念和价值观的,新 IP 以其独特的形态及表达方式,能够更好地反映当下现实问题和人们的心理需求,这是旧 IP 所不及的。比如,如今的航天领域,新 IP 就发挥了重要作用。难道对方能否认中国文化中新 IP 已经取得的成就吗?然而,一味地强调旧 IP,缺乏对当代文化的理解和融合,这是说不过去的。
再者,在 2020 年,在吸引到足够关注的情况下,投资方在一个项目上的优势是显而易见的。例如,某公司原创的方案在 30 天内筹得 1665 万,刷新了该项目的最高进度。此外,新 IP 创造提供了发展空间和想象空间,能够吸引更多的人才、互联网公司、资本方的关注和客户。比如我们所知的一些成功案例,新 IP 吸引了众多参与者,当参与者达到一定数量时,就会产生巨大的效果。
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综上所述,反方认为国创崛起更需要创造新 IP,新 IP 在突破传统问题框架、反映现实需求、提供发展空间等方面具有优势,更能推动国创产业的发展和提升其在国内外的影响力。