例如,《在恋爱关系中,应该追求等价的付出·在恋爱关系中,不应该追求等价的付出》一题,辩之竹内共收录26场比赛。我们为您提供这26场比赛的论点、判断标准提取,以及总计数百条论据的提取,还有Deepseek的辩题分析。这可以帮您更好备赛。
欢迎您点击下方按钮,前往查看。
首先,谢斌能听到吗?能听到。请先说明资金相关部分,这里有明确证据:无论是中国电子竞技行业还是全球电子行业规模均已达千亿元,其中中国仅上半年就达到126.1亿元。对方所指的核心问题,实则是拳头游戏为防止俱乐部资源流失,试图通过国彩赞助提升俱乐部收入以巩固市场地位,而非赛事本身存在运营困难。
需要强调的是,当前体育博彩市场存在严重监管漏洞,70%的投注量流向非法市场,伴随大量风险隐患,这是双方已达成共识的现状。2024年前非法市场投注金额高达107亿美元,期间已发生多起打假赛事件。例如今年LDL联赛中,杜月与岩香因打假赛被禁赛三个月;英雄联盟博主"乌兹永远的神仙尼诺"也因参与打假赛被查处。此类案例不胜枚举,根源在于电子竞技规则的高度不稳定性。
电子竞技规则不属于任何单一公司,从S1赛季至S11赛季已进行200余次主要规则调整,这种频繁变动的特性导致其缺乏稳定的竞技基础,难以成为规范博彩活动的可靠载体。
首先,谢斌能听到吗?能听到。请先说明资金相关部分,这里有明确证据:无论是中国电子竞技行业还是全球电子行业规模均已达千亿元,其中中国仅上半年就达到126.1亿元。对方所指的核心问题,实则是拳头游戏为防止俱乐部资源流失,试图通过国彩赞助提升俱乐部收入以巩固市场地位,而非赛事本身存在运营困难。
需要强调的是,当前体育博彩市场存在严重监管漏洞,70%的投注量流向非法市场,伴随大量风险隐患,这是双方已达成共识的现状。2024年前非法市场投注金额高达107亿美元,期间已发生多起打假赛事件。例如今年LDL联赛中,杜月与岩香因打假赛被禁赛三个月;英雄联盟博主"乌兹永远的神仙尼诺"也因参与打假赛被查处。此类案例不胜枚举,根源在于电子竞技规则的高度不稳定性。
电子竞技规则不属于任何单一公司,从S1赛季至S11赛季已进行200余次主要规则调整,这种频繁变动的特性导致其缺乏稳定的竞技基础,难以成为规范博彩活动的可靠载体。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
对方辩友,您知道当前博彩市场极具无序性吗?全球范围内70%的投注发生在缺乏监管的非法市场,这一现状您是否认可?
好,我们达成共识:博彩市场本身具有无序性。对方辩友,电竞产业为何需要博彩赞助?现状下电竞产业举步维艰,营销收入虽达275.68亿元,但赛事收入和俱乐部收入仅占8.75%和6.37%。俱乐部收入微薄源于分成占比问题,而根本原因是比赛缺乏热度导致运营困难,难以维持战队生存。
以LCS赛区为例,前几年被誉为除外卡外成绩最差的赛区。2024年赛事热度仅集中在决赛月,形成"无热度→无赞助→无选手→无成绩"的死循环,这种情况下电竞产业如何自我造血?
博彩的本质逻辑是否为盈利?大型博彩平台通过投注佣金(水钱)和盘差实现盈利,这一盈利目的会促使其渗透整个产业环节。例如LDL联赛存在严重的打假赛问题,在未官方合作的107亿美元非法投注中,假赛现象与博彩利益深度绑定。
您方认为博彩品牌赞助未必导致打假赛,但现状是非法博彩已造成严重假赛问题,当博彩资本通过赞助合法渗透后,其盈利逻辑将进一步扭曲竞技公平性,这种风险如何抵御?
对方辩友,您知道当前博彩市场极具无序性吗?全球范围内70%的投注发生在缺乏监管的非法市场,这一现状您是否认可?
好,我们达成共识:博彩市场本身具有无序性。对方辩友,电竞产业为何需要博彩赞助?现状下电竞产业举步维艰,营销收入虽达275.68亿元,但赛事收入和俱乐部收入仅占8.75%和6.37%。俱乐部收入微薄源于分成占比问题,而根本原因是比赛缺乏热度导致运营困难,难以维持战队生存。
以LCS赛区为例,前几年被誉为除外卡外成绩最差的赛区。2024年赛事热度仅集中在决赛月,形成"无热度→无赞助→无选手→无成绩"的死循环,这种情况下电竞产业如何自我造血?
博彩的本质逻辑是否为盈利?大型博彩平台通过投注佣金(水钱)和盘差实现盈利,这一盈利目的会促使其渗透整个产业环节。例如LDL联赛存在严重的打假赛问题,在未官方合作的107亿美元非法投注中,假赛现象与博彩利益深度绑定。
您方认为博彩品牌赞助未必导致打假赛,但现状是非法博彩已造成严重假赛问题,当博彩资本通过赞助合法渗透后,其盈利逻辑将进一步扭曲竞技公平性,这种风险如何抵御?
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
国彩品牌赞助是指国彩相关企业向其他组织、活动或个人提供资金、物资等支持,以换取品牌曝光、宣传等回报的商业行为。当前英雄联盟各赛区中,中国LPL赛区和韩国Tne俱乐部勉强维持不亏损。LPL拥有全球最大观众基数,Tne则凭借明星选手AK克尔的国际影响力,但两者也仅能自给自足。而美洲赛区作为前几年被誉为最弱赛区的存在,LCS在国际赛事的成绩是其他赛区里最差的一档,其整体赛区的竞争力远不如其他三大赛区。赛区发展现状加上低热度、低水准,导致代言赞助减少,收入降低,可能使美洲赛区战队生存发展举步维艰。所以,我方将从在美洲赛区开放国彩赞助对联赛生态有积极影响来展开论证。
首先,国彩品牌赞助带来资金注入,解决战队生存问题,提升战队商业价值,帮助其后续更好发展。美洲赛区,尤其是LCS长期面临资金压力,运营成本高,但传统赞助商的投入增速有限。国彩品牌作为高预算行业,其赞助能为战队提供稳定资金流,直接提升赛事制作质量,如高清转播、现场体验、选手待遇及青训体系建设。据People年报显示,2024年UFC国彩相关收入达到约5600万美元,其中大部分来自赞助费。此外,UFC还与欧洲、亚洲等区域博彩巨头合作,每年赞助收入稳定在2000万至3000万美元之间。这种合作不仅带来资金分成,还通过博彩公司在全球的推广提升了UFC的品牌价值。资金的注入帮助战队提升了实力,例如H Le战队引入世界冠军双C选手Za和Viper,在LCK夏季赛中展现出强大统治力并夺得冠军,之后H Le又以40亿韩元年薪引入冠军上单This,在后续战胜Tne和DK的关键BO5比赛中,This获最佳选手,助力H Le闯入LCK杯决赛。显然资金对一个战队至关重要,所以现状下美洲赛区与国彩品牌合作无疑是优选。
其次,国彩品牌赞助资金使得联赛生态向上发展,同时引导博彩行业规范发展。2024年电竞赛事数据显示,英雄联盟S赛观看数据断崖式下跌,这意味着赛事高关注度仅集中在一个月,而全球各大赛区几十支队伍中,只有不到20支能进入正赛,淘汰赛阶段仅剩8支,这种赛制导致未进入S赛的队伍缺乏曝光,找不到代言赞助,资金不足无法引进好选手,进而没有成绩,形成死循环。而国彩品牌赞助后可更好建设赛事体系、战队运营基础,革新商业合作及衍生文化,使联赛制作从队伍质量到观众体验都得到优化。
同时,美洲多国现已实现体育博彩合法化,监管框架成熟,如美国《体育博彩诚信法》的实施。开放赞助可将电竞博彩从地下非法渠道引导至合法合规渠道。博彩品牌需遵守年龄限制,仅面向21岁以上人群,公开赔率计算方式,并配合联赛建立反假赛监测系统,如数据追踪、选手背景审查等。
国彩品牌赞助是指国彩相关企业向其他组织、活动或个人提供资金、物资等支持,以换取品牌曝光、宣传等回报的商业行为。当前英雄联盟各赛区中,中国LPL赛区和韩国Tne俱乐部勉强维持不亏损。LPL拥有全球最大观众基数,Tne则凭借明星选手AK克尔的国际影响力,但两者也仅能自给自足。而美洲赛区作为前几年被誉为最弱赛区的存在,LCS在国际赛事的成绩是其他赛区里最差的一档,其整体赛区的竞争力远不如其他三大赛区。赛区发展现状加上低热度、低水准,导致代言赞助减少,收入降低,可能使美洲赛区战队生存发展举步维艰。所以,我方将从在美洲赛区开放国彩赞助对联赛生态有积极影响来展开论证。
首先,国彩品牌赞助带来资金注入,解决战队生存问题,提升战队商业价值,帮助其后续更好发展。美洲赛区,尤其是LCS长期面临资金压力,运营成本高,但传统赞助商的投入增速有限。国彩品牌作为高预算行业,其赞助能为战队提供稳定资金流,直接提升赛事制作质量,如高清转播、现场体验、选手待遇及青训体系建设。据People年报显示,2024年UFC国彩相关收入达到约5600万美元,其中大部分来自赞助费。此外,UFC还与欧洲、亚洲等区域博彩巨头合作,每年赞助收入稳定在2000万至3000万美元之间。这种合作不仅带来资金分成,还通过博彩公司在全球的推广提升了UFC的品牌价值。资金的注入帮助战队提升了实力,例如H Le战队引入世界冠军双C选手Za和Viper,在LCK夏季赛中展现出强大统治力并夺得冠军,之后H Le又以40亿韩元年薪引入冠军上单This,在后续战胜Tne和DK的关键BO5比赛中,This获最佳选手,助力H Le闯入LCK杯决赛。显然资金对一个战队至关重要,所以现状下美洲赛区与国彩品牌合作无疑是优选。
其次,国彩品牌赞助资金使得联赛生态向上发展,同时引导博彩行业规范发展。2024年电竞赛事数据显示,英雄联盟S赛观看数据断崖式下跌,这意味着赛事高关注度仅集中在一个月,而全球各大赛区几十支队伍中,只有不到20支能进入正赛,淘汰赛阶段仅剩8支,这种赛制导致未进入S赛的队伍缺乏曝光,找不到代言赞助,资金不足无法引进好选手,进而没有成绩,形成死循环。而国彩品牌赞助后可更好建设赛事体系、战队运营基础,革新商业合作及衍生文化,使联赛制作从队伍质量到观众体验都得到优化。
同时,美洲多国现已实现体育博彩合法化,监管框架成熟,如美国《体育博彩诚信法》的实施。开放赞助可将电竞博彩从地下非法渠道引导至合法合规渠道。博彩品牌需遵守年龄限制,仅面向21岁以上人群,公开赔率计算方式,并配合联赛建立反假赛监测系统,如数据追踪、选手背景审查等。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
在美洲赛区开放国彩赞助对联赛生态是否有积极影响
品牌立场已明确。英雄联联盟是当前最受欢迎的多人在线竞技游戏之一,美洲联赛整合了巴西、北美及拉丁美洲区域形成统一赛事体系。LTV计划旨在将亚美中与亚太地区纳入多区域联赛,以构建英雄联盟电子竞技生态,但该生态必须保障竞技公平性、群体影响力与可持续性。
博彩本质是通过赌博比赛获取收益,需确保稳定胜率、运用投资策略及风险管控,而普通参与者因依赖随机猜测往往导致亏损。大型博彩平台通过投注佣金(即"水钱")盈利,其底层逻辑是基于比赛数据计算期望值并通过精算模型获利。为实现此目的,博彩业会渗透至电竞权益各环节,包括青少年选手资助、俱乐部资助及数据公司资助。据统计,全球70%的体育博彩交易发生在缺乏有效监管的非法市场,这些市场如同巨大黑洞,充斥洗钱、欺诈、操纵比赛等非法活动,电竞选手及俱乐部涉赌事件层出不穷,已严重损害电竞的公平性与公信力。博彩赞助无疑会加剧这一市场的混乱。
根据Sports Trader数据,在未与博彩业合作前,2024年英雄联盟和无畏契约全球总资助金额已达十亿美元。如此高额利益诱惑下,不法分子可能利用博彩资金诱导选手操纵比赛结果以谋取非法利益,选手在丰厚诱惑面前未必能坚守体育精神底线。电竞发展正处关键转折点,不应以考验选手人性底线为代价。
从群体影响看,尽管当前选手及赛事方声称运营、赛线、转播和社交平台不会包含博彩内容,但欧洲足球的案例显示,即便比利时和意大利明确限制博彩广告,俱乐部仍会通过规则允许的方式进行博彩相关曝光——毕竟博彩赞助的核心诉求即曝光度。若完全不展示相关内容,赞助便失去意义。例如国际米兰与贝三特曲、帕尔马与阿德米拉阿尔博彩新闻网的合作,虽非直接博彩赞助,却仍实现了博彩品牌曝光,导致意大利和比利时足球长期受博彩渗透。研究表明,接触博彩广告会显著增加球迷参与博彩的可能性。
博彩赞助虽能为拳头游戏带来资金支持,但后续风险不可控。荷兰2021年将博彩赞助合法化后,因参与者数量激增,已于2025年7月全面禁止;西班牙西甲联赛2021年因博彩广告争议导致9万欧元经营损失。我们不愿看到电竞公平性受损、选手陷入利益与道德困境,更不愿摆脱娱乐化标签的电竞重蹈欧洲足球覆辙,被博彩机制腐蚀。电竞行业应主动承担社会责任,将青少年保护置于首位。
品牌立场已明确。英雄联联盟是当前最受欢迎的多人在线竞技游戏之一,美洲联赛整合了巴西、北美及拉丁美洲区域形成统一赛事体系。LTV计划旨在将亚美中与亚太地区纳入多区域联赛,以构建英雄联盟电子竞技生态,但该生态必须保障竞技公平性、群体影响力与可持续性。
博彩本质是通过赌博比赛获取收益,需确保稳定胜率、运用投资策略及风险管控,而普通参与者因依赖随机猜测往往导致亏损。大型博彩平台通过投注佣金(即"水钱")盈利,其底层逻辑是基于比赛数据计算期望值并通过精算模型获利。为实现此目的,博彩业会渗透至电竞权益各环节,包括青少年选手资助、俱乐部资助及数据公司资助。据统计,全球70%的体育博彩交易发生在缺乏有效监管的非法市场,这些市场如同巨大黑洞,充斥洗钱、欺诈、操纵比赛等非法活动,电竞选手及俱乐部涉赌事件层出不穷,已严重损害电竞的公平性与公信力。博彩赞助无疑会加剧这一市场的混乱。
根据Sports Trader数据,在未与博彩业合作前,2024年英雄联盟和无畏契约全球总资助金额已达十亿美元。如此高额利益诱惑下,不法分子可能利用博彩资金诱导选手操纵比赛结果以谋取非法利益,选手在丰厚诱惑面前未必能坚守体育精神底线。电竞发展正处关键转折点,不应以考验选手人性底线为代价。
从群体影响看,尽管当前选手及赛事方声称运营、赛线、转播和社交平台不会包含博彩内容,但欧洲足球的案例显示,即便比利时和意大利明确限制博彩广告,俱乐部仍会通过规则允许的方式进行博彩相关曝光——毕竟博彩赞助的核心诉求即曝光度。若完全不展示相关内容,赞助便失去意义。例如国际米兰与贝三特曲、帕尔马与阿德米拉阿尔博彩新闻网的合作,虽非直接博彩赞助,却仍实现了博彩品牌曝光,导致意大利和比利时足球长期受博彩渗透。研究表明,接触博彩广告会显著增加球迷参与博彩的可能性。
博彩赞助虽能为拳头游戏带来资金支持,但后续风险不可控。荷兰2021年将博彩赞助合法化后,因参与者数量激增,已于2025年7月全面禁止;西班牙西甲联赛2021年因博彩广告争议导致9万欧元经营损失。我们不愿看到电竞公平性受损、选手陷入利益与道德困境,更不愿摆脱娱乐化标签的电竞重蹈欧洲足球覆辙,被博彩机制腐蚀。电竞行业应主动承担社会责任,将青少年保护置于首位。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
对方辩友,您刚才提到了解当前每周赛事的现状,也听电稿中讲过总姐他们只是缺钱,对吗?但不应该用博彩这种风险极大的方式危及到电信功能,那么您的解决方法是什么?
我的建议是合作将赛事收入及俱乐部的收入占比提高。您说赛事收入,但当前赛事缺乏热度,无人观看,收入从何而来?
所以您只是担心热度和观看量的问题?我们肯定要提高赛事热度,但为何一定要和博彩品牌合作来提高热度?如何提升品牌热度?我们可以通过赛事周边联盟及职业选手的营销来实现。
您也提到赛事周边需要营销,但当前现状是缺乏热度,营销难以开展,且赛事周边开发同样需要资金。最终问题仍落在钱上,在战队无法养活自己的情况下,如何让他们更好地参与比赛?
按照您的逻辑,现在的国彩处于非常混乱的状态?如果按照您方观点,只要规模大就需要立法规范,国彩依然是符号化的存在吗?美国的博彩是合法的,但我想强调的是无序化状态必然影响竞赛公平性,因为利益驱动会导致打假赛的情况。
首先需要明确,博彩具有利益驱动性,而英雄联盟作为电子竞技项目,讲究竞技公平性,这种利益导向会导致他们不得不做出损害公平的行为。我的意见是,如果一个战队连自身生存都无法保障,此时谈论竞技公平,未免本末倒置。
其次,您认为博彩必然导致打假赛,但这一观点缺乏举证。NBA和足球赛事多年来都有博彩赞助,并未出现严重问题。您只看到了NBA的个人因素,我们今天讨论的是团队项目。欧洲足球因博彩已经损失严重,30多支队伍中至少28支涉及国家运坛,且疫情期间关注度大幅下降。
我从未说过不关注NBA,但NBA与电子竞技完全是两个概念。NBA更注重个人表现,而电子竞技更看重团队协作。博彩加入电子竞技并未造成明显伤害,大众依然关注,因此您认为博彩加入必然打破所有平衡的观点无法成立。
第三,您提到博彩的无序性,如果我方能够证明有足够的监管力度管控风险,是否就能避免伤害?您刚才用NBA的例子,我用欧洲足球与博彩的例子进行了对冲。关于无序性的后续监管,我后续会进行举证。
如果仅仅因为缺钱,就可以选择博彩,那么毒品和非法枪支利润更高,是否也要支持他们倒卖武器?
好的,感谢您的回答,进入下一个环节。
对方辩友,您刚才提到了解当前每周赛事的现状,也听电稿中讲过总姐他们只是缺钱,对吗?但不应该用博彩这种风险极大的方式危及到电信功能,那么您的解决方法是什么?
我的建议是合作将赛事收入及俱乐部的收入占比提高。您说赛事收入,但当前赛事缺乏热度,无人观看,收入从何而来?
所以您只是担心热度和观看量的问题?我们肯定要提高赛事热度,但为何一定要和博彩品牌合作来提高热度?如何提升品牌热度?我们可以通过赛事周边联盟及职业选手的营销来实现。
您也提到赛事周边需要营销,但当前现状是缺乏热度,营销难以开展,且赛事周边开发同样需要资金。最终问题仍落在钱上,在战队无法养活自己的情况下,如何让他们更好地参与比赛?
按照您的逻辑,现在的国彩处于非常混乱的状态?如果按照您方观点,只要规模大就需要立法规范,国彩依然是符号化的存在吗?美国的博彩是合法的,但我想强调的是无序化状态必然影响竞赛公平性,因为利益驱动会导致打假赛的情况。
首先需要明确,博彩具有利益驱动性,而英雄联盟作为电子竞技项目,讲究竞技公平性,这种利益导向会导致他们不得不做出损害公平的行为。我的意见是,如果一个战队连自身生存都无法保障,此时谈论竞技公平,未免本末倒置。
其次,您认为博彩必然导致打假赛,但这一观点缺乏举证。NBA和足球赛事多年来都有博彩赞助,并未出现严重问题。您只看到了NBA的个人因素,我们今天讨论的是团队项目。欧洲足球因博彩已经损失严重,30多支队伍中至少28支涉及国家运坛,且疫情期间关注度大幅下降。
我从未说过不关注NBA,但NBA与电子竞技完全是两个概念。NBA更注重个人表现,而电子竞技更看重团队协作。博彩加入电子竞技并未造成明显伤害,大众依然关注,因此您认为博彩加入必然打破所有平衡的观点无法成立。
第三,您提到博彩的无序性,如果我方能够证明有足够的监管力度管控风险,是否就能避免伤害?您刚才用NBA的例子,我用欧洲足球与博彩的例子进行了对冲。关于无序性的后续监管,我后续会进行举证。
如果仅仅因为缺钱,就可以选择博彩,那么毒品和非法枪支利润更高,是否也要支持他们倒卖武器?
好的,感谢您的回答,进入下一个环节。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
有多大的伤害?感谢对方。下面进入自由辩论时间,正方先开始发言。我想请问,是否只要择偶政策加强监管力度,将相关事项监管到位,女方的避害问题就能解决?
(调整设备后重述)刚才提到诸多弊害,那么是否只要证明存在监管力度可以平衡这些利害关系,对方就无法证明这方面的弊害成立?
当然不是。我并不认为除了生存以外,放弃其他事情是一件容易的事。关于避害问题,我前面已举证欧洲博彩案例:要摆脱博彩带来的负面影响,仅立即禁止就产生了9000万的后续影响,对方不打算就此论证吗?只看当下吗?
对方抛开生存问题谈一切公平持续,本身就是本末倒置。对方始终未提出如何解决他们现状下的生存问题,而我方认为他们正需要通过这个方式解决生存问题,以便后续更好地实现生态发展。所以请回答:是否只要证明监管可以规避风险,利害关系就不成立?
我方并不认为“为了生存就应放弃一切发展”。按对方逻辑,抗疫时期大家都该当汉奸才能活下去?这显然不成立。对方也未能论证监管力度如何划分,且我方已举证避害案例:微博赛后弹幕骂人不堪入耳,就连陈梦和孙颖莎争夺女乒冠军时都遭遇严重网暴。若将利益与博彩绑定,电竞失败选手将面临前所未有的网暴,对方如何看待这一点?
其他行业也有博彩介入,为何电竞一介入就必然带来对方所说的诸多弊害?对方举NBA的例子,但NBA是个人赛制,而我方讨论的英雄联盟是团队赛制,更贴近欧洲足球博彩的情况。欧洲足球已完全被博彩腐蚀,所有人都按博彩逻辑行事,摆脱其影响需花费9万欧元负面经济成本,对方希望中国英雄联盟也走到这一步吗?
我方讨论的是美国赛区的英雄联盟,而非中国赛区。对方始终未回应如何解决美国赛区的现状问题,反而一直强调公平与持续,这本质是本末倒置。其次,对方始终回避监管问题,我方认为监管能使其更合规化。
根本无法监管的是,电竞存在暗箱交易规则。传统体育规则更稳定,却仍出现欧洲足球被博彩腐蚀的情况。而电子竞技从S10到S11赛季打了248个版本,甚至赛季中可临时调整技能CD(如从1秒改为0.9秒),这样的机制真的值得提倡吗?
若担心资金问题,为何要通过博彩品牌赞助?直接给钱让他们打比赛即可。对方将“博彩品牌赞助”等同于“打比赛”的逻辑无法成立。
对方称现有数据显示用户会因博彩更关注比赛结果、更愿意观看比赛,从而提升热度。但我方举证:观众看到的是选手谩骂,影响选手心态和竞技公平性,观众也会直接质疑比赛公平性。长此以往,比赛将变成“跟着赔率转,直到庄家获利”,对方真觉得这无所谓吗?只要为了生存就可以接受?
对方所有质疑可归纳为“有钱投入必然导致公平性无法保障”,那么请对方举证:有什么事物完全没有资金投入却能保证绝对公平?请举例说明。
我方要澄清的是:对方无法证明博彩必然带来观众谩骂,反而我方认为博彩会提升观众参与度和比赛热度,进而提升商业化价值,促进联赛生态升级。
我方认为:即便观众关注比赛,听到的也是选手谩骂,这会影响选手心态和竞技公平性,观众对比赛公平性的质疑将直接导致“比赛跟着赔率转,直到庄家获利”的恶果。对方真觉得这无所谓吗?
有多大的伤害?感谢对方。下面进入自由辩论时间,正方先开始发言。我想请问,是否只要择偶政策加强监管力度,将相关事项监管到位,女方的避害问题就能解决?
(调整设备后重述)刚才提到诸多弊害,那么是否只要证明存在监管力度可以平衡这些利害关系,对方就无法证明这方面的弊害成立?
当然不是。我并不认为除了生存以外,放弃其他事情是一件容易的事。关于避害问题,我前面已举证欧洲博彩案例:要摆脱博彩带来的负面影响,仅立即禁止就产生了9000万的后续影响,对方不打算就此论证吗?只看当下吗?
对方抛开生存问题谈一切公平持续,本身就是本末倒置。对方始终未提出如何解决他们现状下的生存问题,而我方认为他们正需要通过这个方式解决生存问题,以便后续更好地实现生态发展。所以请回答:是否只要证明监管可以规避风险,利害关系就不成立?
我方并不认为“为了生存就应放弃一切发展”。按对方逻辑,抗疫时期大家都该当汉奸才能活下去?这显然不成立。对方也未能论证监管力度如何划分,且我方已举证避害案例:微博赛后弹幕骂人不堪入耳,就连陈梦和孙颖莎争夺女乒冠军时都遭遇严重网暴。若将利益与博彩绑定,电竞失败选手将面临前所未有的网暴,对方如何看待这一点?
其他行业也有博彩介入,为何电竞一介入就必然带来对方所说的诸多弊害?对方举NBA的例子,但NBA是个人赛制,而我方讨论的英雄联盟是团队赛制,更贴近欧洲足球博彩的情况。欧洲足球已完全被博彩腐蚀,所有人都按博彩逻辑行事,摆脱其影响需花费9万欧元负面经济成本,对方希望中国英雄联盟也走到这一步吗?
我方讨论的是美国赛区的英雄联盟,而非中国赛区。对方始终未回应如何解决美国赛区的现状问题,反而一直强调公平与持续,这本质是本末倒置。其次,对方始终回避监管问题,我方认为监管能使其更合规化。
根本无法监管的是,电竞存在暗箱交易规则。传统体育规则更稳定,却仍出现欧洲足球被博彩腐蚀的情况。而电子竞技从S10到S11赛季打了248个版本,甚至赛季中可临时调整技能CD(如从1秒改为0.9秒),这样的机制真的值得提倡吗?
若担心资金问题,为何要通过博彩品牌赞助?直接给钱让他们打比赛即可。对方将“博彩品牌赞助”等同于“打比赛”的逻辑无法成立。
对方称现有数据显示用户会因博彩更关注比赛结果、更愿意观看比赛,从而提升热度。但我方举证:观众看到的是选手谩骂,影响选手心态和竞技公平性,观众也会直接质疑比赛公平性。长此以往,比赛将变成“跟着赔率转,直到庄家获利”,对方真觉得这无所谓吗?只要为了生存就可以接受?
对方所有质疑可归纳为“有钱投入必然导致公平性无法保障”,那么请对方举证:有什么事物完全没有资金投入却能保证绝对公平?请举例说明。
我方要澄清的是:对方无法证明博彩必然带来观众谩骂,反而我方认为博彩会提升观众参与度和比赛热度,进而提升商业化价值,促进联赛生态升级。
我方认为:即便观众关注比赛,听到的也是选手谩骂,这会影响选手心态和竞技公平性,观众对比赛公平性的质疑将直接导致“比赛跟着赔率转,直到庄家获利”的恶果。对方真觉得这无所谓吗?
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
(注:逻辑规则使用说明:→表示正向逻辑推导/提问,⊣表示反驳/否定,“归谬法”“案例对比”“数据举证”等逻辑方法在流程描述中已体现)
首先我比较好奇,对方辩友为何一直要求我方举证未来的事情,却始终用未来的不确定性来反驳当下的讨论。我们今天探讨的核心是当前电子竞技面临的问题及对未来的预期,辩题的关键在于“应不应该”执行相关规范。
根据Port China的数据,2024年在未开展官方合作的情况下,相关投入已达107亿美元。正是这107亿美元的资本注入,催生了假赛等问题——这其中存在明确的因果关系。对方不能忽视基本逻辑:当品牌投入持续增加时,若缺乏有效监管,问题只会加剧而非减少,对方的论证显然不成立。
关于监管效力,意大利与比利时在博彩监管领域投入巨大,明确禁止暗箱操作,但实际结果却是欧洲足球仍深陷博彩腐败。这说明即便拥有相对完善的监管机制,若缺乏针对性设计仍难奏效。电子竞技与传统体育的规则稳定性存在本质差异:以NBA为例,多年来仅修改30次规则,而《英雄联盟》仅到S11赛季就已更新248个补丁,平均每年超过20次。
这种规则的易变性直接契合博彩资本的逐利逻辑——当游戏公司将技能冷却时间从200秒调整为9秒时,很难排除为博彩利益倾斜的可能。赞助商追求曝光度本无可厚非,但现实是:所谓的“曝光”往往表现为赛后选手遭受网络暴力,选手心态受影响,比赛公平性被破坏,观众对赛事的信任度也随之崩塌。若任其发展,电子竞技不必再追求竞技性,直接转型为“好莱坞式表演赛”,评选“最佳演员奖”即可。
更值得警惕的是,电子竞技用户中青少年占比超过50%,第三年数据显示这一群体占比已降至60%以下。这些青少年才是电子竞技的未来。当博彩广告无孔不入地出现在青少年面前时,我们有责任保护他们免受侵害。当下年轻人存在将消费行为作为身份标识的倾向,如抽卡收集等社交货币现象。若电子竞技沦为博彩的附庸,让年轻人将博彩视为身份象征,其长远危害不堪设想。
首先我比较好奇,对方辩友为何一直要求我方举证未来的事情,却始终用未来的不确定性来反驳当下的讨论。我们今天探讨的核心是当前电子竞技面临的问题及对未来的预期,辩题的关键在于“应不应该”执行相关规范。
根据Port China的数据,2024年在未开展官方合作的情况下,相关投入已达107亿美元。正是这107亿美元的资本注入,催生了假赛等问题——这其中存在明确的因果关系。对方不能忽视基本逻辑:当品牌投入持续增加时,若缺乏有效监管,问题只会加剧而非减少,对方的论证显然不成立。
关于监管效力,意大利与比利时在博彩监管领域投入巨大,明确禁止暗箱操作,但实际结果却是欧洲足球仍深陷博彩腐败。这说明即便拥有相对完善的监管机制,若缺乏针对性设计仍难奏效。电子竞技与传统体育的规则稳定性存在本质差异:以NBA为例,多年来仅修改30次规则,而《英雄联盟》仅到S11赛季就已更新248个补丁,平均每年超过20次。
这种规则的易变性直接契合博彩资本的逐利逻辑——当游戏公司将技能冷却时间从200秒调整为9秒时,很难排除为博彩利益倾斜的可能。赞助商追求曝光度本无可厚非,但现实是:所谓的“曝光”往往表现为赛后选手遭受网络暴力,选手心态受影响,比赛公平性被破坏,观众对赛事的信任度也随之崩塌。若任其发展,电子竞技不必再追求竞技性,直接转型为“好莱坞式表演赛”,评选“最佳演员奖”即可。
更值得警惕的是,电子竞技用户中青少年占比超过50%,第三年数据显示这一群体占比已降至60%以下。这些青少年才是电子竞技的未来。当博彩广告无孔不入地出现在青少年面前时,我们有责任保护他们免受侵害。当下年轻人存在将消费行为作为身份标识的倾向,如抽卡收集等社交货币现象。若电子竞技沦为博彩的附庸,让年轻人将博彩视为身份象征,其长远危害不堪设想。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
首先,对方所举的抗日时期是否要当汉奸的例子并不贴切。当时的民族大义关乎整个民族的生存大局,而今天讨论的是为维持电子竞技赛事的生存发展,是否应正视其生存需求——若连生存都无法保障,何谈后续的比赛发展?这本身就是本末倒置的逻辑。
其次,赚钱与引发不良问题之间并非必然关联。按照对方逻辑,是否意味着游戏行业不应有任何资金投入?但缺乏资金投入就能保证公平性吗?生存问题未解决前,后续发展更是无从谈起。需要明确的是,并非所有博彩都违法,例如美国自2018年起体育博彩已合法化。数据显示,合法化后的四年间,美国合法体育博彩投注总额超过1.255亿美元。这些合法投注资金不仅避免了无序性,更有大量资金流入战队,稳定了其收入来源。以2024年为例,美国体育博彩行业总收入达137.1亿美元,其中USSC赛事国际流水约占5%,即6.85亿美元。这不仅为战队带来分成收益,更通过博彩公司的全球推广提升了赛事品牌价值、便捷性及赞助商资源。电子竞技本就依赖传播热度维持生存,缺乏曝光度与关注度的赛事根本无法持续发展。
第三,曝光不等于网曝。电子竞技行业本身就依靠曝光生存,对方却主张"不要曝光",这与行业规律相悖。数据显示,当前赛事的视频播放量主要集中在决赛当月,表现不佳的赛区往往无人关注、缺乏支持。在此情况下,拒绝曝光无异于拒绝发展机会。更何况,曝光与网曝之间没有必然联系,不能将所有网络曝光等同于网络暴力。
第四,关于青少年保护问题,赛事方已采取明确管控措施。以拳头游戏为例,其公开声明中明确表示:博彩广告不会出现在广播屏幕及战队服饰LOGO上。同时,政府层面也存在相应监管机制。
最后,需要指出的是,不同文化存在差异,不应以中国社会主义价值观直接评判美国资本主义体系下的事物。在美国,体育博彩属于合法范畴,因此不宜用中方视角简单审视西方社会问题。
首先,对方所举的抗日时期是否要当汉奸的例子并不贴切。当时的民族大义关乎整个民族的生存大局,而今天讨论的是为维持电子竞技赛事的生存发展,是否应正视其生存需求——若连生存都无法保障,何谈后续的比赛发展?这本身就是本末倒置的逻辑。
其次,赚钱与引发不良问题之间并非必然关联。按照对方逻辑,是否意味着游戏行业不应有任何资金投入?但缺乏资金投入就能保证公平性吗?生存问题未解决前,后续发展更是无从谈起。需要明确的是,并非所有博彩都违法,例如美国自2018年起体育博彩已合法化。数据显示,合法化后的四年间,美国合法体育博彩投注总额超过1.255亿美元。这些合法投注资金不仅避免了无序性,更有大量资金流入战队,稳定了其收入来源。以2024年为例,美国体育博彩行业总收入达137.1亿美元,其中USSC赛事国际流水约占5%,即6.85亿美元。这不仅为战队带来分成收益,更通过博彩公司的全球推广提升了赛事品牌价值、便捷性及赞助商资源。电子竞技本就依赖传播热度维持生存,缺乏曝光度与关注度的赛事根本无法持续发展。
第三,曝光不等于网曝。电子竞技行业本身就依靠曝光生存,对方却主张"不要曝光",这与行业规律相悖。数据显示,当前赛事的视频播放量主要集中在决赛当月,表现不佳的赛区往往无人关注、缺乏支持。在此情况下,拒绝曝光无异于拒绝发展机会。更何况,曝光与网曝之间没有必然联系,不能将所有网络曝光等同于网络暴力。
第四,关于青少年保护问题,赛事方已采取明确管控措施。以拳头游戏为例,其公开声明中明确表示:博彩广告不会出现在广播屏幕及战队服饰LOGO上。同时,政府层面也存在相应监管机制。
最后,需要指出的是,不同文化存在差异,不应以中国社会主义价值观直接评判美国资本主义体系下的事物。在美国,体育博彩属于合法范畴,因此不宜用中方视角简单审视西方社会问题。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)
对方辩友提到的诸多例子中,我们注意到中国赛区当前也仅能维持不亏损状态,而美洲赛区的生存现状已显举步维艰。在您的诸多反驳中,始终未对"需优先解决生存问题"这一核心前提提出质疑。若生存问题尚未解决,却将讨论重心放在公平性、持续性与胜率保障上,这是否属于本末倒置?
第二,关于为何要依靠博彩赞助的问题。拳头公司曾明确表示:"无论是否开放博彩品牌赞助,相关现象始终存在。"既然博彩因素本身已客观存在,为何认为英雄联盟职业联赛在美国赛区开放一级战队的博彩赞助就必然带来负面影响?恰恰相反,开放博彩赞助的实际效益大于潜在风险:它能为战队提供更多资金支持以解决生存问题,正如之前提到的HELL战队案例,充足资金可帮助战队吸纳明星选手与高水平选手,从而提升竞技表现。
更需要关注的核心逻辑在于:英雄联盟职业联赛的发展高度依赖人气与热度。唯有保持足够热度,才能吸引商业代言与曝光机会,进而吸纳优秀选手、取得竞技成绩,形成良性循环。当前若不能解决生存问题,联赛连基础运营都难以为继,更无法谈及后续发展与生态升级。在联赛生态现状如此严峻的情况下,简单否定博彩赞助这一解决方案,显然缺乏现实考量。
对方辩友提到的诸多例子中,我们注意到中国赛区当前也仅能维持不亏损状态,而美洲赛区的生存现状已显举步维艰。在您的诸多反驳中,始终未对"需优先解决生存问题"这一核心前提提出质疑。若生存问题尚未解决,却将讨论重心放在公平性、持续性与胜率保障上,这是否属于本末倒置?
第二,关于为何要依靠博彩赞助的问题。拳头公司曾明确表示:"无论是否开放博彩品牌赞助,相关现象始终存在。"既然博彩因素本身已客观存在,为何认为英雄联盟职业联赛在美国赛区开放一级战队的博彩赞助就必然带来负面影响?恰恰相反,开放博彩赞助的实际效益大于潜在风险:它能为战队提供更多资金支持以解决生存问题,正如之前提到的HELL战队案例,充足资金可帮助战队吸纳明星选手与高水平选手,从而提升竞技表现。
更需要关注的核心逻辑在于:英雄联盟职业联赛的发展高度依赖人气与热度。唯有保持足够热度,才能吸引商业代言与曝光机会,进而吸纳优秀选手、取得竞技成绩,形成良性循环。当前若不能解决生存问题,联赛连基础运营都难以为继,更无法谈及后续发展与生态升级。在联赛生态现状如此严峻的情况下,简单否定博彩赞助这一解决方案,显然缺乏现实考量。
以下为ai总结(感谢来自 刘圣韬 学长的精彩ai prompt!基座大模型为豆包。)